Uno scudo energetico generato dagli Androidi che forma una cupola protettiva attorno all'utilizzatore, capace di deflettere o assorbire gli attacchi in arrivo. La barriera attinge dal reattore energetico interno dell'Androide piuttosto che dal ki, rendendola sostenibile per periodi prolungati.
L'Android Barrier proietta un campo energetico sferico dal corpo dell'utilizzatore, creando uno scudo traslucido che intercetta gli attacchi in arrivo. A differenza delle barriere basate sul ki utilizzate dai combattenti organici, questa tecnica attinge dai reattori energetici infiniti integrati in certi modelli di Androidi, il che significa che l'utilizzatore può mantenerla senza alcun costo di resistenza. La barriera può deflettere esplosioni energetiche, colpi fisici e persino pericoli ambientali. La sua forza si ridimensiona con l'output di potenza complessivo dell'Androide.
Il Dottor Gero ha integrato questa capacità difensiva come caratteristica standard nei suoi modelli di Androide più avanzati. Sia Android 17 che Android 18 hanno accesso alla tecnica, così come Android 16. La barriera completa lo stile di combattimento degli Androidi dando loro un'opzione difensiva affidabile che non costa nulla da dispiegare.
Android 17 fa l'uso più prominente di questa tecnica in tutta la serie. Durante il Tournament of Power in Dragon Ball Super, la sua barriera diventa uno degli strumenti difensivi più importanti per l'Universo 7. La utilizza per schermare i compagni di squadra dagli attacchi ad area e per creare zone sicure temporanee durante incontri caotici tra più combattenti. Il suo dispiegamento di barriera più significativo avviene durante la battaglia finale contro Jiren, dove crea uno scudo sostenuto per guadagnare tempo per Goku e Frieza.
L'auto-distruzione di Android 17 contro il Power Impact di Jiren è strettamente associata al suo utilizzo di barriera. Riversa tutto nel contenere l'esplosione, alla fine sacrificandosi per proteggere Goku e Vegeta. Questo momento è ampiamente considerato uno degli atti più altruisti in Dragon Ball Super.
L'Android Barrier appare in praticamente ogni videogioco di Dragon Ball che presenta personaggi Androidi. Nella serie Xenoverse, funziona come un'abilità apprendibile che crea uno scudo di breve durata assorbendo una quantità di danno impostata. Il design visivo della tecnica varia tra i giochi ma generalmente appare come una sfera traslucida verde o blu.

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