
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi는 일본에서는 로 알려져 있으며, 반다이 남코가 및 용으로 출시한 격투 비디오 게임입니다. 게임은 주간 소년 점프에 의해 코드명 Dragon Ball Game Project: Age 2011로 발표되었습니다. 인터넷 사용자들은 게임 이름에 투표할 수 있었으며, Dragon Ball Z: Tenkaichi Z, Dragon Ball Z: Saiyan Rising, Dragon Ball Z: Awakening Saiyans, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, Dragon Ball Z: Saiyan Warriors 중에서 유럽과 북미에서 선택할 수 있었습니다. Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi라는 타이틀이 최종적으로 선택되어 2011년 6월 30일 공식적으로 공개되었습니다.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi는 부도카이 천하이치 시리즈 프레임워크를 기반으로 하며, 전술적 깊이를 유지하면서 진입 장벽을 낮추도록 설계된 수정된 제어 체계를 갖추고 있습니다. Impact Break 시스템은 전투 중 대규모 환경 파괴를 가능하게 하며, 현실적인 크레이터와 하늘을 가로지르는 카메하메하 폭발 궤적을 포함합니다. 전투는 장거리 기 교환과 근거리 근접 대결 사이를 유동적으로 이동하며, 개선된 메커니즘이 전투 거리 간 더 빠른 전환을 촉진합니다. 퀵 타임 이벤트는 특정 콤보 시퀀스 중에 나타나며, 부도카이 시리즈에서 차용한 것으로 고피해 교환에 상호작용적 모멘텀을 추가합니다.
캐릭터와 환경 비주얼은 애니메이션과 밀접하게 일치하는 스타일로 렌더링되며, 오리지널 일본어 음성 트랙과 「Cha-La Head-Cha-La」를 포함한 시리즈 음악이 출시에 포함됩니다. 체력 회복 시스템과 확장된 시네마틱 카메라 각도 세트가 전체적으로 존재합니다. 낮은 체력의 캐릭터는 표준 도발이 천하이치 시리즈의 Blast 1 능력으로 대체되는데, 손오공의 경우 Give Me Energy 같은 것으로, 전투가 끝에 가까워지고 있다는 독특한 신호를 생성합니다. 플레이 가능한 전사보다 최대 15배 높이의 거대 보스 캐릭터가 스토리 전투와 시네마틱 모두에 등장합니다.
강화된 스토리 모드는 바독의 프리저와의 전투부터 드래곤볼 GT의 결론까지, 슈퍼 사이어인 4 고지터와 오메가 신룡 간의 전투로 끝나는 드래곤볼 Z를 다룹니다. 주요 전투 사이의 자유 로밍 탐험은 플레이어가 근두운을 타고, 사이드 목표를 추구하고, 추격 시퀀스를 완료할 수 있게 합니다. 15개의 애니메이션 보스 조우가 캠페인에 통합되며, 디지털 리마스터링된 애니메이션 장면이 인게임 프레젠테이션을 보완합니다. 자유 로밍 화면의 드래곤 레이더는 지면에서 솟아오르는 빛의 광선으로 목표를 표시하며, 스카우터가 장착된 캐릭터는 탐험 중 스카우터를 활성화할 수 있습니다.
히어로 모드는 완전한 오리지널 스토리가 있는 별도의 커스텀 캐릭터 경험을 제공합니다. 플레이어는 완전한 외모 및 능력 커스터마이징이 가능한 남성 사이어인 전사를 디자인한 다음, 기뉴 대장, 인조인간 17호와 18호, 피콜로, 궁극적으로 오메가 신룡과 관련된 서사를 통해 캐릭터를 안내합니다. 히어로는 드래곤볼을 모으고, 상승하는 상대를 물리치고, 궁극적으로 얼티미트 신룡에게 소원을 빌어 세계를 복원해야 합니다. 토너먼트 모드는 최대 16명의 캐릭터가 브래킷에서 경쟁할 수 있게 하며, 커스텀 캐릭터가 표준 로스터와 함께 참여할 수 있습니다.
Ultimate Tenkaichi는 코드명 Dragon Ball Game Project Age 2011로 발표된 후 반다이 남코가 플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 출시했습니다. 최종 타이틀은 다섯 개의 후보 이름 중에서 공개 온라인 투표를 통해 선택되었으며, 출시 전 기간 동안 커뮤니티 참여를 생성하는 접근 방식이었습니다. 게임은 2011년 6월 30일 공식적으로 공개되었고 북미와 유럽에서 곧 출시되었습니다.
평가는 혼합되었습니다. 비주얼과 파괴 가능한 환경은 애니메이션 미학에 대한 충실도로 찬사를 받았고, 히어로 모드는 야심 찬 오리지널 추가 요소로 인정받았습니다. 그러나 단순화된 버튼 기반 전투 시스템은 초기 천하이치 엔트리의 더 깊은 메커니즘에서 퇴보한 것으로 자주 언급되었으며, 비평가들은 오랜 시리즈 팬을 희생하면서 접근성을 위해 설계된 것처럼 느껴진다고 지적했습니다. 게임은 프랜차이즈가 다른 포맷으로 이동하기 전 번호가 매겨진 천하이치 라인의 마지막 엔트리로 남아 있습니다.

드래곤볼 게키신 스쿼드라가 3월 18일 시즌 4를 출시하며 초사이어인 갓 오공, SSG 베지터, 마인 부우 (퓨어)를 추가했다. 이 게임의 6개월 기념 업데이트의 내용과 커뮤니티의 현황을 살펴본다....

Marvel Snap 제작자들의 채용 공고, 투자 세부사항, 그리고 암호 같은 힌트들이 모두 드래곤볼 모바일 게임을 가리키고 있습니다....

오마츠가 11주년 이후 도칸배틀 메인 프로듀서에서 물러났으며 겟피에게 바톤을 넘겼다. 3월 프로듀서 레터에서는 기념 일정의 대대적인 변경도 공개되었다....
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.
Fandom에서 보기이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.
이 사이트의 캐릭터 및 장면 이미지는 스크린샷이나 라이선스 이미지가 아닌 Daddy Jim Headquarters의 오리지널 아트워크입니다. 공식 커버 아트는 편집 해설 목적으로 세 가지 유형의 페이지에만 사용됩니다.
Daddy Jim Headquarters는 13개 언어로 이 백과사전을 관리하고 있습니다. 오류, 번역 문제 또는 이상한 점을 발견하시면 알려주세요.