
Dragon Ball Z: Buyu Retsuden является файтингом по Dragon Ball Z. Игра была выпущена 1 апреля 1994 года в Японии для Mega Drive. Французская версия игры также была выпущена в некоторых европейских странах под названием Dragon Ball Z: L'appel Du Destin («Dragon Ball Z: Зов Судьбы») в июне 1994 года, а японская версия также продавалась в Португалии, упакованная с региональным конвертером (Mega Key III), но игра так и не была переведена на английский или выпущена в Америке.
Dragon Ball Z: Buyu Retsuden является 2D-файтингом, выпущенным для Sega Mega Drive 1 апреля 1994 года в Японии. Механики и визуальное представление игры тесно согласуются с серией Butoden, выпущенной для Super Famicom, перенимая схожий боевой стиль, спрайтовую эстетику и структурный подход к матчам. Два бойца сталкиваются на плоской плоскости, выполняя удары кулаками, ногами и специальные техники из аниме Dragon Ball Z. Набор приёмов каждого персонажа построен вокруг их фирменных способностей из серии.
Одиннадцать персонажей играбельны: Гоку Супер Саян, Гохан Супер Саян 2, Пикколо, Вегета Супер Саян, Будущий Транкс Супер Саян, Совершенный Селл, Андроид 18, Криллин, Фриза в Финальной Форме, Рикум и Капитан Гинью. Выбор охватывает как героев, так и злодеев из арок Фризы и Селла, большинство бойцов появляются в своих наиболее мощных канонических состояниях. Боевых арен девять, они включают локации из серии: арена Мирового Турнира Боевых Искусств, скалистые области, Гиперболическая Комната Времени, горная дорога, островная местность и две среды Намека.
Сюжетный режим использует свободный подход «что если» к повествованию Dragon Ball Z, а не точно следует аниме. Сценарий Андроида 18, например, изображает её уже замужней за Криллина, в то время как путь Криллина показывает его защищающим её от попыток поглощения Селлом. Эти отклонения от канонической хронологии придают сюжетному пути каждого персонажа отчётливую форму и поощряют многократные прохождения для просмотра различных повествовательных исходов. Французская локализация под названием Dragon Ball Z: L'appel Du Destin была выпущена в нескольких европейских странах в июне 1994 года, став одной из немногих западных локализаций в этой эре игровой истории франшизы.
Buyu Retsuden черпает свою повествовательную структуру из поздних частей Dragon Ball Z, концентрируясь на персонажах и конфликтах саг Фризы и Селла. Сюжетная рамка «что если» игры позволяет истории каждого бойца расходиться с событиями аниме, используя тех же персонажей и сеттинг в качестве опорных точек. Путь Криллина, в котором он пытается деактивировать Андроида 18 до того, как Селл сможет поглотить её, напрямую противоречит собственной истории Андроида 18 в той же игре, создавая зеркальный набор перспектив на одну и ту же ситуацию.
Арена Гиперболической Комнаты Времени признаёт одно из важнейших тренировочных мест саги, в то время как арены Намека укореняют игру на планете, которая служила полем боя для первой крупной эскалации силы в серии. Концентрация трансформаций Супер Саянов в ростере отражает важность этих силовых состояний для драматической арки Саги Селла, как Гоку, так и Гохан появляются на своих соответствующих пиках Супер Саянов.
Японская версия также продавалась в Португалии, упакованная с региональным конвертером Mega Key III, расширяя её доступность за пределы стандартного европейского распространения. Игра так и не была переведена на английский или выпущена в Северной Америке, ограничив её аудиторию преимущественно японоязычными и франкоязычными игроками во время её коммерческого жизненного цикла.
Buyu Retsuden занимает место в истории игр по Dragon Ball как одна из немногих файтинг-игр по Dragon Ball Z, выпущенных для Sega Mega Drive, платформы, которую франшиза в основном обходила в пользу оборудования Nintendo, а позже Sony. Её европейский релиз под названием L'appel Du Destin сделал игру более доступной для франкоязычных игроков, чем большинство игр по Dragon Ball той эры, а её механическое сходство с серией Butoden придало ей знакомую структуру для игроков, взаимодействовавших с теми релизами для Super Famicom.
Игра в основном запоминается коллекционерами и историками франшизы как региональный курьёз из раннего периода игр по Dragon Ball, предшествующий международным коммерческим прорывам серий Budokai и Budokai Tenkaichi почти на десять лет. Её подход к сторителлингу «что если», хотя и скромный в исполнении, предвосхитил дизайнерский выбор, который более поздние игры по Dragon Ball развили в более существенную функцию. Buyu Retsuden остаётся документом проникновения франшизы на европейский рынок в эпоху 16-битных консолей.

Dragon Ball Gekishin Squadra запустила четвёртый сезон 18 марта с Super Saiyan God Гоку, SSG Веджитой и Чистым Бу. Разбираем, что несёт обновление к шестимесячному юбилею игры и как дела у сообщества....

Вакансии, детали финансирования и загадочные намёки от создателей Marvel Snap указывают на мобильную игру по Dragon Ball....

Омацу покинул пост главного продюсера Dokkan Battle после 11-й годовщины, передав бразды правления Геппи. Мартовское письмо продюсера также раскрыло крупную перестановку в расписании празднований....
Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Buyū Retsuden? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.