A técnica de agarramento preferida de Goku. Ele agarra um oponente por qualquer membro disponível, o faz girar e o arremessa com tremenda força.
O Dragonthrow é lindamente direto. O usuário segura qualquer parte disponível do oponente, seja um braço, uma perna, uma cauda ou até mesmo uma antena, e o faz girar com força suficiente para construir um impulso devastador antes de lançá-lo para longe. O que torna a técnica especial não é sua complexidade, mas sua versatilidade. Goku adaptou o conceito básico de agarrar e arremessar para inúmeras situações diferentes ao longo de toda a franquia, tornando-a uma das técnicas físicas mais frequentemente utilizadas na história de Dragon Ball.
O uso mais icônico do Dragonthrow veio durante a lendária batalha de Goku contra Frieza em Planet Namek. No auge do combate, Goku agarrou Frieza pela cauda e o fez girar antes de lançá-lo para longe. A técnica também foi usada memoravelmente quando Super Saiyan 3 Goku agarrou Majin Buu pelo seu tentáculo de cabeça perto de West City, fazendo o Majin de borracha girar antes de atirá-lo. Ultimate Gohan mais tarde realizou o mesmo truque em Super Buu, agarrando sua antena e o chicoteando pelo ar. Até mesmo Vegeta entrou na ação, usando uma variante do Dragonthrow para arremessar Recoome nas montanhas de Namek.
O Dragonthrow apareceu em praticamente todas as eras de Dragon Ball. Em GT, Goku a usou contra Super Mega Cannon Sigma. Durante o Tournament of Power, ele a executou em Super Saiyan 2 Caulifla enquanto ela chovia uma enxurrada de ataques. No mangá de Dragon Ball Super, Frost usou o arremesso para eliminar lutadores, e Kefla o usou contra Super Saiyan God Goku. Good Buu até a aprendeu através de mimetismo, usando-a contra Moro depois de aparentemente tê-la aprendido observando Goku usá-la em Innocent Buu anos antes. Bardock executou uma variante particularmente elegante em Episode of Bardock, fazendo Chilled girar pela cauda tão rápido que o senhor alienígena deixou pós-imagens.

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