Назад
Dragon Ball Z: Extreme Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Extreme Butōden

Игра

Dragon Ball Z: Extreme Butoden , файтинг-игра для Nintendo 3DS, изданная Bandai Namco и разработанная Arc System Works.

Developer: Namco Bandai
Publisher: Namco Bandai
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: Extreme Butoden , двухмерная файтинг-игра для Nintendo 3DS, разработанная Arc System Works и изданная Bandai Namco. Игроки собирают команды, состоящие из боевых персонажей и персонажей поддержки, затем соревнуются в поединках один на один, где цель , истощить всех бойцов в команде противника. Атаки состоят из слабых, сильных и специальных вводов, которые объединяются в комбо, с опцией Гипер Рывка, доступной для расширения атакующих последовательностей.

Игра использует шкалу духа, которая изначально заряжается до 150 процентов. Расходование 25 процентов шкалы выполняет Блиц Атаку, в то время как расход 50 процентов запускает Взрывную Атаку. Каждый боец обладает двумя Супер Особыми Движениями, активируемыми после завершения Финальных Комбо, причём доступные опции различаются в зависимости от того, проходит ли бой на Наземной Арене или Воздушной Арене. Успешные Метеорные Комбо запускают противников между аренами, создавая дополнительные возможности продолжения или применяя урон от столкновения при приземлении. Когда общее здоровье команды падает ниже 50 процентов, активируется состояние Пробуждения, поднимая предел шкалы духа до 200 процентов и разблокируя Финальные Финальные Комбо и трансформацию Душа Дракона, которая временно усиливает урон ценой постоянного истощения оставшегося здоровья бойца.

Состав охватывает более 100 бойцов, включая как прямых участников боя, так и большой пул персонажей поддержки Z Assist, призываемых с сенсорного экрана. Обновление ноября 2016 года добавило функциональность кроссплея с One Piece: Great Pirate Colosseum, позволяя локальные и онлайн-сражения между игроками любой игры.

Размер текста

Сюжет

Extreme Butoden предлагает два отдельных сюжетных режима. Z Сюжет представляет структурированный пересказ саги Dragon Ball Z от саги о саянах до конца саги Кида Буу, разделённый на пять сценарных путей, следующих за отдельными членами Драконьей команды. Отдельный путь злодеев позволяет игрокам пережить ключевые сражения с перспектив антагонистов, включая Фризу, Селла, Маджин Буу и Броли.

Режим Приключений, разблокируемый после завершения всех сценариев Z Сюжета, служит оригинальной кампанией игры. По просьбе Верховного Кая Гоку отправляется собирать семь Финальных Жемчужин Дракона, необходимых для запечатывания минус-энергии, высвобожденной Омега Шенроном, который использовал эту силу для воскрешения злодеев из различных точек временной линии Dragon Ball Z. Игроки путешествуют по нескольким мирам, выполняя задачи миссий и сталкиваясь как со знакомыми врагами, так и с воскрешёнными крупными антагонистами. Достижение S-ранга на миссиях открывает дополнительных персонажей Z Assist и боевые предметы, поощряя тщательное завершение необязательных задач.

Размер текста

Наследие

Extreme Butoden отметила возвращение Dragon Ball к портативному двухмерному файтинг-геймплею впервые за много лет, прибыв на Nintendo 3DS с качеством производства, отличавшим её от более ранних портативных релизов. Её разработка Arc System Works, студией с глубокой экспертизой в 2D-файтингах, придала игре техническую глубину, подходящую для аудитории конкурентных файтинг-игр. Кроссплей-партнёрство с One Piece: Great Pirate Colosseum было необычным сотрудничеством в рамках лицензированных аниме-игр, отражая готовность экспериментировать с кроссоверным контентом в портативном пространстве.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Extreme Butōden? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.