
A resposta da Escola do Grou para o Kamehameha: um feixe superaquecido e concentrado disparado da ponta do dedo que perfura os alvos em vez de os explodir.
O Dodonpa dispara um fino feixe concentrado de ki superaquecido da ponta do dedo indicador. Diferentemente do Kamehameha, que é um feixe largo que domina os alvos através da força bruta, o Dodonpa concentra toda sua energia em um ponto perfurante que queima tudo o que atinge. As vítimas da técnica frequentemente sofrem queimaduras graves em vez do dano explosivo típico de ataques de ki maiores.
De acordo com o Mestre Roshi, o Dodonpa é na verdade mais poderoso que um Kamehameha padrão quando ambos são disparados sem carregamento significativo. O Dodonpa requer um tempo de preparação mínimo, tornando-o mais rápido de executar, enquanto o Kamehameha precisa de tempo para carregar seu efeito máximo. Esta vantagem de velocidade torna o Dodonpa uma técnica formidável em trocas rápidas onde um décimo de segundo de tempo de carregamento poderia significar a diferença entre a vida e a morte.
O Dodonpa aparece pela primeira vez quando Mercenary Tao o usa contra o jovem Goku durante a Saga do Exército da Fita Vermelha. O assassino dispara o feixe com letalidade casual, e ele quase mata Goku, queimando suas mãos quando ele tenta bloqueá-lo. Apenas a Esfera do Dragão de Quatro Estrelas escondida na camisa de Goku absorve energia suficiente do impacto para salvar sua vida, rachando mas não quebrando.
A técnica se torna a marca registrada de toda a Escola do Grou. O Mestre Shen, Ten Shin Han e Chaos todos aprendem o Dodonpa como parte de seu treinamento, cada um adicionando seu próprio toque à técnica. Tien, sendo o aluno mais talentoso, eventualmente transcende a Escola do Grou completamente, mas o Dodonpa permanece em seu arsenal como um lembrete de onde ele veio.
A rivalidade Dodonpa versus Kamehameha espelha o conflito mais amplo entre a Escola do Grou e a Escola da Tartaruga. A inimizade pessoal entre o Mestre Shen e o Mestre Roshi se estende aos seus alunos e suas técnicas, tornando cada Dodonpa disparado contra um usuário de Kamehameha carregado do peso de uma luta geracional. O 22º Torneio Mundial de Artes Marciais é essencialmente uma guerra por procuração entre essas duas filosofias de artes marciais.
Apesar de ser introduzido no início de Esfera do Dragão, o Dodonpa tem um poder de permanência notável. Chaos o usa em Esfera do Dragão Super contra alunos controlados mentalmente no dojo de Tien. A técnica também traça paralelos claros com o Death Beam de Freeza, outro ataque perfurante disparado do dedo, embora não haja conexão dentro do universo entre os dois.
O legado do Dodonpa é o da técnica de "sniper" original de Esfera do Dragão, provando que nem todo ataque eficaz precisa ser uma onda de energia maciça que preenche a tela. Às vezes, a coisa mais perigosa em uma luta é um único feixe precisamente apontado saído de um dedo. Esta filosofia de design influenciou inúmeras técnicas posteriores e ajudou a estabelecer a ideia de que ataques menores e focados poderiam ser tão letais quanto os chamativo.

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