
Villainous Mode è un potenziamento oscuro che sottopone i combattenti al controllo mentale mentre aumenta drammaticamente la loro forza e intenti malevoli. Originario di Sfera del Drago Xenoverse, viene inflitto attraverso la Magia Oscura di Towa o Demigra e serve come strumento principale per corrompere i guerrieri nei timeline alterati.
Villainous Mode funziona come un sistema di potenziamento stratificato con molteplici gradi di corruzione. L'applicazione più leggera, designata il Primo Stadio, causa solo un cambiamento momentaneo nell'aspetto del bersaglio. Un'energia viola li avvolge brevemente e i loro occhi lampeggiano rossi prima che gli effetti visibili svaniscono, lasciando solo l'aumento di potenza e la volontà diminuita. Questa versione minima appare in vari scenari di Parallel Quest in Sfera del Drago Xenoverse.
Il Secondo Stadio rappresenta una corruzione più sostenuta. Il bersaglio mantiene l'aura viola e gli occhi rossi luminosi per l'intera durata del combattimento, segnalando che la Magia Oscura ha preso una presa più salda. I combattenti in questo stato mostrano un'aggressività e una potenza notevolmente elevate rispetto a loro stessi normali.
Il Terzo Stadio segna una trasformazione fisica completa. L'intero corpo del bersaglio si trasforma in una colorazione viola scura profonda, i loro occhi diventano rossi solidi senza pupille o iride visibili, e due linee nere appaiono sotto gli occhi in uno schema identico ai segni facciali dello stesso Demigra. Questa è la forma più approfondita della corruzione di Villainous Mode ed è disponibile come trasformazione giocabile nel Xenoverse originale.
Sfera del Drago Xenoverse 2 ha introdotto una variante del Quarto Stadio chiamata Supervillain Power. Invece dell'estetica viola dei precedenti stadi, questa versione circonda l'utente con un'aura bianca e nera e cambia i loro occhi in un rosa acceso luminoso. Il Demone Realm Crystal permette ai Time Patroller di accedere a questo stadio durante le missioni experimental Crystal Raid di Fu, rendendolo una delle poche versioni di Villainous Mode disponibili ai personaggi giocatori in un ambiente controllato.
Villainous Mode serve come meccanismo principale attraverso il quale i Time Breakers interrompono il corretto flusso della storia nei giochi di Xenoverse. Towa e Demigra usano la loro Magia Oscura per potenziare i villain chiave in momenti critici della timeline di Sfera del Drago, creando eventi alterati che il Time Patroller del giocatore deve correggere.
Durante il culmine della Saga del Dio Demone Demigra nel primo Xenoverse, Demigra ha dimostrato l'intera portata del potenziale di Villainous Mode. Ha resuscitato Freezer, Cell e Kid Bu simultaneamente e ha sottoposto tutti e tre alla corruzione del Terzo Stadio, forzando Goku e il Future Warrior a combattere il trio di villain potenziati. Dopo la loro sconfitta, Demigra ha escalato ulteriormente corrompendo anche Vegeta, Gotenks e Gohan, creando una serie di alleati controllati mentalmente attraverso cui gli eroi dovevano combattere. Anche Trunks è brevemente caduto sotto l'influenza di Villainous Mode prima di essere liberato.
Un dettaglio narrativo intrigante è emerso durante la sequenza di allenamento di Sommo Kaioshin. Quando l'Elder Kai ha creato un doppelgänger dell'ego interiore del Future Warrior per un esercizio di allenamento, l'ego sconfitto si è fatto rivivere in Villainous Mode. Sommo Kaioshin ha spiegato che il giocatore aveva appena conquistato l'ambizione oscura che cresceva dentro la sua stessa anima, suggerendo che Villainous Mode può manifestarsi dall'oscurità interna così come dall'influenza magica esterna.
La limitazione ferma della forma è la sua incapacità di influenzare esseri con potenza Divina. Beerus ha provato una completa immunità ai tentativi di corruzione di Demigra, e Goku è diventato resistente dopo aver assorbito il potere di Super Saiyan Divino. Questa immunità crea un confine narrativo naturale che impedisce alla Magia Oscura di diventare una minaccia onnicomprensiva e assicura che i combattenti più forti rimangono autonomi.
In Sfera del Drago Z: Kakarot, una variazione chiamata "Villainous Enemies" è apparsa con un'aura cremisi e nera invece della tradizionale viola. Sconfiggere tutti i Villainous Enemies in un'area fa apparire Super Villainous Enemies, e sconfiggere i boss rivela il coinvolgimento di Towa, collegando la meccanica al lore consolidato di Xenoverse.
La Modalità Criminale è un potenziamento oscuro che pone i combattenti sotto controllo mentale incrementando drasticamente la loro forza e il loro intento malvagio. Originaria di Dragon Ball Xenoverse, viene inflitta attraverso la Magia Oscura di Towa o Demigra e funge da strumento principale per corrompere i guerrieri attraverso linee temporali alterate. Opera come un sistema di potenziamento a strati con molteplici gradi di corruzione, da piccoli lampi viola fino a una trasformazione fisica completa.
La Modalità Criminale presenta quattro fasi di corruzione documentate nella fonte wiki. La Prima Fase provoca solo un momentaneo cambiamento nell'aspetto con una breve aura viola e occhi rossi, mentre la Seconda Fase mantiene quei segni per tutto il combattimento. La Terza Fase è una trasformazione fisica completa con una colorazione viola scuro, occhi completamente rossi e segni neri sotto gli occhi. La variante del Potere Super Cattivo della Quarta Fase in Xenoverse 2 scambia la tavolozza viola per un'aura bianca e nera con occhi rosa acceso e luminosi.
La Modalità Criminale non è in grado di influenzare esseri dotati di potere Divino, il che rappresenta l'unico limite insuperabile della forma. Beerus si è dimostrato completamente immune ai tentativi di corruzione di Demigra, e Goku è diventato resistente dopo aver assorbito il potere del Super Saiyan Divinità. Questa immunità crea un confine narrativo naturale che impedisce alla Magia Oscura di diventare una minaccia onnicomprensiva e assicura che i combattenti più forti rimangano autonomi.
Sì, in Dragon Ball Z: Kakarot appare una variante chiamata "Nemici Pericolosi" con un'aura cremisi e nera invece del tradizionale viola. Sconfiggere tutti i Nemici Pericolosi in un'area fa comparire i Nemici Super Pericolosi, e battere i boss rivela il coinvolgimento di Towa, collegando la meccanica alla storia stabilita di Xenoverse.
La Modalità Criminale appare in Dragon Ball Xenoverse 2 in molteplici forme, incluse le classiche fasi dalla Prima alla Terza e il Potere Super Cattivo della Quarta Fase. Il Cristallo del Regno Demoniaco permette ai Pattugliatori del Tempo di accedere alla versione Potere Super Cattivo durante le missioni sperimentali Incursione Cristallo di Fu, rendendola una delle poche versioni disponibili per i personaggi dei giocatori in un ambiente controllato. Le fasi classiche appaiono in genere sulle unità nemiche corrotte da Towa o Demigra durante le missioni della storia e le Missioni Parallele.

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