Indietro

Ghost

Razza

I fantasmi sono entità sovrannaturali non-morte che compaiono in tutta la serie Dragon Ball. Infestano varie location sulla Terra, dal palazzo di Fortuneteller Baba all'aldilà stesso. Sebbene la maggior parte siano relativamente inoffensivi, alcuni possiedono abbastanza potere e astuzia per servire come combattenti nelle competizioni di arti marziali.

Dimensione testo

Spiriti che si rifiutano di andarsene

I fantasmi nell'universo Dragon Ball sono i resti spirituali di esseri defunti che, per una ragione o l'altra, non hanno completamente superato il sistema di elaborazione standard dell'aldilà. Appaiono come figure translucide o semi-trasparenti, spesso mantenendo l'aspetto che avevano in vita ma con una qualità eterea e spettrale. Alcuni possono interagire con il mondo fisico mentre altri sono intangibili, e le loro abilità variano ampiamente a seconda del fantasma individuale e delle circostanze della loro esistenza.

Il mondo Dragon Ball tratta i fantasmi come una parte naturale, se rara, del suo ecosistema sovrannaturale. In un universo dove l'aldilà è un luogo documentato e fisicamente accessibile con strutture burocratiche gestite da King Yemma e dal suo staff di Ogre, l'esistenza dei fantasmi rappresenta un'anomalia: spiriti che hanno scivolato attraverso le fessure del sistema sovrannaturale o sono stati deliberatamente impediti di andare avanti.

Dimensione testo

Infestando il Torneo

L'incontro con fantasmi più prominente della serie si verifica durante la Fortuneteller Baba Saga, dove entità spettrali servono come parte del roster di combattenti di Baba. Il suo palazzo e l'area circostante sono popolati da esseri sovrannaturali di ogni tipo, e i fantasmi si adattano naturalmente a questa collezione di guerrieri occulti. Lo scontro tra See-Through the Invisible Man e Yamcha è uno degli incontri più memorabili legati ai fantasmi, anche se See-Through tecnicamente appartiene a una categoria diversa di essere invisibile.

I fantasmi giocano anche un ruolo nei segmenti dell'aldilà della serie. Quando i personaggi viaggiano verso Other World, incontrano spiriti in vari stati, dalle processioni organizzate di anime in attesa di essere giudicate da King Yemma agli abitanti più caotici dell'Inferno. La sfumatura dei confini tra fantasmi e i morti standard nella cosmologia Dragon Ball riflette l'approccio rilassato della serie alle regole dell'aldilà, dove la morte è più un'inconvenienza che uno stato permanente.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
Dimensione testo

Tra i Mondi

I fantasmi occupano una posizione unica nella gerarchia sovrannaturale di Dragon Ball. Esistono al di sotto degli Ogre e di altri amministratori dell'aldilà in termini di potere e status, ma al di sopra delle anime morte ordinarie che sono state correttamente elaborate e assegnate alle loro destinazioni nell'aldilà. Alcuni fantasmi mantengono abbastanza autonomia e potere per interagire significativamente con il mondo dei vivi, rendendoli minacce occasionali o alleati a seconda della situazione.

La presenza di fantasmi in Dragon Ball si collega al tema più ampio della serie secondo cui la morte non è mai veramente definitiva. In un universo dove le Dragon Balls possono resuscitare i morti, dove l'addestramento può continuare nell'aldilà, e dove le anime possono essere reincarmate, i fantasmi sono semplicemente un altro modo in cui il confine tra vita e morte rimane permeabile. Servono come elementi atmosferici negli episodi più mistici della serie e come promemoria che il rapporto di Dragon Ball con la mortalità è molto più complicato di una semplice dicotomia tra vivo e morto.

Condividi questa risorsa

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Ghost? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

Musica Dragon Ball di Daddy Jim Headquarters

Vieni ad ascoltare del Dragon Ball R&B.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia in 13 lingue. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.