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Machine Gun Punch

기술

Tien Shinhan의 빠른 연속 펀칭 기술로, 팔을 매우 빠르게 회전시켜 풍차처럼 보이게 하면서 상대를 수 초 만에 수많은 타격으로 때리는 기술이다.

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고통의 풍차

Machine Gun Punch는 Tien Shinhan의 더 유명한 에너지 공격 외에 무술 실력을 보여주는 순수 물리 기술이다. 이를 실행하기 위해 Tien은 팔을 엄청난 속도로 회전시켜 어깨에 장착된 풍차의 시각적 인상을 만든다. 각 회전은 목표물에 빠른 연속의 펀칭 연발을 전달하며, 개별 타격을 세는 것이 불가능할 정도로 여러 번 타격한다. 이 기술은 뛰어난 상체 힘과 팔 협응력을 필요로 하며, 세 눈을 가진 전사는 이러한 자질을 충분히 가지고 있다.

Tien의 Tri-Beam이나 Solar Flare와 달리, Machine Gun Punch는 생명력이나 기를 소비하지 않는다. 순수하게 물리적 속도와 체력의 시험이므로, Tien이 기를 소모하지 않으면서 압박을 유지해야 할 때 실용적인 선택지가 된다.

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22회 토너먼트 결승전

Tien은 22회 세계 무술 대회에서 Goku와의 챔피언 매치 중에 Machine Gun Punch를 선보였다. 그 경기는 거북 유파와 학 유파 학생들 간의 오랜 라이벌 관계의 정점이었으며, Tien은 자신의 기술을 모두 꺼냈다. Machine Gun Punch는 Goku에게 빠른 연속의 타격을 날렸으며, 학 유파의 격투 스타일이 더 특이한 기술만큼이나 속도와 끊임없는 공격을 강조했음을 보여주었다.

이 기술은 또한 학 유파의 Tien의 전 스승인 Mercenary Tao에 의해서도 사용되었다. 이러한 연결은 Machine Gun Punch가 학 유파 훈련에 뿌리를 두고 있으며, 빠른 타격과 정확한 조준을 결합하는 유파의 전통을 통해 전승되어 왔음을 시사한다.

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게임에서의 고전 기술

Machine Gun Punch는 Dragon Ball 비디오 게임에서 반복되는 기술이 되었으며, Ultimate Battle 22, Budokai 시리즈(여기서는 Jackhammer Fist와 Machinegun Fist를 포함한 여러 이름으로 불림), 그리고 Budokai Tenkaichi 삼부작에 등장한다. 이 게임들에서 이는 일반적으로 근거리 러시 공격으로 기능하며, 근거리에서 상대를 압도하는 기술로서의 원래 목적을 반영한다.

Machine Gun Punch는 Tien의 Tri-Beam의 극적인 화려함이나 Multi-Form의 전략적 가치는 부족할 수 있지만, 시리즈가 에너지 기반 전투로 이동하기 전에 Tien이 기초한 직설적인 무술 기초를 나타낸다. 그것은 Dragon Ball이 여전히 근본적으로 무술 이야기였던 시대의 기술이다.

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출처 및 정보

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