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Fusion

Tecnica

Fusion è il termine generale per qualsiasi processo che unisce due o più esseri separati in un'unica entità, combinando i loro attributi inclusa la forza, la velocità, l'intelligenza e l'esperienza di combattimento. Nel universo di Dragon Ball esistono molteplici metodi di fusione distinti, ognuno con meccaniche e compromessi unici.

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Metodi di Fusione Fondamentali

L'universo di Dragon Ball presenta diversi approcci distinti alla fusione, ognuno originato da una fonte diversa e portatore di un proprio insieme di regole. La forma più antica mostrata nella serie è la Fusione Namekiana, una tecnica di assimilazione biologica unica alla razza Namekiana. Un Namekiano assorbe l'energia, la forza, i ricordi e la coscienza dell'altro. Entrambi devono consentire volontariamente, e tipicamente il più forte dei due funge da corpo ospite. Dopo la fusione, rimane solo la forma fisica dell'ospite, con il partner assorbito che esiste come una coscienza dentro di essa. Piccolo ha usato questo due volte nella serie principale, assorbendo prima Nail su Planet Namek e successivamente riunendosi con Kami sulla Terra. A differenza di altri metodi, la Fusione Namekiana è normalmente permanente e irreversibile.

La Fusion Dance, sviluppata dalla razza Metamaran, richiede due combattenti di potere simile per eseguire una serie di pose perfettamente sincronizzate. Il risultato è un guerriero temporaneo che dura 30 minuti e indossa abiti Metamaran distintivi. Questo metodo ha prodotto fusioni iconiche come Gotenks (Goten e Trunks) e Gogeta (Goku e Vegeta). L'esecuzione imperfetta produce una "fusione fallita" drasticamente indebolita al suo posto.

La fusione Potara utilizza orecchini sacri indossati dai Supreme Kai. Due individui indossano ciascuno un orecchino su orecchie opposte e vengono automaticamente attirati insieme e fusi. Per i mortali, questa fusione dura circa un'ora; se è coinvolto un Supreme Kai, diventa permanente. Questo metodo ha creato Vegito (Goku e Vegeta), Fused Zamasu e Kefla (Caulifla e Kale).

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Tipi di Fusione Estesi

Al di là dei tre metodi primari, il franchise di Dragon Ball ha introdotto numerose tecniche di fusione aggiuntive in vari media. Questi variano da innovazioni scientifiche a tecniche divine a meccaniche esclusive dei giochi, ognuno che espande il concetto di ciò che la fusione può realizzare.

EX-Fusion, introdotta nel videogioco Dragon Ball Fusions, utilizza Metamo-Rings sviluppati da Capsule Corporation in concomitanza con la Fusion Dance. Questo metodo scambia la potenza grezza con la flessibilità: mentre il risultato è più debole di una Fusion Dance standard, la fusione non ha limite di tempo e può separarsi a volontà semplicemente rimuovendo l'anello. Inoltre, impone meno restrizioni su chi può fondersi, permettendo combinazioni tra razze, dimensioni e allineamenti diversi.

Five-Way Fusion porta il concetto Metamaran oltre permettendo a cinque individui di fondersi simultaneamente. Inventata dalla Ginyu Force in Dragon Ball Fusions, questa tecnica crea un Ultra Fusion di tremendo potere, anche se può essere mantenuta solo per diversi secondi. La razza e il genere del guerriero risultante corrispondono a quelli della persona che inizia la danza.

God Fusion è apparsa nell'attrazione Dragon Ball Z: The Real 4-D, dove Goku ha usato un desiderio a Shenron per fondersi con un intero pubblico di spettatori, incanalando la loro energia combinata attraverso una postura di finitura della Fusion Dance. Fusion of Ki, da Super Dragon Ball Heroes, è un incantesimo dello spazio-tempo di Chronoa che collega l'energia di due combattenti senza fonderli fisicamente, permettendo attacchi coordinati alla massima potenza.

La fusione basata sull'assorbimento, praticata da Majin Buu, funziona inghiottendo un bersaglio e incorporando il suo potere e le sue abilità nel corpo dell'assorbente. Questa non è una fusione reciproca ma un consumo unilaterale. Machine Mutant Fusion, vista in Dragon Ball GT, e varie forme di possesso raggiungono anche effetti simili di combinazione del potere attraverso meccanismi diversi.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Convenzioni di Denominazione

I personaggi fusi in Dragon Ball ricevono tipicamente nomi portmanteau che combinano sillabe da entrambi i partecipanti. I prodotti della Fusion Dance mescolano i nomi di entrambi i fusionati: Goten più Trunks produce Gotenks, mentre Goku più Vegeta produce Gogeta. Le fusioni Potara seguono un modello simile ma con selezioni di sillabe diverse dagli stessi nomi di origine: Goku e Vegeta diventano Vegito (enfatizzando il nome di Vegeta per primo), Caulifla e Kale diventano Kefla, e Zamasu che si fonde con se stesso crea Fused Zamasu.

Le EX-Fusion in Dragon Ball Fusions spesso portano il prefisso "EX" (EX Gogeta, EX Gotenks) per distinguerle dai loro omologhi standard. Le Freeform Fusions usano il prefisso "KF". Le fusioni fallite talvolta ricevono nomi unici, come con Veku, il Gogeta fallito nominato da South Kai in Fusion Reborn.

La Fusione Namekiana è un'eccezione alla convenzione di denominazione. Poiché il corpo di un partecipante funge da ospite e l'altro viene assorbito, l'essere fuso semplicemente conserva il nome dell'ospite. Piccolo rimase Piccolo dopo aver assorbito sia Nail che Kami, nonostante abbia acquisito significativo potere e sottili cambiamenti di personalità da ogni fusione.

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Fonti e informazioni

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