Назад
Драконий жемчуг Зет (аркадная игра), иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг Зет (аркадная игра)

Игра

Драконий Шар Z, аркадная видеоигра, основанная на серии Драконий Шар Z. Она была разработана и произведена исключительно в Японии компанией Банпресто в 1993 году.

Разработчик: Banpresto
Издатель: Banpresto
Год выхода: 1993
Размер текста

Дизайн автомата и боевая система

Драконий Шар Z, это аркадная файтинг-игра 1993 года, разработанная и произведённая исключительно в Японии компанией Банпресто, представляющая первый специализированный аркадный релиз франшизы и один из самых ранних интерактивных продуктов Драконий Шар Z, доступных потребителям. Автомат игры визуально выделяется, выполненный в форме робота с маркировкой, отсылающей к оранжевому ги Гоку, внутри этого нестандартного форм-фактора размещены монитор и панель управления. Четыре кнопки и джойстик определяют схему управления, создавая компактный набор входных сигналов, который отображается на атаки, зарядку ки и специальные приёмы игры. Эта тактильная настройка обеспечивает отзывчивость, ожидаемую от аркадного оборудования, при этом поддерживая кривую обучения доступной для игроков, впервые сталкивающихся с Драконий Шар Z в интерактивной форме.

Бой происходит между восемью играбельными персонажами: Гоку, Вегета, Гохан, Пикколо, Фриза, Гинью, Рикум и Бертер. Секретная механика трансформации разблокирует Супер Сайяна Гоку как бонусную форму, когда Гоку одерживает пять побед подряд, после чего он остаётся трансформированным до перезагрузки аркадного автомата или до победы над Фризой в сюжетном режиме. Это условие разблокировки повторяет логику трансформации Гоку в Супер Сайяна в повествовании, создавая момент сюжетного резонанса внутри аркадной механики. Восемь этапов сюжетного режима отслеживают повествование игры через встречи, происходящие в локациях, охватывающих серию от мирового турнира боевых искусств до поверхности умирающего Намека.

Боевые арены включают мировой турнир боевых искусств, Божественный дворец, дом Мастера Роши, пустошь Гизард, две среды Намека, представляющие деревню Моори и дом Гуру, внутреннюю и внешнюю части космического корабля Фризы и поверхность умирающего Намека. Этот выбор арен охватывает как земную, так и намекианскую дуги Драконий Шар Z, обеспечивая разнообразие окружения, соответствующее ростеру персонажей игры, взятых из обеих локаций.

Размер текста

Персонажи и сюжетный контент

Играбельный ростер аркадной Драконий Шар Z отражает список значимых бойцов дуги Намека, представляя противостояние между героями Земли и силами Гинью и Фризы как драматическую рамку игры. Гоку, Вегета, Гохан и Пикколо представляют земную сторону, в то время как Фриза, Гинью, Рикум и Бертер выступают за силы антагонистов. Включение членов отряда Гинью Рикума и Бертера как отдельных играбельных персонажей, а не объединение их в единого представителя, отражает внимание к различным визуальным и боевым идентичностям отдельных членов отряда Гинью, делая каждого уникальным аркадным бойцом, несмотря на их общую организационную принадлежность.

Неиграбельные персонажи населяют кат-сцены и фоновые взаимодействия игры, включая Чаоцзы, Тэншинхана, мистера Попо, Ками, Криллина, Черепаху, Мастера Роши, Яджироба, различных намекианских воинов, Моори, Дэндэ, Карго, Нэйла и солдат Фризы. Этот вспомогательный состав обеспечивает повествовательную связность между переходами от этапа к этапу в сюжетном режиме игры, давая игрокам контекст для понимания причин каждой битвы и того, кто присутствует для наблюдения или участия в окружающих событиях. Персонаж диктора появляется как неиграбельное комментаторское присутствие, соответствующее обрамлению мирового турнира боевых искусств на начальных этапах игры.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Историческое значение как первой аркадной игры ДБЗ

Аркадная игра Драконий Шар Z 1993 года имеет историческое значение как первый аркадный релиз франшизы, появившись в момент, когда Драконий Шар Z находилась на пике популярности в японской массовой культуре, а аркады были основным местом для соревновательных и зрительских игр. Выбор Банпресто построить нестандартный автомат в форме робота, а не использовать стандартный корпус, сигнализирует о коммерческой уверенности издателя в способности собственности привлекать внимание в переполненной аркадной среде, где визуальное отличие физического автомата было столь же важно, как и качество самой игры для привлечения игроков.

Игра предшествует консольным сериям Будокай и Бутоден, которые позже определили игры Драконий Шар Z в последующие годы, делая её основополагающим артефактом интерактивной истории франшизы. Её ограниченный японский релиз означает, что международная осведомлённость о тайтле существует в основном среди коллекционеров и историков франшизы, а не среди широкой игровой публики, поскольку игра никогда не получила портирование на домашние консоли или международного аркадного распространения. Банпресто позже выпустит Драконий Шар Z 2: Супер Битва в 1995 году, совершенствуя аркадную формулу, но оригинал 1993 года остаётся отправной точкой присутствия Драконий Шар Z на японском аркадном рынке.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту
16 июл. 2026 г.

Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда
15 июл. 2026 г.

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...

Часто задаваемые вопросы

С какой эпохой франшизы связана аркадная игра Драгон Болл Z?

Аркадная игра Драгон Болл Z связана с эпохой Драгон Болл Z. Это видеоигра для аркадных автоматов, основанная на одноименном аниме-сериале.

Что такое аркадная игра Драгон Болл Z?

Драгон Болл Z является видеоигрой для аркадных автоматов, основанной на серии Драгон Болл Z. Она была разработана и произведена эксклюзивно в Японии компанией "Banpresto" в 1993 году.

О чем аркадная игра Драгон Болл Z?

Аркадная игра Драгон Болл Z, выпущенная в 1993 году компанией "Banpresto", стала первым специализированным аркадным релизом франшизы. Автомат визуально отличался от других, так как был выполнен в форме робота с маркировками, отсылающими к оранжевой одежде Гоку. Монитор и панель управления располагались внутри этого корпуса. Схема управления состояла из четырех кнопок и джойстика, что позволяло выполнять атаки, накапливать энергию и применять специальные приемы.

Когда была выпущена аркадная игра Драгон Болл Z?

Аркадная игра Драгон Болл Z была выпущена в 1993 году. Она была разработана компанией "Banpresto".

Кто разработал аркадную игру Драгон Болл Z?

Аркадная игра Драгон Болл Z была разработана компанией "Banpresto". Она вышла в 1993 году.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет (аркадная игра)? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.