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Dragon Ball Z: Buyū Retsuden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Buyū Retsuden

Videogioco

Dragon Ball Z: Buyu Retsuden è un videogioco di combattimento Dragon Ball Z. È stato pubblicato il 1º aprile 1994 in Giappone per Mega Drive. Una versione francese del gioco è stata pubblicata anche in alcuni paesi europei con il nome Dragon Ball Z: L'appel Du Destin nel giugno 1994 e la versione giapponese è stata venduta anche in Portogallo, confezionata con un convertitore regionale (Mega Key III), ma il gioco non è mai stato tradotto in inglese né pubblicato in America.

Genre: Fighting game
Publisher: Bandai
Release Year: 1994
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Modalità di gioco

Dragon Ball Z: Buyu Retsuden è un picchiaduro 2D pubblicato per Sega Mega Drive il 1º aprile 1994 in Giappone. Le meccaniche e la presentazione visiva del gioco si allineano strettamente con la serie Butoden pubblicata per Super Famicom, portando avanti uno stile di combattimento simile, estetica sprite e approccio strutturale agli incontri. Due combattenti si affrontano su un piano piatto, eseguendo pugni, calci e tecniche speciali tratte dall'anime Dragon Ball Z. Il set di mosse di ogni personaggio è costruito attorno alle loro abilità distintive dalla serie.

Undici personaggi sono giocabili: Goku Super Saiyan, Gohan Super Saiyan 2, Piccolo, Vegeta Super Saiyan, Trunks del Futuro Super Saiyan, Cell Perfetto, C-18, Crilin, Freezer in Forma Finale, Rikoom e Capitano Ginew. La selezione copre sia eroi che cattivi dagli archi di Freezer e Cell, con la maggior parte dei combattenti che appaiono nei loro stati canonici più potenti. Le ambientazioni di battaglia sono nove e includono luoghi tratti dalla serie: l'arena del Torneo Mondiale delle Arti Marziali, aree rocciose, la Stanza dello Spirito e del Tempo, una strada di montagna, terreno insulare e due ambienti di Namecc.

La modalità storia adotta un approccio libero e what-if alla narrativa di Dragon Ball Z anziché seguire esattamente l'anime. Lo scenario di C-18, per esempio, la raffigura già sposata con Crilin, mentre il percorso di Crilin lo ha mentre la difende dai tentativi di assorbimento di Cell. Queste divergenze dalla timeline canonica danno al percorso storia di ogni personaggio una forma distinta e incoraggiano più partite per vedere diversi esiti narrativi. Una localizzazione francese intitolata Dragon Ball Z: L'appel Du Destin è stata pubblicata in diversi paesi europei nel giugno 1994, rendendolo una delle poche localizzazioni occidentali in questa era della storia del gaming del franchise.

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Storia e ambientazione

Buyu Retsuden trae il suo quadro narrativo dalle porzioni successive di Dragon Ball Z, concentrandosi sui personaggi e conflitti delle saghe di Freezer e Cell. L'inquadratura what-if del gioco permette alla storia di ogni combattente di divergere dagli eventi dell'anime usando lo stesso cast e ambientazione come punti di riferimento. Il percorso di Crilin, in cui tenta di disattivare C-18 prima che Cell possa assorbirla, corre direttamente contrario alla storia di C-18 stessa nello stesso gioco, creando un set speculare di prospettive sulla stessa situazione.

L'ambientazione Stanza dello Spirito e del Tempo riconosce uno dei luoghi di allenamento più importanti della saga, mentre le ambientazioni Namecc radicano il gioco nel pianeta che ha servito come campo di battaglia per la prima grande escalation di potere della serie. La concentrazione del roster di trasformazioni Super Saiyan riflette l'importanza di quegli stati di potere all'arco drammatico della saga di Cell, con sia Goku che Gohan che appaiono ai loro rispettivi picchi Super Saiyan.

La versione giapponese è stata venduta anche in Portogallo confezionata con un convertitore regionale Mega Key III, estendendo la sua disponibilità oltre la distribuzione europea standard. Il gioco non è mai stato tradotto in inglese né pubblicato in Nord America, limitando il suo pubblico principalmente ai giocatori di lingua giapponese e francese durante la sua vita commerciale.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Eredità

Buyu Retsuden occupa un posto nella storia del gaming Dragon Ball come uno dei soli picchiaduro Dragon Ball Z pubblicati per Sega Mega Drive, una piattaforma che il franchise ha ampiamente bypassato in favore dell'hardware Nintendo e successivamente Sony. La sua uscita europea con il titolo L'appel Du Destin lo ha reso più accessibile ai giocatori di lingua francese rispetto alla maggior parte dei giochi Dragon Ball della sua era, e la sua somiglianza meccanica alla serie Butoden gli ha dato una struttura familiare per i giocatori che si erano impegnati con quelle uscite Super Famicom.

Il gioco è ricordato principalmente da collezionisti e storici del franchise come una curiosità regionale da un periodo iniziale nel gaming Dragon Ball, precedendo le scoperte commerciali internazionali delle serie Budokai e Budokai Tenkaichi di quasi un decennio. Il suo approccio narrativo what-if, sebbene modesto nell'esecuzione, ha anticipato una scelta di design che i successivi giochi Dragon Ball avrebbero sviluppato in una caratteristica più sostanziale. Buyu Retsuden si erge come un documento della portata del franchise nel mercato europeo durante l'era 16-bit.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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