Назад

Совершенный Селл

Форма

Совершенная форма Селл, достигнутая после поглощения Андроид 17 и Андроид 18. В этом состоянии Селл стал полностью гуманоидным с гладким, симметричным внешним видом и силой, превосходящей любого бойца на Земле. Он организовал Селл Игры, турнир боевых искусств, разработанный для проверки его совершенства против сильнейших воинов планеты, движимый боевым инстинктом Сайяина, закодированным в его ДНК.

Размер текста

Достижение совершенного тела

После того как гордость Веджита позволила Селл поглотить Андроид 18, био-андроид претерпел свой финальный запланированный метаморфоз. Трансформация была визуально поразительной. Тело Селл стало короче, стройнее и полностью гуманоидным. Исчезли огромные мышцы и инопланетные черты его полусовершенного состояния. Его лицо приобрело почти царственное качество с четко выраженными чертами, фиолетовыми полосами вдоль щек и спокойным, уверенным выражением, отражающим его вновь обретенную полноту. Его крылья стали более утонченными, и все его тело излучало ауру контролируемой, сдерживаемой силы.

Генетическое совершенство

Совершенный Селл нес в себе генетический материал величайших бойцов во вселенной. От Гоку он унаследовал боевые инстинкты Сайяина и потенциал для огромного прироста силы. От Веджита он получил гордость и тактическую агрессию. Пикколо внес регенеративные способности и устойчивость Намекианца. Клетки Фриза даровали ему способность выживать в вакууме космоса и выносить экстремальные наказания. Даже генетика Король Колд сыграла свою роль. Результат представлял собой воина, который мог использовать практически любую технику, которую он наблюдал или унаследовал, включая Камехамеха, Маканкосаппо и разнообразные ki-атаки, взятые из арсеналов его доноров.

То, что отличало Совершенный Селл от его предыдущих форм, была не просто сырая сила, но хладнокровие. Он говорил красноречиво, двигался с точностью и подходил к боевым действиям как к искусству, а не как к отчаянной борьбе. Каждый аспект его поведения указывал на то, что он считал себя вершиной биологической инженерии, существом, которое превзошло ограничения любого одного вида.

Размер текста

Селл Игры

Вместо того чтобы просто уничтожить Землю или охотиться на ее бойцов, Совершенный Селл объявил турнир: Селл Игры. Он построил боевую арену и распространил вызов на весь мир, дав человечеству десять дней для подготовки своих сильнейших чемпионов. Это решение отражало кровь Сайяина, текущую по его цепям. Подобно Гоку и Веджита, Селл жаждал достойных противников. Он хотел проверить свое совершенство против самого лучшего, что могла предложить планета, а не просто доминировать без вызова.

Сражения и падение

На Селл Игры, Совершенный Селл доказал свое превосходство над почти каждым бойцом, который бросил ему вызов. Гоку сражался с ним практически вничью, но в итоге уступил, признав, что Селл имел преимущество. То, что понимал Гоку и что поначалу никто другой не схватил, заключалось в том, что его сын Гохан держал ключ к победе. Когда Гохан был доведен до абсолютного эмоционального срыва жестокостью Селл, включая создание Селл Джуниоры, атаковавших его друзей, он трансформировался в Супер Сайян 2. Разрыв в силе был огромным. Гохан разобрал Совершенный Селл с устрашающей эффективностью, в конечном итоге вынудив био-андроида отрыгнуть Андроид 18 и вернуться в его полусовершенное состояние.

Гордость перед падением

Величайшей слабостью Совершенный Селл была также его наиболее определяющая черта: его абсолютная уверенность в собственном превосходстве. Он отказывался верить, что какой-либо боец может превзойти его, даже когда Гохан систематически уничтожал его Селл Джуниоры и подавлял его. Эта самоуверенность, унаследованная главным образом от Веджита и Фриза, ослепила его к реальности его ситуации. Когда он наконец потерял Андроид 18 и свою совершенную форму вместе с ней, шок был настолько велик, что он выбрал самоуничтожение, а не признание поражения. Это решение, рожденное отчаянием и раненой гордостью, привело к еще более опасной трансформации.

Размер текста

Селл Игры как поворотный момент

Создание Совершенный Селл турнира Селл Игры стоит как одно из наиболее значительных решений, когда-либо принятых любым антагонистом Драконий Шар. Дав героям десять дней для подготовки, Селл непреднамеренно предоставил Гоку и Гохан время, необходимое им в Гиперболическая Камера Времени для тренировки специально для этого боя. Унаследованное от Сайяина желание Селл для достойного вызова в конечном итоге посадило семена его собственного уничтожения. Ни один предыдущий антагонист не предоставлял такую возможность, и эта схема редко повторялась в более поздних сагах.

Пробуждение Гохан

Дуга Совершенный Селл неотделима от развития характера Гохан. Селл служил катализатором, который наконец вынудил Гохан перестать сдерживаться и принять свой боевой потенциал. Вся стратегия Гоку во время Селл Игры была сосредоточена на его понимании того, что скрытая сила Гохан, когда полностью высвобождена, превзойдет все, что Селл мог достичь. Этот момент смены поколений, когда отец отступил в сторону для сына, остается одним из наиболее прославленных повествовательных достижений Драконий Шар Z. Совершенный Селл был антагонистом, специально разработанным, чтобы привести эту историю к кульминации.

Влияние на антагонистов Драконий Шар

Совершенный Селл установил шаблон, который повлиял на конструкцию более поздних антагонистов Драконий Шар. Его комбинация подавляющей силы, театральной личности и организованного боевого события создала шаблон, который можно увидеть в Турнир Силы, Сага о выживании вселенной и даже в структурированных вызовах арок Моро и Гранола. Его философия дизайна, объединяющая черты нескольких существующих персонажей в одно существо, была пересмотрена с персонажами вроде Селл Макс в Драконий Шар Супер: Супергерой, хотя оригинальный Совершенный Селл остается определяющей версией этой концепции.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Совершенный Селл? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.