Un attacco di carica originale dei videogiochi in cui l'utente lancia l'avversario in aria, lo colpisce con una serie di colpi, quindi lo scaraventa al suolo con un colpo finale.
Il Zanku Fist, letteralmente "Pugno Tagliente Aereo", è un attacco di carica che segue uno schema specifico: l'utente spedisce l'avversario verso il cielo, lo insegue in aria, sferra una rapida serie di pugni e calci, quindi conclude scaraventandolo al suolo. Nella versione di Budokai 2, il combo si conclude con l'utente che vola verso il basso e assesta un potente calcio alla schiena dell'avversario mentre cade. È un combo puramente aereo progettato per mantenere l'avversario indifeso dal lancio all'atterraggio.
La tecnica è utilizzata da Goku, Gohan, Goten e Krillin, il che suggerisce che sia una tecnica comune della scuola di combattimento piuttosto che un'invenzione unica. Potrebbe rappresentare un combo standardizzato insegnato in un certo momento durante il loro allenamento, adattato allo stile personale di ogni combattente.
Il Zanku Fist ha origine dalla serie di videogiochi Dragon Ball Z: Budokai, dove serve come attacco di carica standard per diversi personaggi. Goku e Krillin possono eseguirlo sia in Budokai che in Budokai 2, mentre Adult Gohan e Goten ottengono accesso ad esso in Budokai 2. Ogni personaggio giocabile del gioco ha il proprio equivalente attacco combo con un nome diverso. Yamcha ha lo Wolf Slice Fist, Tien ha il Jackhammer Fist Flash, Raditz ha lo Exciting Year, e persino Mr. Satan ottiene la sua versione chiamata Hercule Critical Attack.
Il Zanku Fist è interessante come artefatto della tradizione videoludica di Dragon Ball. I giochi di combattimento necessitano di strutture combo standardizzate che funzionino su più personaggi, e il Zanku Fist è essenzialmente l'"attacco di carica generico" cui è stato dato un appropriato nome giapponese e incorporato nel catalogo tecnico più ampio. La sua inclusione nei database wiki insieme a tecniche come il Kamehameha e lo Spirit Bomb è una testimonianza di quanto accuratamente il franchise di Dragon Ball abbia documentato ogni mossa nominata, che abbia origine dal manga, dall'anime o da un gioco PlayStation 2.

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