Intercalador japonês que animou quadros de transição ao longo de cinco episódios da série original de Dragon Ball e de episódios específicos da saga Z, dando suporte ao movimento dos personagens durante batalhas cruciais.
Hiruma contribuiu com animação de intercalação para cinco episódios da série original de Dragon Ball, mantendo a fluidez à medida que Goku avançava pelos primeiros torneios de artes marciais. Em Dragon Ball Z, seu trabalho apareceu em múltiplas sagas, incluindo o torneio do Junior e o conflito com Vegeta, fornecendo a suavização de quadros essencial à animação de ação. Episódios como O Templo Acima das Nuvens e Junior No More se beneficiaram de sua contribuição técnica para manter a continuidade visual durante o movimento dos personagens.
Hiruma trabalhou com o Studio Live, uma produtora envolvida em design de personagens e animação-chave para várias produções de anime. Além de Dragon Ball, ele contribuiu com animação-chave para produções de Sailor Moon e outras séries de televisão, construindo uma carreira na produção de anime de grande público durante a década de 1990.
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