L'abilità di Piccolo di estendere le sue braccia a lunghezze incredibili, allungandole come elastico per afferrare avversari lontani o colpire da una portata inaspettata.
La Demone Hand sfrutta una proprietà unica della biologia Namekiana: gli arti possono allungarsi ben oltre la lunghezza normale, estendendosi per decine di metri in un istante. Piccolo usa questa abilità per raggiungere e afferrare avversari che pensano di essere a distanza di sicurezza, trascinandoli nel combattimento ravvicinato o scaraventandoli al suolo. Le braccia allungate mantengono la loro forza completa, rendendo la tecnica potente quanto un colpo normale nonostante la portata estesa.
L'allungamento è quasi istantaneo, dando ai bersagli quasi nessun tempo per reagire. Un momento le braccia di Piccolo sono a lunghezza normale; il momento successivo, un pugno verde riempie il campo visivo dell'avversario da tutto il campo di battaglia. La tecnica è particolarmente efficace contro i combattenti che si affidano al mantenimento della distanza per impostare attacchi energetici a distanza.
Piccolo usa la Demone Hand per tutta la sua carriera da combattente, anche se appare più frequentemente durante l'era di Sfera del Drago e l'inizio di Sfera del Drago Z. Durante il 23º Torneo Mondiale di Arti Marziali, l'allungamento delle braccia del giovane Piccolo coglie di sorpresa molteplici avversari, poiché nessun combattente umano ha mai incontrato l'abilità prima.
La tecnica diventa meno prominente nelle saghe successive man mano che i livelli di potenza si escalano al punto che la maggior parte degli avversari può semplicemente sfondare l'afferraggio o reagire abbastanza velocemente da schivare. Tuttavia, Piccolo occasionalmente la impiega come tattica a sorpresa anche negli archi successivi, cogliendo di sorpresa avversari che non conoscono la fisiologia Namekiana.
Le proprietà elastiche che consentono la Demone Hand sono in realtà un tratto Namekiano generale piuttosto che una tecnica specifica. I Namekiani possono estendere e rigenerare varie parti del corpo, e la Demone Hand è semplicemente l'applicazione in combattimento di questa biologia. Piccolo può anche usare l'allungamento per raggiungere oggetti, attraversare spazi vuoti o trattenere molteplici bersagli simultaneamente estendendo entrambe le braccia in direzioni diverse.
Nei videogiochi, la Demone Hand generalmente appare come un attacco di afferraggio o una lotta di comando, dando a Piccolo uno strumento unico che altri personaggi non possiedono. L'abilità di trascinare avversari da tutta la distanza dello schermo in una combo la rende un'opzione potente nei giochi di lotta dove la spaziatura e lo zoning sono strategie importanti.

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