
Vegeta parte para o ataque, invadindo uma aldeia Namekiana para reivindicar uma Esfera do Dragão pela força e a escondendo debaixo d'água para que Freeza não consiga encontrá-la. Enquanto isso, Dende lidera Kuririn em uma jornada para encontrar o Grande Ancião, o patriarca ancestral do povo Namekiano.
Operando independentemente pela primeira vez em Namek, Vegeta utiliza as habilidades de sensoriamento de ki que aprendeu na Terra para rastrear níveis de poder próximos. Ele detecta brevemente Gohan, Kuririn e Dende à distância, mas uma distração afortunada de um grande peixe Namekiano o desvia de seu rastro. Livre para perseguir sua própria agenda, Vegeta localiza uma aldeia Namekiana com aproximadamente vinte habitantes e exige sua Esfera do Dragão.
O ancião da aldeia se recusa a entregar o orbe sagrado, e Vegeta responde com eficiência brutal. Ele elimina todos os Namekianos do assentamento e recupera a Esfera do Dragão de uma das cabanas. Em vez de mantê-la consigo, onde as forças de Freeza pudessem encontrá-la, Vegeta lança a bola em um lago próximo, um movimento calculado para mantê-la escondida enquanto coleta mais.
A abordagem de Vegeta para a caça às Dragon Balls revela a mente fria e estratégica sob seu exterior de guerreiro. Ele não simplesmente quer coletar as bolas; ele quer garantir que ninguém mais possa montar o conjunto completo sem ele. Ao esconder cada bola que encontra, Vegeta cria uma situação onde Freeza nunca poderá fazer seu desejo, comprando tempo para o príncipe Saiyajin acumular mais poder e mais influência.
Enquanto Vegeta aterroriza a região, Dende convence Kuririn a o acompanhar até a casa do Grande Ancião Guru. O Namekiano ancestral é a fonte das Dragon Balls do planeta, e Dende acredita que ele pode ajudar os Terranos de formas que eles não conseguem imaginar. A jornada é perigosa com Vegeta e os soldados de Freeza patrulhando os céus, mas o conhecimento de Dende sobre a geografia de Namek lhe dá uma vantagem.
Kuririn confia no julgamento do jovem Namekiano e segue seu guia pelo terreno Alienígenaígena. Sua aliança é construída por necessidade; nenhum dos dois lados tem muitas opções, e ambos compartilham um inimigo comum. A viagem até a torre de Guru poderia mudar completamente o equilíbrio de poder em Namek, se conseguirem chegar vivos.
De volta em sua base temporária, Freeza começa a suspeitar que Vegeta está trabalhando contra ele. Os instintos do tirano são aguçados, e a ausência tanto de Dodoria quanto de uma Esfera do Dragão de uma aldeia recentemente explorada confirma seus temores. O jogo de xadrez entre Freeza e Vegeta se intensifica, com ambos os lados correndo para coletar os orbes místicos antes que o outro possa completar o conjunto.
Freeza é um estrategista paciente, mas sua paciência tem limites. A cada hora que passa sem progresso em direção a seu desejo de imortalidade, sua compostura diminui. A operação outrora ordenada em Namek está descendo para o caos, e Freeza sabe que controlar Vegeta não é mais uma opção.

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