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와일드 센스

기술

상대의 공격을 재빠르게 피하고 즉시 반격하는 고급 회피 기술로, 잔상권와 즉각적인 역습을 결합한 것이다. 사용자는 들어오는 공격을 피하고 공격자가 회복하기 전에 재빠르게 반격한다.

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회피와 파괴

와일드 센스는 잔상권의 업그레이드 버전으로, 순수한 회피에 공격 요소를 추가한 기술이다. 상대의 공격이 사자에게 닿을 때, 그 공격은 잔상를 통과하고 실제 전사는 이미 공격자의 뒤나 옆으로 재배치되어 있다. 순전히 방어적인 표준 잔상권와 달리, 와일드 센스는 즉각적인 후속 조치를 포함한다: 상대가 회피에 반응할 수 있기 전에 전달되는 펀치, 킥 또는 다른 물리적 공격이다.

이 기술은 물리적 공격과 에너지 기반 공격 모두에 효과적이다. 상대가 반응 타이밍을 정확히 맞추면 막거나 피할 수 있지만, 실제로는 반격의 속도 때문에 이것은 극도로 어렵다.

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모든 전장을 누비며

손오공는 드래곤볼 Z 전역에서 와일드 센스를 자주 사용한다. 그의 첫 번째 주목할 만한 사용은 나메크에서 기뉴 대장와의 전투 중에 나타나며, 프리저를 상대로 초기 만남과 나메크에서의 결정적인 전투에서 다시 사용한다. 초사이어인으로서 손오공는 이를 사용하여 프리저의 데스 빔를 회피한다. 셀 게임 동안 손오공는 이를 셀을 상대로 두 번 사용하고, 손오반도 여러 번 사용한다.

나메크에서 GT까지

피콜로는 열대 섬에서 인조인간 17호을 상대로 이 기술을 시연하며, 17의 공격이 통과하는 잔상를 만들고 그 안드로이드를 바위 지형으로 내팽개친다. 드래곤볼 GT에서 베지터는 슈퍼 17호과의 전투 중에 이를 사용한다. 비루스는 신들의 전쟁 동안 인조인간 18호을 상대로 자신만의 버전의 반격을 사용하고, 브로리는 브로리, 재림에서 손오천과 트랭크스를 제압하기 위해 이를 사용한다.

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자신과는 신체 (자유의 극의)의 선구자

와일드 센스는 나중에 자신과는 신체 (자유의 극의)가 될 개념들의 선구자로서 역사적 의미가 있다. 공격을 반사적으로 피하고 같은 동작으로 반격하는 개념은 기본적으로 자율 자신과는 신체가 하는 것과 같으며, 단지 의 수준으로 상승된 것이다. 와일드 센스는 의식적인 노력과 순간의 타이밍을 요구한다. 자신과는 신체 (자유의 극의)는 같은 일을 자동으로 수행한다. 그 관점에서 와일드 센스를 보면, 손오공의 궁극적인 기술의 씨앗이 드래곤볼 Z의 초기 사가부터 심어졌다는 것이 명확해진다.

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자주 묻는 질문

드래곤볼 Z에서 와일드 센스는 어떤 역할을 합니까?

와일드 센스는 순수한 회피에 공격적인 요소를 추가한 잔상권의 업그레이드 버전입니다. 상대의 공격이 사용자와 맞닿을 때 진짜 전사는 이미 공격자의 뒤나 옆으로 위치를 옮긴 채 잔상을 통과하게 합니다. 순수하게 방어적인 표준 잔상권과 달리, 와일드 센스는 상대가 반응하기 전에 즉각적인 후속 펀치, 발차기 또는 기타 물리적 타격을 포함합니다.

와일드 센스와 잔상권의 차이는 무엇입니까?

잔상권은 순수하게 방어적이며 사용자가 회피하는 동안 환영 이미지를 남깁니다. 와일드 센스는 회피에 즉각적인 반격을 더해 상대가 헛스윙에서 회복하기 전에 타격을 가하는 업그레이드 버전입니다. 잔상권은 위험에서 벗어나게 해 주지만, 와일드 센스는 위험에서 벗어나는 동시에 통과하면서 공격을 적중시킵니다.

드래곤볼에서 와일드 센스는 누가 사용합니까?

손오공은 나메크성에서 기뉴 대장과의 전투, 그리고 프리저와의 첫 만남 및 나메크성 클라이맥스 전투를 포함하여 드래곤볼 Z 전반에 걸쳐 와일드 센스를 자주 사용합니다. 피콜로는 열대 섬에서 인조인간 17호를 상대로 이 기술을 선보이고, 베지터는 드래곤볼 GT에서 슈퍼 17호를 상대로 사용하며, 비루스는 신들의 전쟁 중에 인조인간 18호를 상대로 자신의 버전을 사용하고, 브로리는 돌아온 브로리에서 이를 사용합니다. 손오반 역시 셀 게임 중에 여러 번 사용합니다.

와일드 센스도 울트라 인스팅트와 같습니까?

네, 와일드 센스는 나중에 울트라 인스팅트가 될 개념들의 전신입니다. 반사적으로 공격을 피하고 같은 동작으로 반격한다는 아이디어는 근본적으로 무의식의 극의가 수행하는 것과 같으며, 단지 신의 수준으로 격상되었을 뿐입니다. 와일드 센스는 의식적인 노력과 찰나의 타이밍을 요구하지만, 울트라 인스팅트는 동일한 행동을 자동으로 수행합니다.

스파킹 제로에서 와일드 센스는 어떤 역할을 합니까?

드래곤볼 스파킹 제로의 와일드 센스는 사용자가 다가오는 공격을 피하고 즉시 보복할 수 있게 해주는 방어적인 카운터 역할을 하며, 이는 위키 출처의 기술 설명과 일치합니다. 비디오 게임의 구현은 와일드 센스가 회피와 반격을 짝짓는 반면 잔상권은 회피만 처리하기 때문에 순수한 잔상권과의 차이를 원작대로 보존하고 있습니다.

출처 및 정보

와일드 센스에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

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