Назад
Граната адской зоны, приём из Драконьего жемчуга
Представленное изображение является художественной интерпретацией, созданной для этой статьи. Детали могут отличаться от официальных изображений. Права на персонажа и франшизу принадлежат © соответствующим правообладателям.

Граната адской зоны

Приём

Стратегический шедевр Пикколо: град энергетических сфер, намеренно запущенных мимо цели, окружающих противника со всех сторон перед одновременной конвергенцией со всех направлений. Техника, построенная на терпении и контроле ки, а не на грубой силе.

Размер текста

Атака думающего бойца

Граната адской зоны, известная в японском языке как "Makuhoidan" или «Снаряд воздушной демонической осады», демонстрирует тактический блеск Пикколо. Вместо прямой атаки на противника Пикколо запускает десятки энергетических сфер в, казалось бы, случайных направлениях вокруг цели. Взрывы выглядят так, будто промахиваются; в этом и состоит весь замысел. Используя точный контроль ки, Пикколо подвешивает каждую сферу в воздухе, создавая клетку из энергии, которая полностью окружает врага.

Затем, по команде Пикколо, каждая сфера меняет цвет с желтого на фиолетовый, начинает быстро вращаться и закрывается со всех сторон сразу. У цели нет места для уклонения, потому что атака приходит отовсюду одновременно. Небо заполняется ослепительным светом, когда град сходится.

Размер текста

Барьер Андроид 17 устойчив

Пикколо дебютирует с Граната адской зоны во время своего легендарного поединка один на один с Андроид 17. После того как 17 избегает его Масэнко и других прямых атак, Пикколо спускается на землю и начинает стрелять кажущимися бесцельными взрывами в небо. Андроид 17 изначально не понимает, что делает Пикколо, что является наибольшей силой техники: к тому времени, когда противник понимает, что происходит, он уже окружен.

17 оглядывается в шоке, когда энергетические сферы образуют идеальную клетку вокруг него. Пикколо взрывает Граната адской зоны, и получившийся взрыв огромен. На мгновение Пикколо верит, что победил. Но когда дым рассеивается, Андроид 17 стоит невредимый позади своего Барьер андроида, защитив себя в последний момент. Разочарование Пикколо очевидно; он отдал все в этот рискованный ход.

Возвращение Турнир Силы

Техника появляется вновь во время Турнир Силы, где Пикколо использует ее, чтобы окружить и исключить Рубальт из Вселенная 10. Позже он запускает ее на Пилина из Вселенная 6, хотя огромный Намекиан оказывается устойчив к атаке. Эти появления подтверждают, что Граната адской зоны остается в активной схеме Пикколо десятилетия спустя после своего дебюта.

Похожие материалы

Смотреть все
На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет
23 июл. 2026 г.

На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет

На Намеке нет женщин. Это не упущение, такова биология. Почему мы дали Пикколо то, что исключает его собственный вид, и почему это должен был быть трэп-соул....

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?
22 июл. 2026 г.

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?

Драконий жемчуг дал нам главного героя без предыстории, и в интернете его прозвали Джон Драконий жемчуг. Поэтому мы придумали, с кем ему поговорить....

Размер текста

Подпись стратегии

То, что делает Граната адской зоны особенной, это не ее сырая сила, а ее философия. В серии, где доминируют бойцы, которые подавляют противников превосходной силой, подход Пикколо состоит в том, чтобы перехитрить их. Техника требует исключительного контроля ки (подвешивание десятков сфер в точных позициях), пространственного осознания (создание полного окружения) и терпения (ожидание полной установки ловушки перед срабатыванием). Это идеальная техника для тактика Драконий Шар.

В видеоиграх Граната адской зоны постоянно является одним из самых удовлетворяющих движений Пикколо. Серия Будокай и игры Зеноверс верно воспроизводят анимацию окружения и конвергенции. Драконий Шар Слияния содержит Супер Граната адской зоны и Полная Сила Граната адской зоны как улучшенные варианты, доступные Пикколо и Король Пикколо.

Поделиться этим ресурсом

Часто задаваемые вопросы

Как получить адскую гранату?

Адская Граната, известная по-японски как Макухойдан или "Демоническая Осаждающая Воздушная Пуля", демонстрирует тактическую гениальность Пикколо. Вместо того чтобы стрелять прямо в противника, Пикколо запускает десятки энергетических сфер в кажущихся случайными направлениях вокруг цели. Кажется, что взрывы сильно промахиваются, и именно в этом заключается суть.

Использует ли Вегета Адские Гранаты?

Это стратегический шедевр Пикколо; шквал энергетических сфер, намеренно выпущенных мимо, чтобы окружить цель со всех сторон, прежде чем сойтись одновременно со всех направлений. Это техника, построенная на терпении и контроле ки, а не на грубой силе.

Кто изобрел Адскую Гранату?

Адская Граната была изобретена Пикколо. Это стратегический шедевр Пикколо; шквал энергетических сфер, намеренно выпущенных мимо, чтобы окружить цель со всех сторон, прежде чем сойтись одновременно со всех направлений.

Кто использовал Адскую Гранату?

Пикколо впервые демонстрирует Адскую Гранату во время своей легендарной битвы один на один с Андроидом 17. После того как 17-й уклоняется от его Масенко и других прямых атак, Пикколо спускается на землю и начинает стрелять в небо, казалось бы, бесцельными зарядами. Поначалу Андроид 17 понятия не имеет, что делает Пикколо, и в этом заключается главная сила техники; к тому времени, когда противник понимает, что происходит, он уже окружен.

Когда впервые появляется Адская Граната?

Адская Граната впервые появляется в эпизоде Монстр приближается (Эпизод "DBZ" 148). В манге она дебютирует в арке Пикколо против Андроида 17. Это стратегический шедевр Пикколо; шквал энергетических сфер, намеренно выпущенных мимо, чтобы окружить цель со всех сторон, прежде чем сойтись одновременно со всех направлений.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Граната адской зоны? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Правообладатели

Все права принадлежат соответствующим правообладателям.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.