La Fusion Dance è una tecnica sviluppata dalla razza Metamoran che consente a due combattenti di fondersi temporaneamente in un unico guerriero vastamente più potente. Goku l'ha imparata mentre si allenava in Other World e l'ha introdotta ai difensori della Terra come contromisura contro Majin Buu.
La Fusion Dance ha origine da Planet Metamor, il mondo natale del popolo Metamaran. Goku ha incontrato questa civiltà durante il suo soggiorno in Other World dopo il suo sacrificio contro Cell, e ha trascorso parte del suo periodo di addestramento nell'aldilà imparando le loro tecniche. Quando la minaccia di Majin Buu ha richiesto una potenza superiore a quella che qualsiasi singolo combattente potesse raggiungere, Goku è tornato sulla Terra con la conoscenza della fusione come possibile soluzione.
La tecnica stessa è ingannevolmente semplice nel concetto ma esigente nell'esecuzione. Due combattenti si posizionano a sei passi di distanza, uno accanto all'altro, e eseguono una sequenza sincronizzata di movimenti mentre cantano "Fu...sion...HA!" Ciascun partecipante deve specchiare perfettamente l'altro, muovendosi con tempismo identico, angoli delle braccia e posizioni delle gambe uguali. La routine attinge da elementi delle tradizionali posizioni di arti marziali e, secondo Goku, persino dal balletto acquatico. La componente mentale chiave comporta la visualizzazione di due fiumi che scorrono l'uno verso l'altro, convergono in un unico punto e si uniscono in un solo corso d'acqua.
Entrambi i partecipanti devono uguagliare i loro livelli di potenza prima di iniziare la danza. Mentre le indicazioni iniziali suggerivano che i fusees dovessero anche avere dimensioni corporee simili, Akira Toriyama in seguito ha chiarito che la fusione può avere successo indipendentemente dalle differenze fisiche, purché la tecnica sia eseguita correttamente. La sincronizzazione mentale conta molto più delle proporzioni fisiche.
Al completamento riuscito, un lampo di luce brillante avvolge entrambi i combattenti, e da esso emerge un singolo guerriero vestito con il caratteristico abito Metamaran. Questo nuovo essere possiede un aspetto mescolato che trae tratti fisici da entrambi i partecipanti, insieme a una personalità combinata che può propendere verso l'uno o l'altro fusee a seconda dell'accoppiamento.
L'accoppiamento della Fusion Dance più frequentemente visto è quello di Goten e Trunks, la cui forma combinata, Gotenks, divenne un'arma critica durante la Saga di Buu. La loro giovinezza e la loro amicizia competitiva li rendevano candidati naturali per la tecnica, anche se i loro primi due tentativi terminarono in spettacolari fallimenti, producendo una versione rigonfia e poi emaciata di loro stessi prima di raggiungere finalmente una corretta fusione al terzo tentativo. Come Gotenks, hanno dimostrato una potenza straordinaria, raggiungendo infine il Super Saiyan 3 e sfidando direttamente Super Buu nella Camera del Tempo Iperboleico.
Il secondo uso storico della Fusion Dance avvenne quando Goku e Vegeta si unirono per formare Gogeta. Il loro primo tentativo di fusione nel film Dragon Ball Z: Fusion Reborn si concluse anche con un fallimento, creando il goffo e indifeso Veku dopo che Vegeta sbagliò la sua posizione delle dita. Nel secondo tentativo, formarono con successo Gogeta, che annientò il villain Janemba con quasi noncuranza. Gogeta apparirebbe di nuovo in Dragon Ball GT contro Omega Shenron come Super Saiyan 4, anche se l'immensa perdita di potenza di quella forma ridusse il timer della fusione a circa dieci minuti.
In Dragon Ball Super: Broly, Goku e Vegeta fallirono altre due volte prima di eseguire perfettamente la danza al terzo tentativo. Il Super Saiyan Blue Gogeta risultante affrontò il Legendary Super Saiyan Broly in una delle battaglie più visivamente spettacolari del franchise, dimostrando che la Fusion Dance rimase rilevante anche nell'era del potere divino.
La forza relativa della Fusion Dance rispetto alla fusione Potara è stata dibattuta in molteplici fonti ufficiali. I libri guida Daizenshuu originariamente affermavano che Potara produce un risultato più forte, mentre Weekly Shonen Jump affermava che la Fusion Dance crea un guerriero più equilibrato che può estrarre la potenza più efficacemente. La posizione ufficiale più attuale è che Gogeta e Vegito rappresentano carte vincenti ugualmente abbinate, il che significa che i due metodi producono un output di potenza comparabile. Le differenze pratiche si riducono alla meccanica: Potara richiede gli orecchini ma nessuna coreografia, mentre la Fusion Dance ha bisogno di una sincronizzazione perfetta ma nessuna attrezzatura.
La Fusion Dance ha un limite di tempo base di 30 minuti, che è la metà della finestra di un'ora della Potara per i mortali. Tuttavia, la danza produce anche un obbligo di un'ora di raffreddamento prima che i partecipanti possano fondersi di nuovo, rendendo i tempi un fattore strategico critico. D'altra parte, i fallimenti della Fusion Dance consentono tentativi immediati, mentre la fusione Potara non ha stato di fallimento poiché gli orecchini gestiscono tutto automaticamente.
Una vulnerabilità notevole condivisa da entrambi i metodi è la suscettibilità alla tecnica Forced Spirit Fission, che può separare forzatamente qualsiasi guerriero fuso dividendo i loro spiriti individuali. Vegeta ha dimostrato questa abilità durante l'arco di Moro, notando che avrebbe teoricamente potuto annullare anche le fusioni Namekiane di Piccolo con essa.
Nonostante l'emergenza di trasformazioni divine e metodi di fusione più convenienti, la Fusion Dance mantiene il suo posto come una delle tecniche più iconiche in Dragon Ball. La sua coreografia drammatica, la tensione di se i partecipanti l'eseguiranno correttamente, e i risultati esplosivi di una fusione riuscita l'hanno resa un elemento determinante del vocabolario di combattimento del franchise.

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