Назад
Dragon Ball: Shenron no Nazo cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл: Шенрон но Назо

Игра

Драконий Шар: Шенрон но Назо (龍の謎, Дорагон Бōru Шенрон но Назо, букв. «Драконий Шар: Тайна Шэньлуна»), вторая видеоигра по вселенной Драконий Шар (предшественником была Драконий Шар: Дракон Дайхикё) и первая игра Драконий Шар, выпущенная и распространённая компанией Бандай. Это экшен-игра, разработанная ТОСЕ Софтвэр Компани. Вышла для Фэмили Компьютер 27 ноября 1986 года в Японии. За пределами Японии графически изменённая версия была выпущена для североамериканского рынка в марте 1988 года под названием Дракон Сила, лишившим игру лицензии Драконий Шар.

Жанр: Action
Издатель: Bandai
Release Year: 1986
Размер текста

Структура геймплея и дизайн уровней

Драконий Шар: Шенрон но Назо, это экшен-игра 1986 года для Фэмили Компьютер, которая объединяет две различные перспективы геймплея в одном проекте. Основные сегменты исследования представляют собой арены сверху вниз в 2D, где Гоку перемещается по наполненным врагами локациям, собирая Драконьи жемчужины и отбиваясь от противников. Эти уровни сверху затем переходят в сайдскроллинговые последовательности для кульминационных битв с боссами, придавая каждой главе структурный ритм: исследование, за которым следует прямое столкновение. Игра проходит через четырнадцать глав, каждая из которых названа в честь определённого сюжетного события и развёртывается в различных локациях, заимствованных как из манги, так и из оригинального контента, уникального для игры.

Боевая механика проста для оборудования того времени, полагаясь на управление перемещением и атакой для победы над врагами перед переходом на следующую территорию. Битвы с боссами против именованных персонажей, таких как Ямча, Улун, Король Бык, Монстр Кэррот и, в конечном счёте, Император Пилаф, проверяют способность игрока ориентироваться в сайдскроллинговом формате под давлением. Затем игра отступает от канонического сюжетного контента, чтобы представить арку турнира кунг-фу, охватывающую четыре главы, за которой следует полностью оригинальная сюжетная линия, в которой Гоку ищет реликвию своего дедушки Гохана, Четырёхзвёздную Драконью жемчужину, что приводит его на Луну, в джунгли, управляемые персонажем по имени Бимбо, и, наконец, в башню, контролируемую армией MB.

Североамериканская локализация, выпущенная под названием Дракон Сила в марте 1988 года, существенно изменила презентацию игры, изменив внешний вид персонажей, переименовав некоторых героев и заменив отсылки к Драконий Шар на несвязанную терминологию. Гоку был переработан в образе американских боевых искусств, характеристика Мастера Роши была изменена по соображениям содержания, а Драконьи жемчужины были переименованы в Кристальные шары, фактически отсекая американский релиз от исходного материала.

Размер текста

Сюжет и региональные версии

Шенрон но Назо открывается следованием первым двум томам манги Драконий Шар, прослеживая приключения Гоку, пока он собирает Драконьи жемчужины, встречает Бульму, Ямчу, Улуна и Короля Быка и в конечном итоге противостоит Императору Пилафу в его замке, чтобы загадать первое желание Шэньлуну. После завершения этой канонической части игра вводит оригинальный контент: Гоку участвует в четырёхраундовом турнире кунг-фу против таких противников, как Криллин, Металлический Солдат, Ямча в матче-реванше и существо по имени Буйон в финале. Третья сюжетная арка затем отправляет Гоку на поиски Четырёхзвёздной Драконьей жемчужины, что приводит его на Луну, чтобы снова сразиться с Монстром Кэрротом, через цепочку островов, охраняемых гигантскими крабами по имени Бабблер, в джунгли, управляемые антагонистом Бимбо, и, наконец, в башню, контролируемую армией MB. После победы над генералом армии MB и роботом-хранителем Гоку возвращает Драконью жемчужину, и игра заканчивается на интригующей ноте: Император Пилаф обещает будущие козни.

Существуют три региональные версии игры с существенными различиями. Японское и европейское издания используют аутентичный художественный стиль Драконий Шар и музыку из аниме. Европейская версия, выпущенная исключительно во Франции в 1990 году под названием Le Secret du Дракон, имеет отличие: она стала первой игрой для Фамиком или НЕС, переведённой на французский язык, хотя перевод содержит заметные орфографические ошибки и неточности. Североамериканская версия Дракон Сила отличается наиболее значительно, представляя переработанного главного героя и изменённые портреты персонажей, предназначенные для привлечения западной аудитории, незнакомой с франшизой Драконий Шар в то время.

Размер текста

Историческое значение и компиляции

Шенрон но Назо занимает выдающееся место в игровой истории Драконий Шар как вторая видеоигра по франшизе и первая, выпущенная и распространённая компанией Бандай, установив партнёрские отношения с издателем, которые продлятся десятилетиями. Её предшественник, Драконий Шар: Дракон Дайхикё, был дебютной игрой франшизы, делая Шенрон но Назо проектом, который определил многие ранние соглашения для интерактивных развлечений Драконий Шар на платформе Фамиком. Разработанная ТОСЕ Софтвэр Компани, игра появилась в ноябре 1986 года и достигла Франции в 1990 году, продемонстрировав ранний международный спрос на мерчандайз Драконий Шар за пределами Японии.

Наследие игры выходит за рамки её первоначального выпуска благодаря многочисленным усилиям по сохранению. Шенрон но Назо была включена в качестве играбельного бонуса в японское издание Драконий Шар: Истоки 2 для Нинтендо ДС, представив игру новому поколению игроков в доступном формате. Она также была включена в компиляцию Джей Легенд Рецуден для Нинтендо 3ДС, поместив её рядом с другими классическими проектами той же издательской эпохи. Эти включения подтверждают признанный статус игры как исторически значимого артефакта в более широкой библиотеке Драконий Шар.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл: Шенрон но Назо? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.