
è un videogioco di combattimento e ruolo sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai Namco Games. È il primo capitolo della serie Xenoverse ed è stato rilasciato per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows (tramite ).
Dragon Ball Xenoverse è un gioco di combattimento e ruolo sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai Namco Games, rilasciato per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC tramite Steam. I giocatori creano un combattente personalizzato da una delle diverse razze disponibili, inclusi Saiyan, Namecciano, Majin, Terrestre e varianti della Razza di Freezer, e operano dal mondo hub di Toki Toki City come Pattugliatore del Tempo incaricato di preservare l'integrità della storia di Dragon Ball. Le battaglie avvengono in ambienti 3D distruttibili che permettono movimento libero in arene molto grandi, con il combattimento capace di transitare dal livello del terreno all'aria e sott'acqua, riflettendo la flessibilità spaziale dei combattimenti animati di Dragon Ball Z.
Il combattimento supporta scontri fino a 3 contro 3 durante certe missioni parallele, con fino a cinque personaggi potenzialmente schierati su un lato in scenari specifici. I personaggi corrono ad alta velocità attraverso gli ambienti, eseguono attacchi di carica ki, eseguono attacchi a raggio e combo rapide, e usano tecniche finali tratte dal canone di Dragon Ball Z. Fino a tre abilità e due attacchi finali possono essere equipaggiati contemporaneamente, permettendo ai giocatori di personalizzare il set di mosse di ogni personaggio per diversi scenari di combattimento. Il gioco supporta fino a sei giocatori online simultaneamente, creando un ambiente multigiocatore su larga scala all'interno dell'hub Toki Toki City e del framework di missioni.
La modalità Missione Parallela fornisce un catalogo sostanziale di missioni rigiocabili ambientate in versioni distorte della storia di Dragon Ball, ognuna offrendo scenari di linea temporale specifici e condizioni di sfida. Completare missioni a standard specifici sblocca personaggi, abilità e oggetti aggiuntivi, creando un sistema di progressione che ricompensa un impegno approfondito con il catalogo di missioni. La funzione Dragon Ball Pedometer traccia i passi del mondo reale per generare ricompense in-game, integrando un componente di attività fisica nel ciclo di gioco standard.
Xenoverse copre un ampio arco di Dragon Ball Z e trame adiacenti attraverso la sua Modalità Universo, che presenta versioni distorte di eventi canonici che il Guerriero del Futuro personalizzato del giocatore deve correggere. La storia procede attraverso nove saghe primarie: la saga dei Saiyan, la saga del Ritorno dei Saiyan, la saga della Squadra Ginew, la saga di Freezer, la saga di Cell, la saga degli Androidi, la saga di Majin Bu, la saga del Dio della Distruzione Beerus e la saga del Dio Demone Demigra, con la saga del Super Saiyan Leggendario come arco aggiuntivo. La saga di Demigra costituisce il contributo narrativo originale del gioco, introducendo Demigra come un villain del Regno del Tempo che cerca di corrompere la storia di Dragon Ball e sfuggire alla sua prigionia, rendendolo l'antagonista primario della storia del gioco piuttosto che una figura canonica di Dragon Ball Z.
Il quadro del viaggio nel tempo permette al gioco di riconoscere gli eroi di Dragon Ball come figure storiche osservate dal futuro piuttosto che come protagonisti del presente, creando una distanza rispettosa tra il personaggio del giocatore e il cast iconico pur permettendo interazioni significative. Il Guerriero del Futuro si allena sotto mentori inclusi Gohan, Piccolo, Crilin e altri, acquisendo abilità attraverso queste relazioni che hanno un significato pratico nel gameplay. La storia del gioco mantiene coerenza interna con le regole dell'universo Xenoverse sulla correzione della linea temporale, su cui il sequel, Xenoverse 2, avrebbe successivamente costruito.
Dragon Ball Xenoverse è stato lanciato nel febbraio 2015 ed è diventato uno dei giochi di Dragon Ball più venduti nella storia della serie, stabilendo la serie Xenoverse come una proprietà commercialmente significativa insieme alle lignee Budokai e Budokai Tenkaichi. La struttura ibrida RPG e combattimento del gioco, combinata con il suo hub multigiocatore online e il profondo sistema di creazione del personaggio, lo ha distinto dai giochi di combattimento più strettamente focalizzati che avevano dominato la produzione di giochi della serie. La ricezione positiva ha confermato l'appetito dei giocatori per giochi di Dragon Ball con un'ampiezza di gameplay più ampia e componenti online persistenti.
Il successo commerciale dell'originale Xenoverse ha direttamente motivato lo sviluppo di Xenoverse 2, che ha espanso essenzialmente ogni sistema introdotto nel primo gioco. In retrospettiva, il titolo originale è riconosciuto come la fondazione che ha stabilito le convenzioni raffinate dal sequel: la premessa del Pattugliatore del Tempo, Toki Toki City, il sistema dei mentori, la struttura della Missione Parallela e il framework di creazione del personaggio hanno tutti avuto origine qui. Il rilascio multipiattaforma del gioco sia sulla settima che sull'ottava generazione di console ha massimizzato il suo pubblico durante un periodo di transizione hardware, e il suo successivo successo su PC tramite Steam ha introdotto la serie Xenoverse a un pubblico significativo che non aveva precedentemente interagito con i giochi di Dragon Ball su piattaforme console.

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