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Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

Videogioco

è un gioco di combattimento a turni giocabile su Game Boy Color.

Genre: Strategy
Developer: Banpresto
Publisher: Infogrames / Banpresto
Release Year: 2002
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Gameplay

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors è un gioco di combattimento a turni per Game Boy Color sviluppato da Banpresto. Il combattimento è guidato da un sistema di carte in cui i giocatori pescano da un mazzo di 125 carte totali che coprono attacchi, tecniche e oggetti di supporto. Ogni carta giocata determina la natura e la potenza dell'azione di quel turno, creando uno strato strategico oltre agli scontri tra personaggi. Il gioco presenta 48 forme di personaggio distinte nel suo roster giocabile, contando ogni trasformazione di un personaggio come un'unità separata ai fini della costruzione del mazzo e della battaglia.

La modalità storia consiste in 30 capitoli divisi in tre archi che coprono l'arco dei Saiyan/Namek, l'arco degli Androidi e l'arco di Majin Bu. Due capitoli bonus di Trunks del Futuro integrano la campagna principale con scenari di linee temporali alternative. I personaggi eroi si sbloccano progressivamente man mano che la storia avanza, con alcune eccezioni, mentre i personaggi cattivi come Cell, Nappa e Capitan Ginew nel corpo di Goku diventano disponibili attraverso specifiche condizioni di seconda giocata come combattere Nappa con un personaggio designato. La modalità multiplayer si sblocca dopo aver completato l'undicesimo capitolo della storia, e una modalità Battaglia separata diventa disponibile dopo aver terminato l'intera campagna di 30 capitoli.

Una volta completata la storia, i giocatori ottengono piena libertà di selezionare qualsiasi personaggio o forma per qualsiasi battaglia, abilitando scontri che non si verificano mai nella campagna principale, come Goku Super Saiyan 3 contro Freezer o Re Piccolo contro Majin Bu. Questa opzione di battaglia libera estende sostanzialmente la rigiocabilità del gioco oltre la narrativa strutturata.

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Storia

Legendary Super Warriors copre la cronologia di Dragon Ball Z dalla saga di Vegeta fino alla conclusione della saga di Kid Bu, presentando ogni conflitto principale come un capitolo nominato con un titolo tratto dalla trasmissione originale. L'arco dei Saiyan/Namek segue la Squadra Dragon dall'addestramento di Gohan sotto Piccolo fino alla sconfitta di Freezer su Namecc. L'arco degli Androidi introduce la minaccia futura portata da Trunks del Futuro e segue la campagna contro Cell attraverso il risveglio di Gohan a Super Saiyan 2 e il sacrificio finale di Goku. L'arco di Majin Bu chiude la storia principale con il Torneo Tenkaichi, la resurrezione di Bu da parte di Babidi e la Sfera Genkidama che conclude la battaglia.

I due capitoli bonus di Trunks del Futuro presentano storie di linee temporali alternative che si estendono oltre gli eventi mostrati nella campagna principale. Il primo esplora un finale alternativo del conflitto degli Androidi, mentre il secondo raffigura la lotta finale di Trunks per assicurare la pace nella sua stessa linea temporale. Questi scenari danno a Trunks del Futuro una presenza narrativa più sostanziale di quella che riceve all'interno della struttura ad archi primaria.

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Eredità

Legendary Super Warriors fu notato al momento della sua uscita per l'ampiezza del suo roster di personaggi relativamente ai vincoli dell'hardware del Game Boy Color. L'inclusione di tutti i membri della Squadra Ginew, Super Saiyan da 1 a 3 per Goku e forme di fusione sia per Vegeth che per Gotenks lo collocò tra i roster di Dragon Ball Z più completi disponibili su una piattaforma portatile. Il suo sviluppatore, Banpresto, aveva precedentemente prodotto giochi arcade di Dragon Ball Z e avrebbe poi sviluppato Dragon Ball: Advanced Adventure, collegando Legendary Super Warriors a un più ampio corpus di esperienze portatili Dragon Ball di alta qualità dello stesso studio.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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