Un potente attacco a sfera energetica dall'alto utilizzato da Trunks e Future Trunks. La tecnica funge da base per il devastante Heat Dome Attack ed è stata un elemento fondamentale dell'arsenale di Trunks in dozzine di videogiochi.
Il Finish Buster segue una sequenza semplice ma visivamente affascinante. Trunks alza entrambe le mani sopra la testa e concentra una grande sfera di ki tra i palmi. Una volta che l'energia raggiunge la massa critica, abbassa le braccia e scaglia la sfera verso il bersaglio. L'impatto risultante genera un'esplosione massiccia in grado di infliggere danni gravi.
Quello che rende questa tecnica interessante è la sua versatilità. Funziona sia come attacco indipendente sia come proiettile centrale all'interno del più elaborato Heat Dome Attack, dove Trunks si circonda con una cupola di energia prima di lanciare la sfera verso l'alto contro un avversario lanciato.
L'apparizione più significativa del Finish Buster arriva proprio alla fine della Cell Saga, anche se non nella linea temporale principale. Dopo il ritorno al suo futuro devastato, Future Trunks rintraccia Future Cell, la versione imperfetta dell'androide che non era mai riuscito ad assorbire gli androidi in quella linea temporale. Armato della forza acquisita allenandosi insieme a suo padre nella Camera del Tempo Iperbolica, Future Trunks domina completamente il suo avversario.
Quando Future Cell disperatamente carica un Kamehameha, Trunks non esita nemmeno. Lancia Cell in aria e scatena l'Heat Dome Attack, con il Finish Buster al suo nucleo, vaporizzando Cell e portando finalmente pace al suo mondo devastato. È uno dei momenti più catartici di tutto Dragon Ball Z.
In Bio-Broly, la versione bambina di Trunks utilizza il Finish Buster in un modo meravigliosamente non convenzionale. Mentre combatte Bio-Broly, lancia l'attacco completamente sottosopra. Questo rispecchia una scena da The History of Trunks dove Future Android 18 ha utilizzato un attacco energetico invertito simile contro il giovane Future Trunks, rendendolo un elegante richiamo visivo attraverso le linee temporali.
Il Finish Buster è apparso in un numero enorme di giochi Dragon Ball, risalendo fino a Super Butoden sul Super Famicom. Nella serie Budokai Tenkaichi, serve come Ultimate Blast per diverse versioni di Trunks. I giochi Xenoverse hanno reso sia il Finish Buster che l'Heat Dome Attack competenze ottenibili per personaggi personalizzati, permettendo ai giocatori di costruire i loro combattenti ispirati a Trunks.
Una variante più forte chiamata Super Finish Buster appare in Dragon Ball Z: Kakarot, dando a Future Trunks una versione potenziata adatta al sistema di progressione dell'RPG.

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