Japanese animator who contributed key animation and in-between animation to Dragon Ball Z and Dragon Ball GT. Fukushi is a prolific animator whose work spans decades of anime productions.
Mayumi Fukushi provided in-between animation for Dragon Ball Z, the foundational animation layer that connects key frames and fills the gaps between major poses. She also delivered key animation to Dragon Ball GT, contributing to four episodes of the series. Key animation requires both technical skill and an understanding of character movement; Fukushi's work helped bring the sprawling action of the Dragon Ball saga to life. Her contributions, though less visible than character design or directing, form the backbone of smooth, believable motion in combat scenes.
Fukushi is a seasoned animator with credits across a vast array of anime and films. She has worked on blockbuster productions like Hunter x Hunter, Space Dandy, and major film releases. Her animation director credits demonstrate her technical mastery, and her work appears in numerous dance sequences, action scenes, and character-driven moments across multiple genres.
Хотите узнать больше о Mayumi Fukushi? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.