Japanese animator who contributed in-between animation and animation checking to Dragon Ball and other anime productions. His work in the animation pipeline helped refine the movement and fluidity of early anime series.
Narita provided in-between animation for Dragon Ball episodes 133 and 148, working in a crucial role that bridges the gap between key frame animation and the final on-screen movement. This foundational animation work contributed to the smooth transitions and fluid action sequences that defined the original series during its later episodes.
Narita extended his animation career across multiple productions, earning credits for in-between animation, in-between checking, and animation checking on series including Cardfight Vanguard, Yona of the Dawn, and the film Akira. His work in animation quality control and frame-by-frame artistry demonstrates the technical foundation that enables polished anime production.
Хотите узнать больше о Tatsushi Narita? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.