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Villainous Mode

Tecnica

Villainous Mode è un potenziamento oscuro che sottopone i combattenti al controllo mentale mentre aumenta drammaticamente la loro forza e intenti malevoli. Originario di Dragon Ball Xenoverse, viene inflitto attraverso la Magia Oscura di Towa o Demigra e serve come strumento principale per corrompere i guerrieri nei timeline alterati.

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Stadi e Meccaniche

Villainous Mode funziona come un sistema di potenziamento stratificato con molteplici gradi di corruzione. L'applicazione più leggera, designata il Primo Stadio, causa solo un cambiamento momentaneo nell'aspetto del bersaglio. Un'energia viola li avvolge brevemente e i loro occhi lampeggiano rossi prima che gli effetti visibili svaniscono, lasciando solo l'aumento di potenza e la volontà diminuita. Questa versione minima appare in vari scenari di Parallel Quest in Dragon Ball Xenoverse.

Il Secondo Stadio rappresenta una corruzione più sostenuta. Il bersaglio mantiene l'aura viola e gli occhi rossi luminosi per l'intera durata del combattimento, segnalando che la Magia Oscura ha preso una presa più salda. I combattenti in questo stato mostrano un'aggressività e una potenza notevolmente elevate rispetto a loro stessi normali.

Il Terzo Stadio segna una trasformazione fisica completa. L'intero corpo del bersaglio si trasforma in una colorazione viola scura profonda, i loro occhi diventano rossi solidi senza pupille o iride visibili, e due linee nere appaiono sotto gli occhi in uno schema identico ai segni facciali dello stesso Demigra. Questa è la forma più approfondita della corruzione di Villainous Mode ed è disponibile come trasformazione giocabile nel Xenoverse originale.

Dragon Ball Xenoverse 2 ha introdotto una variante del Quarto Stadio chiamata Supervillain Power. Invece dell'estetica viola dei precedenti stadi, questa versione circonda l'utente con un'aura bianca e nera e cambia i loro occhi in un rosa acceso luminoso. Il Demon Realm Crystal permette ai Time Patroller di accedere a questo stadio durante le missioni experimental Crystal Raid di Fu, rendendolo una delle poche versioni di Villainous Mode disponibili ai personaggi giocatori in un ambiente controllato.

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Ruolo nella Trama di Xenoverse

Villainous Mode serve come meccanismo principale attraverso il quale i Time Breakers interrompono il corretto flusso della storia nei giochi di Xenoverse. Towa e Demigra usano la loro Magia Oscura per potenziare i villain chiave in momenti critici della timeline di Dragon Ball, creando eventi alterati che il Time Patroller del giocatore deve correggere.

Durante il culmine della Demon God Demigra Saga nel primo Xenoverse, Demigra ha dimostrato l'intera portata del potenziale di Villainous Mode. Ha resuscitato Frieza, Cell e Kid Buu simultaneamente e ha sottoposto tutti e tre alla corruzione del Terzo Stadio, forzando Goku e il Future Warrior a combattere il trio di villain potenziati. Dopo la loro sconfitta, Demigra ha escalato ulteriormente corrompendo anche Vegeta, Gotenks e Gohan, creando una serie di alleati controllati mentalmente attraverso cui gli eroi dovevano combattere. Anche Trunks è brevemente caduto sotto l'influenza di Villainous Mode prima di essere liberato.

Un dettaglio narrativo intrigante è emerso durante la sequenza di allenamento di Old Kai. Quando l'Elder Kai ha creato un doppelgänger dell'ego interiore del Future Warrior per un esercizio di allenamento, l'ego sconfitto si è fatto rivivere in Villainous Mode. Old Kai ha spiegato che il giocatore aveva appena conquistato l'ambizione oscura che cresceva dentro la sua stessa anima, suggerendo che Villainous Mode può manifestarsi dall'oscurità interna così come dall'influenza magica esterna.

La limitazione ferma della forma è la sua incapacità di influenzare esseri con potenza Divina. Beerus ha provato una completa immunità ai tentativi di corruzione di Demigra, e Goku è diventato resistente dopo aver assorbito il potere di Super Saiyan God. Questa immunità crea un confine narrativo naturale che impedisce alla Magia Oscura di diventare una minaccia onnicomprensiva e assicura che i combattenti più forti rimangono autonomi.

In Dragon Ball Z: Kakarot, una variazione chiamata "Villainous Enemies" è apparsa con un'aura cremisi e nera invece della tradizionale viola. Sconfiggere tutti i Villainous Enemies in un'area fa apparire Super Villainous Enemies, e sconfiggere i boss rivela il coinvolgimento di Towa, collegando la meccanica al lore consolidato di Xenoverse.

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Fonti e informazioni

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