
《龙珠Z:武道会电光火石2》是斯派克为游戏机 2和游戏机开发的格斗游戏。游戏使用背后视角摄像机,将玩家置于宽阔的三维竞技场中,强调空中机动性以及地面战斗。战斗可同时涉及最多十个角色,队友在前一名战士被击倒或切换后依次进入战斗。玩家可在自由战斗模式的战斗中随时切换至另一名队伍成员,为多角色遭遇提供战术灵活性。
战斗内变身可通过R3配合方向输入使用,玩家也可从战斗开始选择变身状态。融合使用L2并需要兼容组队伙伴在场,需要特定角色配对;例如,基础形态悟空和贝吉塔组合形成贝吉特。融合角色可使用组合输入进一步变身,与《武道会》系列不同,融合形态不会因气耗尽或计时器过期。对决模式的战斗设置选项允许玩家在每场比赛前调整战斗持续时间、处理器难度和游戏内变身可用性。
游戏机版本通过遥控器和双节棍引入动作控制,让玩家以物理方式模仿系列中的攻击。玩家可以复制龟派气功姿势或加力炮动作来触发这些技能。也支持经典控制器和游戏机手柄选项。龙珠冒险故事模式大幅扩展游戏范围,涵盖龙珠Z和龙珠GT以及十部剧场版叙事和两部电视特别篇。日本和"PAL"地区游戏机版本包含一个额外太空舞台和九种游戏模式,比标准发行多两个。
龙珠冒险作为主要单人模式,功能类似于《武道会3》的龙珠宇宙模式。玩家操控角色在地球和那美克星上寻找龙珠、技能胶囊和对手,战斗结果改变故事方向。覆盖完整的龙珠Z电视系列和龙珠GT,加上剧场版《地球超级大决战》《超级赛亚人孙悟空》《最强对最强》《激突!!百亿能量战士》《极限之战!!三大超级赛亚人》《燃烧!!热战·烈战·超激战》《银河面临危机!!身手不凡的高手》《危险的两人!超战士难以入眠》《复活的融合!!悟空与贝吉塔》和《龙拳爆发!!悟空舍我其谁》。电视特别篇《孤独决战的最终战士》和《特兰克斯的历史》也作为可导航故事内容收录。
究极之战Z呈现类似于《真人快打》塔楼格式的柱状进度系统。每根柱子携带特定主题和条件,完成一根柱子为玩家赢得分数、道具并访问更多柱子。龙珠锦标赛类似于《武道会》系列中的天下第一武道会模式,具有三个标准难度等级和由完全体沙鲁主持的沙鲁游戏变体。由于角色可以飞行,环外判定是可能的,但在竞技场外接触地面仍触发环外判定。赢得天下第一武道会的奖励是Z道具而非货币。
自定义系统允许玩家通过应用改变其战斗属性的Z道具修改角色。标准版本有129个可玩角色,日本和"PAL"地区游戏机版本有135个,初代电光火石的所有角色均延续。大多数版本包含16个大型竞技场,而扩展版本提供17个,包括新太空舞台。
《龙珠Z:电光火石2》在日本被称为《龙珠Z: "Sparking! NEO"》,是一款在"PlayStation 2"和"Wii"上发行的格斗游戏。
《龙珠Z:电光火石2》于2006年发行。它由"Spike"开发,并由万代南梦宫和"Atari"发行。
《龙珠Z:电光火石2》是一款由"Spike"为"PlayStation" 2和"Wii"开发的格斗游戏。该游戏采用越肩视角,将玩家置于广阔的三维竞技场中,在强调地面战斗的同时也注重空中机动性。战斗最多可同时涉及十名角色,当上一名战士被击倒或切换时,队友会依次进入战斗。
《龙珠Z:电光火石2》由"Spike"开发。该游戏于2006年由万代南梦宫和"Atari"发行。
《龙珠Z:电光火石2》由万代南梦宫和"Atari"发行。该游戏由"Spike"开发,并于2006年发布。
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