Назад
Yardrat Saga saga key art from Dragon Ball Z

Сага о Ярдрате

Сага

Эксклюзивная сага из видеоигры Драконий Шар Z: Саги, изображающая последние дни Гоку на Планета Ярдрат перед возвращением на Землю. После того как Ярдратцы вернули его в чувство следующий после разрушения Намек, Гоку участвует в прощальном спарринге с воином Соба, в последний раз испытав свои способности перед отправкой домой.

Размер текста

Сайян среди Ярдратцы

Сага о Ярдрате заполняет пробел в хронологии Драконий Шар Z, на который аниме и манга только мимоходом ссылаются. После того как Гоку чудом спасся при разрушении Намек на космическом корабле Отряд Гину, он приземлился на Планета Ярдрат, родину физически неприметного вида с замечательными техниками. Ярдратцы выходили израненного Супер Сайян, одели его в свой отличительный наряд и в течение последующих месяцев обучили его технике Мгновенное перемещение, которая станет одной из его фирменных способностей.

В этом эксклюзивном для видеоигры сценарии пребывание Гоку на Ярдрат завершается спаррингом против Соба, одного из сильнейших воинов планеты. Соба сражается вместе с меньшими существами Ярдрат, называемыми Яки, испытывая рефлексы и боевые инстинкты Гоку в финальном дружеском поединке перед отправкой Сайяна на Землю. Несмотря на численное меньшинство, Гоку побеждает Соба, и оба воина расстаются в теплых отношениях.

Размер текста

Потерянная глава

Время Гоку на Ярдрат всегда было одним из самых интригующих повествовательных пробелов Драконий Шар. Аниме показывает его прибытие на Землю в одежде Ярдрат и демонстрирующим Мгновенное перемещение своим ошеломленным друзьям, но сам период восстановления и тренировок никогда не изображается в основном сериале. Сага о Ярдрате из Драконий Шар Z: Саги представляет одну из немногих попыток исследовать этот период через геймплей.

Бой против Соба, хотя и скромный по масштабам, подтверждает идею о том, что время Гоку на Ярдрат было не пассивным восстановлением. Он тренировался, он спарился, и он заслужил техники, которыми Ярдратцы поделились с ним. Сами Ярдратцы, маленькие и физически неприметные, воплощают повторяющуюся в Драконий Шар тему: истинная сила не всегда видна на поверхности. Их техника Мгновенное перемещение, которую Гоку носит с собой на протяжении всего сериала, оказывается намного более стратегически ценной, чем любой прирост сырой силы.

Размер текста

Между Намек и домом

Значение Сага о Ярдрате выходит за рамки его короткой продолжительности. Манга Драконий Шар Супер позже пересматривает Планета Ярдрат во время Сага об узнике Галактического патруля, где Веджита тренируется с Ярдратцы и изучает Контроль духа, дисциплину, которая охватывает Мгновенное перемещение, принудительное разделение духа и другие техники, основанные на манипулировании ki. Эта ретроактивная экспансия подтверждает, что учения Ярдратцы среди самых ценных во вселенной Драконий Шар, и время Гоку среди них посадило семена, которые франшиза продолжает собирать десятилетия спустя.

Как эксклюзивная для видеоигры история, Сага о Ярдрате занимает уникальное место в лоре Драконий Шар. Это одна из немногих неканонических саг, которая заполняет пробел, который основной сериал признает, но никогда не исследует, давая фанатам небольшое окно в потерянный год Гоку между Намек и его драматическим возвращением на Землю. Какой бы краткой она ни была, она почитает тихую истину о том, что некоторый из самых важных рост Гоку происходит за кадром, в местах вдали от битв, среди людей, которые сражаются своим разумом, а не кулаками.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Сага о Ярдрате? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.