Назад
Dragon Ball: Gekishin Squadra cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Gekishin Squadra

Игра

Кроссплатформенная многопользовательская онлайн-игра для Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и Steam. Первоначально была известна как Dragon Ball Project: Multi, пока настоящее название не было раскрыто 4 июня 2025 года. Она была выпущена 9 сентября 2025 года по всему миру и 10 сентября 2025 года в Японии.

Genre: Multiplayer online battle arena
Publisher: Bandai Namco
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball: Gekishin Squadra , экшен-стратегия в реальном времени с видом сверху, которая сталкивает две команды по четыре игрока в матчах на основе целей. Каждый игрок выбирает героя из вселенной Dragon Ball, и этих героев можно прокачивать в середине матча, побеждая врагов, разбросанных по карте, включая мини-боссов, таких как Наппа, Андроид 16, Рибрианн и Джако. Прогрессия во время матча напрямую связана с боевой эффективностью, побуждая игроков балансировать наступательные рывки с фармом врагов для опыта.

Центральная механика вращается вокруг «Gekishin Burst», специального типа урона, который может навредить Богам Разрушения, иначе невосприимчивым к стандартным быстрым атакам и умениям. Одна команда должна защищать своего Бога Разрушения от урона Gekishin, в то время как присутствие Зено периодически обездвиживает божество и отключает исцеление, открывая шестидесятисекундное окно уязвимости. Противоположная команда должна тщательно рассчитывать время и накапливать Gekishin Bursts, чтобы максимизировать урон во время этих окон, затем продвигаться глубже на карту, чтобы достичь Жемчужины Дракона врага. Таймер возрождения игрока растёт с каждой смертью, добавляя нарастающее давление оставаться здоровым на протяжении матча.

Герои предлагают обширную косметическую настройку через скины, анимации входа и последовательности финишеров, позволяя игрокам персонализировать свой ростер. Три отдельных игровых режима расширяют соревновательный опыт за пределы флагманской Стандартной Битвы: Land Grab задаёт командам захватывать и удерживать три территориальных участка для накопления очков до выигрышного порога в 500, в то время как Finders Keepers разделяет команды на атакующих, ищущих спрятанные сундуки с сокровищами, и защитников, которые должны их перехватить и расставить ловушки. Это разнообразие обеспечивает жизнеспособность разных стилей игры во всех режимах.

Размер текста

Игровые режимы и особенности

Gekishin Squadra была запущена 9 сентября 2025 года для большинства регионов, с Японией, получившей игру днём позже 10 сентября. Игра ранее анонсировалась как Dragon Ball Project: Multi перед полным раскрытием 4 июня 2025 года. Она доступна на широком спектре платформ, включая Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и Steam, что делает её одной из самых широко доступных игр Dragon Ball на сегодняшний день.

Режим Стандартной Битвы включает систему «Divine Draw», случайно выбирающую два специальных правила перед началом каждого матча, вводя непредсказуемые переменные, которые сохраняют соревновательный опыт свежим. Игроки на определённых ранговых порогах также могут активировать «Divine Combo Cards» во время матчей, предоставляя специфичные для персонажа преимущества, которые могут сместить импульс боя. Капсулы Hoi Poi появляются на карте в режиме Land Grab, награждая игрока, который их получает, роботом-союзником Capsule Corporation или временным усилением мощности, создавая вторичные цели, дополняющие основное территориальное соревнование.

Размер текста

Контекст разработки и выпуска

Gekishin Squadra представляет собой значительную эволюцию в каталоге игр Dragon Ball, являясь первой игрой во франшизе, полностью посвящённой командному экшен-RTS формату для домашних консолей и мобильных устройств. Её кроссплатформенная досягаемость на семи платформах при запуске сигнализирует о сознательном усилии объединить игровую базу франшизы под единой соревновательной экосистемой. Рабочее название игры, Dragon Ball Project: Multi, отражало многопользовательский фокус, который остался центральным для финального продукта.

Игра входит в переполненное поле live-service игр Dragon Ball, но отличается асимметричным дизайном целей и механикой Gekishin Burst, которая переводит лор масштабирования силы франшизы напрямую в моментальные игровые решения. Её выпуск в 2025 году помещает её среди самых недавних записей в библиотеке игр Dragon Ball и позиционирует как флагманский соревновательный многопользовательский опыт франшизы для следующего поколения консолей.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball: Gekishin Squadra? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.