Назад
Dragon Ball Z: Super Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Butōden

Игра

Файтинг и первая часть серии видеоигр Butōden. Вышла для Super Famicom в Японии 20 марта 1993 года, а во Франции и Испании , 30 ноября 1993 года. Была выпущена вместе с портом Dragon Ball FighterZ в качестве бонуса за предзаказ.

Publisher: Bandai
Release Year: 1993
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: Super Butoden , двухмерный файтинг и первая часть серии видеоигр Butoden, выпущенная для Super Famicom в Японии 20 марта 1993 года, а во Франции и Испании , 30 ноября 1993 года. Игра начинается с восьми играбельных персонажей и предлагает пять дополнительных бойцов в качестве разблокируемых опций, доводя полный ростер до тринадцати. Арены представляют собой массивные горизонтально прокручиваемые окружения, разделённые цветной рамкой в режиме разделённого экрана, которая визуально сообщает о расстоянии между двумя бойцами.

Бой может происходить как на земле, так и в воздухе, давая игрокам вертикальную свободу, которая отличает Super Butoden от более приземлённых двухмерных файтингов. Радар, расположенный под полосками здоровья и энергии, отслеживает позиции персонажей на больших аренах, помогая игрокам сохранять ориентацию во время погонь на дальние расстояния. Каждый персонаж обладает уникальными специальными приёмами и супер-приёмами, включая фирменные техники, такие как Камехамеха Гоку, Финальный Флэш Веgeты и Адское Сияние Андроида 16. Супер-приёмы можно контратаковать уклонением, блокировкой или вступлением в борьбу лучей, что добавляет слой взаимодействия к самым мощным атакам.

Управление ки работает иначе, чем в поздних частях Butoden, требуя ручной зарядки удержанием вниз в воздухе. Последующие игры перенесли это на совместимый с землёй ввод, который был более удобен для доступа. Восстановление после сбивания занимает заметно долгое время, оставляя упавших персонажей уязвимыми для последующих атак и делая сбивания значительным тактическим событием в соревновательной игре.

Размер текста

Сюжет и режимы

Сюжетный режим охватывает период от саги о Пикколо-младшем из оригинальной серии Dragon Ball до завершения саги об Играх Селла в Dragon Ball Z, покрывая широкую повествовательную дугу на протяжении двенадцати битв. Режим представляет разветвлённую структуру, в которой выбор игроком персонажа в определённых моментах влияет на то, кто станет следующим противником. Секретная финальная битва против Совершенного Селла доступна в качестве опционального вызова после завершения стандартного сюжетного пути.

Турнирный режим принимает до восьми игроков в турнирной сетке Чемпионата Мира боевых искусств, где все матчи проводятся на турнирной арене. Каждый участник выбирает персонажа, а победитель сетки получает мигающий трофей. Боевой режим завершает пакет как опция свободной игры, позволяющая игроку сражаться против ЦП или другого игрока с любым персонажем из полного ростера из тринадцати бойцов с регулируемыми правилами матча.

Размер текста

Контекст и наследие

Super Butoden была одной из самых ранних игр Dragon Ball Z для домашних консолей и послужила основой для серии, которая прошла через четыре части на Super Famicom и Sega Saturn. Её коммерческий успех в Японии и, что примечательно, во Франции и Испании продемонстрировал, что франшиза имела значительную привлекательность на европейских рынках, помогая заложить основу для будущих западных релизов Dragon Ball Z.

Цифровая копия игры позже была включена в качестве бонуса за предзаказ Dragon Ball Z: Extreme Butoden на Nintendo 3DS, подтверждая долгую репутацию игры как основополагающего тайтла. Индикатор расстояния с разделённой экранной рамкой, воздушный бой и большие прокручиваемые арены были характерными дизайнерскими решениями, которые повлияли на то, как серия Butoden подходила к формату файтинга Dragon Ball Z в свои ранние годы. Выпуск Super Butoden вместе с портом Dragon Ball FighterZ в рамках отдельной акции ещё больше укрепил её связь с долгой файтинговой родословной франшизы.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Super Butōden? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.