
Il Torneo Mondiale di Arti Marziali inizia con due rapidi incontri che espongono il divario tra i combattenti ordinari e gli Z Warriors.
Il 25° Torneo Mondiale di Arti Marziali inizia con grande pompa e cerimonia. I combattenti si radunano per quella che sembra una competizione ordinaria di arti marziali, ma in realtà nasconde scopi molto più seri. Negli spogliatoi, si possono vedere volti familiari e nuovi volti, tutti riuniti sotto lo stesso tetto per competere o, in realtà, per combattere.
Il primo incontro è tra Krillin e un gigantesco combattente di nome Pintar. Pintar è un guerriero imponente, un colosso di muscoli e brutalità che fa sembrare la maggior parte dei combattenti ordinari minuscoli in confronto. Tuttavia, Krillin non è un combattente ordinario. Nonostante il suo aspetto umano semplice e la sua mancanza di capelli, è un guerriero temuto attraverso l'universo. L'incontro dura letteralmente secondi. Con un movimento fluido e preciso, Krillin valuta il suo avversario e lo sconfigge con un attacco efficiente, mandando Pintar fuori dal ring quasi prima che il pubblico possa capire cosa è accaduto.
Nel secondo incontro, Piccolo affronta il giovane Shin. Piccolo, il Re Demone rigenerato e uno dei combattenti più potenti della Terra, entra nel ring con la sua solita aura minacciosa. Ma non appena inizia a valutare Shin, qualcosa cambia. Shin non è quello che sembra. Quando Piccolo sente veramente la potenza che emana da questo giovane apparentemente innocente, viene colto da una sorpresa completa. Shin è il Supremo Kai, una divinità di un potere incomparabile. Piccolo, saggio nel riconoscere quando è superato, fa una decisione intelligente. Non vede alcun punto nel continuare un combattimento che non potrebbe mai vincere. Dichiara il suo ritiro, concedendo la vittoria a Shin senza combattere, risparmiando se stesso da una sconfitta umiliante.
Mentre il terzo incontro si avvicina, Shin lancia uno sguardo preoccupato verso un combattente di nome Spopovich. Shin percepisce qualcosa di sinistro in questa figura apparentemente ordinaria, una possessione o una corruzione che non dovrebbe essere lì. La tensione cresce mentre il torneo continua, e nessuno sa quale sorpresa porterà il prossimo incontro nel campo di battaglia.
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