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Jump Force cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Jump Force

Videogioco

Jump Force, stilizzato come JUMP Force, è un videogioco di combattimento 3D sviluppato da Spike Chunsoft e pubblicato da Bandai Namco per Xbox One, PlayStation 4 e Windows. Il gioco è stato pubblicato il 15 febbraio 2019.

Genre: Fighting
Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2019
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Gameplay

Jump Force è un gioco di combattimento 3D sviluppato da Spike Chunsoft e pubblicato da Bandai Namco, uscito il 15 febbraio 2019 per PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. I giocatori assemblano una squadra di tre personaggi tratti da un'ampia selezione di serie di Weekly Shonen Jump e competono in incontri uno contro uno dove ciascun partecipante controlla un personaggio alla volta mentre gli altri rimangono disponibili come compagni di squadra intercambiabili. Il sistema di combattimento discende concettualmente da J-Stars Victory Vs, con i giocatori che manovrano attraverso uno spazio tridimensionale ed eseguono combo e mosse speciali per esaurire la barra della salute dell'avversario.

Una caratteristica notevole di Jump Force è il sistema di creazione avatar, che permette ai giocatori di progettare un personaggio originale unico con aspetto, abbigliamento e accessori personalizzabili ottenuti attraverso il gameplay. Questo avatar partecipa alla modalità storia come protagonista principale del giocatore, distinto dai personaggi manga stabiliti che appaiono come alleati e avversari. Il sistema di battaglia enfatizza attacchi combinati e cambio di squadra, premiando i giocatori che padroneggiano le transizioni tra i loro tre combattenti scelti. Ciascun personaggio mantiene lo stile visivo e il set di mosse associati al proprio manga o anime di origine.

I DLC espansero il roster iniziale sostanzialmente dopo il lancio, aggiungendo personaggi da Bleach, Hunter x Hunter, My Hero Academia, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh!, Yu Yu Hakusho e Le bizzarre avventure di JoJo. Tre personaggi originali di nome Galena, Kane e Prometheus furono aggiunti anch'essi come combattenti DLC, occupando un nuovo ruolo narrativo all'interno dell'ambientazione narrativa originale del gioco. Gli stage di battaglia spaziano da location terrestri del mondo reale ad ambientazioni iconiche delle serie Jump partecipanti, inclusi Namecc, il Villaggio della Foglia, Marineford e Whole Cake Island.

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Storia

Jump Force si svolge in uno scenario dove i mondi di Weekly Shonen Jump e il mondo reale sono stati forzatamente fusi, portando i personaggi manga all'esistenza fisica insieme agli esseri umani ordinari. L'avatar personalizzato del giocatore viene coinvolto nel caos di questa collisione e si unisce a una task force di eroi Jump che lavorano per ripristinare il confine tra i due mondi. Light Yagami e lo shinigami Ryuk di Death Note servono come figure non giocabili che abitano questa realtà fusa come personaggi di sfondo piuttosto che combattenti.

Il contingente Dragon Ball all'interno della storia include Goku, Vegeta, Trunks del Futuro, Piccolo, Freezer e Cell, ciascuno dei quali opera sia come potenziale alleato che avversario a seconda della progressione della storia. La narrativa attinge dalla premessa dei mondi sovrapposti per giustificare la presenza di personaggi altrimenti incompatibili da universi fittizi diversi in incontri condivisi. Un personaggio Navigatore serve come figura guida originale all'interno del mondo fuso, aiutando a orientare l'avatar del giocatore attraverso gli eventi del gioco.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Ricezione

Jump Force ricevette una ricezione critica mista al lancio, con i recensori che lodarono frequentemente l'ampiezza del suo roster e la novità del suo concetto di ambientazione nel mondo reale criticando al contempo la direzione visiva, che collocava personaggi anime in un ambiente fotorealistico che molti trovarono tonalmente incoerente. Il sistema di combattimento fu considerato accessibile ma superficiale rispetto ai franchise di giochi di combattimento dedicati. Nonostante l'ambivalenza critica, il gioco vendette abbastanza bene da supportare un programma DLC post-lancio che continuò per oltre un anno.

Il roster di personaggi Dragon Ball del gioco rappresentò una forte presenza per il franchise all'interno del formato crossover, con figure iconiche attraverso più ere della serie presenti al lancio ed espanse attraverso contenuti post-uscita. Jump Force serve come successore spirituale di J-Stars Victory Vs nel concetto mirando però a un pubblico globale più ampio, un obiettivo riflesso nella sua uscita simultanea mondiale piuttosto che in un approccio prima-Giappone. Il gioco fu rimosso dagli store digitali nel 2022 quando i suoi accordi di licenza scadettero.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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