
В сумерках на острове обучения Мутен Роши швыряет отмеченный камень в джунгли и дает Гоку и Курилину тридцать минут, чтобы его найти. Проигравший не получит ужин. То, что начинается как тренировка выносливости, превращается в конкурс хитрости, когда Курилин пытается перехитрить своего более простого соперника. Однако обман имеет последствия, и только тот, кто играл честно, останется победителем.
Вместо того чтобы ждать восхода солнца, Мутен Роши решает начать свою настоящую тренировку по боевым искусствам прямо в тот же вечер. Он пишет иероглиф на обычный камень и бросает его глубоко в джунгли ниже Дома Черепахи, вызывая Гоку и Курилина охотиться за ним в течение тридцати минут. Ужин зависит от результата, и тот, кто не принесет настоящий камень, ложится спать с пустым желудком. Если никто не вернется вовремя, оба теряют еду полностью. Без колебаний Гоку прыгает со скалы, хватает проходящую ветку дерева, чтобы смягчить падение, и плюхается в подлесок, чтобы начать охоту, в то время как Курилин спешит за ним.
Курилин немедленно пытается найти ярлык. Он пишет идентичный иероглиф на случайный камень и преподносит его Роши, только чтобы поймать подделку прямо в череп секунду спустя. Отшельник отвергает обман и отправляет его обратно в дикую природу. Пока Курилин обыскивает джунгли, ему приходится отбиваться от прыгающего саблезубого тигра и едва избежать скачущего трицератопса. Когда он слышит, как Гоку радуется находке, он ловко уговаривает доверчивого мальчика отдать награду. Вспыхивает краткая потасовка, и Гоку выходит победителем, но Курилин швыряет поддельный камень в противоположном направлении, обманывает Гоку, заставляя его гнаться за ним, и мчится обратно к Дому Черепахи с настоящей скалой в руках.
При ужине Гоку вынужден сидеть и смотреть, как другие едят горячую еду, в то время как его собственный живот урчит и жалуется. Удовлетворение недолго длится для победителей. Роши, Запуск и Курилин вскоре после последних кусочков страдают от сильного пищевого отравления, оставляя мрачный комический финал только ученику, который ложился спать голодным. Сообщение жестко попадает в Курилина: обман может выиграть еду, но редко приносит последнее слово.
Вместо того чтобы ждать до рассвета, Мастер Роши решает начать свою настоящую тренировку по боевым искусствам в тот же вечер. Он пишет кандзи на обычном камне и бросает его глубоко в джунгли под Домом Каме, бросая вызов Гоку и Криллину найти его в течение тридцати минут. От результата зависит ужин, и тот, кто не принесет настоящий камень, пойдет спать на пустой желудок.
"Плохой день у Черепашьего камня" является двадцать девятой главой манги Драгон Болл, которую написал Акира Торияма. Она появляется в третьем томе.
"Плохой день у Черепашьего камня" является двадцать девятой главой манги Драгон Болл. Она собрана в третьем томе.
Глава "Плохой день у Черепашьего камня" появляется в третьем томе манги Драгон Болл. В этом томе она является двадцать девятой главой.
Радость победителей длится недолго. Роши, Ланч и Криллин сваливаются с жестоким пищевым отравлением вскоре после своих последних кусков еды, оставляя мрачно комичные финальные панели единственному ученику, который лег спать голодным. Послание жестко доходит до Криллина: обман может принести еду, но он редко позволяет смеяться последним.
Хотите узнать больше о Поиски камня с черепашьим знаком? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.