Japanese in-between animator who contributed in-between animation to Dragon Ball Z episodes and worked on Dragon Ball Z films, supporting the smooth motion and fluidity of the franchise's most intense action sequences.
Junji Kiyohara worked as an in-between animator on Dragon Ball Z, providing the crucial intermediary frames that smooth transitions between key animation poses. His work, though often uncredited at the frame level, contributed to the visual fluidity of Dragon Ball Z's most dynamic fight sequences. Kiyohara also provided in-between animation for Dragon Ball Z films including Lord Slug and The Tree of Might, ensuring consistent animation quality across the franchise's theatrical releases.
As a Japanese in-between animator, Kiyohara worked in one of animation's most demanding but least publicized roles, essential to the industry's assembly-line approach to production. His contributions were fundamental to maintaining the high animation quality Dragon Ball Z became known for during its run.
Хотите узнать больше о Junji Kiyohara? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.