
Dragon Ball Z III: Ressen Jinzoningen è un videogioco di ruolo basato sulla serie Dragon Ball, uscito solo in Giappone, pubblicato da Bandai il 7 agosto 1992 per Famicom.
Dragon Ball Z III: Ressen Jinzoningen è un videogioco di ruolo uscito esclusivamente in Giappone, pubblicato da Bandai il 7 agosto 1992 per Famicom. È il terzo e ultimo capitolo della serie Gokuden originale, che segue direttamente Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza. Il roster giocabile si espande per includere Vegeta e Trunks del Futuro in forma Super Saiyan insieme agli eroi già presenti nei giochi precedenti. Goku è anche giocabile sia in forma base che Super Saiyan, riflettendo il suo status all'inizio del gioco.
La narrativa inizia alla fine della Saga di Freezer con Goku Super Saiyan in battaglia contro la forma finale di Freezer, poi avanza attraverso la Saga di Trunks e la Saga degli Androidi prima di concludersi alla Saga di Cell Imperfetto con la battaglia di Junior contro Cell Imperfetto. Gli scontri con i boss progrediscono da Freezer attraverso Cooler e la sua Squadra Corazzata fino all'intera formazione di Androidi, culminando in Cell Imperfetto. I soldati nemici incontrati nel corso del gioco sono personaggi originali con design unici e valutazioni di potere di combattimento, che riempiono gli spazi vuoti tra i cattivi nominati tratti dall'anime e dal film Dragon Ball Z: La Sfida dei Guerrieri Invincibili.
Ressen Jinzoningen è il primo gioco della serie Gokuden in cui i livelli di potenza non vengono dichiarati per i personaggi coinvolti, segnando un allontanamento dal sistema numerico di potenza di combattimento che ha definito i capitoli precedenti. Il suo seguito all'interno della linea più ampia di Gokuden è Dragon Ball Z Side Story: Piano per lo Sterminio dei Super Saiyan.
La storia di Ressen Jinzoningen si apre con Goku che affronta Freezer nella sua forma finale, fornendo continuità immediata dalla conclusione di Gekishin Freeza. Da lì la narrativa si muove attraverso l'arrivo di Trunks del Futuro e la successiva minaccia degli Androidi, introducendo Mecha Freezer e Re Cold come antagonisti di transizione prima di passare agli archi degli Androidi e del primo Cell. L'inclusione di personaggi da Dragon Ball Z: La Sfida dei Guerrieri Invincibili, in particolare Neiz, Dore e Salza insieme a Cooler stesso, integra contenuti cinematografici nella storia principale del gioco.
I personaggi di supporto Karin e Kaio appaiono a intervalli ricorrenti durante l'avventura, con Karin che ripristina la salute del gruppo a ogni visita e Kaio che ospita un segmento di minigioco. Il Dottor Gelo appare insieme all'Androide 19 ma non viene affrontato direttamente in combattimento, coerentemente con il suo ruolo nell'anime come architetto del progetto Androidi piuttosto che come combattente in prima linea. Shenron e Polunga appaiono entrambi come elementi che concedono desideri nei momenti appropriati della storia.
Ressen Jinzoningen ha concluso la trilogia Gokuden originale per Famicom e ha rappresentato l'ultimo RPG di Dragon Ball Z prodotto per quella piattaforma. Insieme ai suoi due predecessori, ha coperto Dragon Ball Z dalla Saga dei Saiyan fino all'inizio della Saga di Cell attraverso tre uscite distribuite dal 1990 al 1992, stabilendo un modello di serializzazione RPG che ha anticipato le strategie di contenuti scaricabili episodici delle ere di gioco successive. L'inclusione del materiale de La Sfida dei Guerrieri Invincibili insieme alla storia principale dell'anime ha stabilito un precedente per i giochi Dragon Ball che avrebbero mescolato contenuti canonici e cinematografici attraverso le generazioni di console successive.

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