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Fantasma

Razza

I fantasmi sono entità sovrannaturali non-morte che compaiono in tutta la serie Sfera del Drago. Infestano varie location sulla Terra, dal palazzo di Genio Tartaruga Eremita all'aldilà stesso. Sebbene la maggior parte siano relativamente inoffensivi, alcuni possiedono abbastanza potere e astuzia per servire come combattenti nelle competizioni di arti marziali.

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Spiriti che si rifiutano di andarsene

I fantasmi nell'universo Sfera del Drago sono i resti spirituali di esseri defunti che, per una ragione o l'altra, non hanno completamente superato il sistema di elaborazione standard dell'aldilà. Appaiono come figure translucide o semi-trasparenti, spesso mantenendo l'aspetto che avevano in vita ma con una qualità eterea e spettrale. Alcuni possono interagire con il mondo fisico mentre altri sono intangibili, e le loro abilità variano ampiamente a seconda del fantasma individuale e delle circostanze della loro esistenza.

Il mondo Sfera del Drago tratta i fantasmi come una parte naturale, se rara, del suo ecosistema sovrannaturale. In un universo dove l'aldilà è un luogo documentato e fisicamente accessibile con strutture burocratiche gestite da Re Enma e dal suo staff di Orco, l'esistenza dei fantasmi rappresenta un'anomalia: spiriti che hanno scivolato attraverso le fessure del sistema sovrannaturale o sono stati deliberatamente impediti di andare avanti.

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Infestando il Torneo

L'incontro con fantasmi più prominente della serie si verifica durante la Saga della Veggente Baba, dove entità spettrali servono come parte del roster di combattenti di Baba. Il suo palazzo e l'area circostante sono popolati da esseri sovrannaturali di ogni tipo, e i fantasmi si adattano naturalmente a questa collezione di guerrieri occulti. Lo scontro tra L'Uomo Invisibile e Yamcha è uno degli incontri più memorabili legati ai fantasmi, anche se See-Through tecnicamente appartiene a una categoria diversa di essere invisibile.

I fantasmi giocano anche un ruolo nei segmenti dell'aldilà della serie. Quando i personaggi viaggiano verso Other World, incontrano spiriti in vari stati, dalle processioni organizzate di anime in attesa di essere giudicate da Re Enma agli abitanti più caotici dell'Inferno. La sfumatura dei confini tra fantasmi e i morti standard nella cosmologia Sfera del Drago riflette l'approccio rilassato della serie alle regole dell'aldilà, dove la morte è più un'inconvenienza che uno stato permanente.

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Tra i Mondi

I fantasmi occupano una posizione unica nella gerarchia sovrannaturale di Sfera del Drago. Esistono al di sotto degli Orco e di altri amministratori dell'aldilà in termini di potere e status, ma al di sopra delle anime morte ordinarie che sono state correttamente elaborate e assegnate alle loro destinazioni nell'aldilà. Alcuni fantasmi mantengono abbastanza autonomia e potere per interagire significativamente con il mondo dei vivi, rendendoli minacce occasionali o alleati a seconda della situazione.

La presenza di fantasmi in Sfera del Drago si collega al tema più ampio della serie secondo cui la morte non è mai veramente definitiva. In un universo dove le Dragon Balls possono resuscitare i morti, dove l'addestramento può continuare nell'aldilà, e dove le anime possono essere reincarmate, i fantasmi sono semplicemente un altro modo in cui il confine tra vita e morte rimane permeabile. Servono come elementi atmosferici negli episodi più mistici della serie e come promemoria che il rapporto di Sfera del Drago con la mortalità è molto più complicato di una semplice dicotomia tra vivo e morto.

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