
《龙珠Z:终极天下一》在日本称为龙珠全开战斗,是万代南梦宫为游戏机 3和游戏机 360发行的格斗电子游戏。该游戏由《周刊少年周刊》以代号龙珠游戏计划年代 2011宣布。互联网用户可以投票选择游戏名称,在欧洲和北美可选择龙珠 Z: 天下一 Z、龙珠 Z: 赛亚人崛起、龙珠 Z: "Awakening" 赛亚人、龙珠 Z: 究极天下一和龙珠 Z: 赛亚人 战士们。最终选择了龙珠 Z: 究极天下一这个标题,并于2011年6月30日正式公开。
《龙珠Z:终极天下一》在天下第一武道会系列框架上构建,采用修订的控制方案,旨在降低入门门槛,同时在延长交战中保持战术深度。冲击破坏系统在战斗期间实现大规模环境破坏,包括真实的陨石坑和划过天空的龟派气功爆炸轨迹。战斗在远程气交换和近距离肉搏对抗之间流畅移动,改进的机制促进战斗距离之间更快的过渡。快速反应事件在某些连击序列中出现,这是从武斗传系列借用的元素,为高伤害交换增加互动动量。
角色和环境视觉效果以紧密匹配动画的风格渲染,发行版中包含原始日语配音和系列音乐,包括"CHA-LA HEAD-CHA-LA"。整个过程中存在生命恢复系统和扩展的电影镜头角度集。低生命值的角色将其标准嘲讽替换为来自天下第一武道会系列的气功波 1能力,例如悟空的给我能量,创建战斗接近结束的独特信号。高达可玩战士十五倍身高的巨型首领角色出现在故事战斗和过场动画中。
增强的故事模式涵盖从巴达克与弗利萨的战斗到《龙珠GT》结局的《龙珠Z》,以超级赛亚人4悟吉塔和一星龙之间的战斗结束。关键战斗之间的自由漫游探索允许玩家骑筋斗云、追求支线目标并完成追逐序列。十五个动画首领遭遇战被纳入战役,数字重制的动画场景补充了游戏内呈现。自由漫游屏幕上的龙珠雷达用从地面升起的光束标记目标,装备探测器的角色可以在探索期间激活他们的探测器。
英雄模式提供单独的自定义角色体验和完整的原创故事。玩家设计一个具有完整外观和能力自定义的男性赛亚人战士,然后引导该角色通过涉及基纽队长、17号和18号人造人、比克,最终是一星龙的叙事。英雄必须收集龙珠、击败不断升级的对手,并最终通过向终极神龙许愿来恢复世界。锦标赛模式允许多达十六个角色在淘汰赛中竞争,自定义角色可以与标准名单一起参加。
《龙珠Z:终极电光火石》(在日本名为《龙珠:终极武斗传》)是一款由万代南梦宫发行的格斗电子游戏。该游戏由《周刊少年"Jump"》以代号"Dragon Ball Game Project: Age 2011"宣布。欧洲和北美的网友可以投票决定游戏名称,选项包括:《龙珠Z:电光火石Z》、《龙珠Z:赛亚人崛起》、《龙珠Z:觉醒赛亚人》、《龙珠Z:终极电光火石》和《龙珠Z:赛亚人战士》。
《龙珠Z:终极电光火石》建立在“电光火石”系列的框架之上,修改了控制方案以降低入门门槛,同时在长时间的交锋中保持战术深度。冲击破坏系统可以在战斗中实现大规模的环境破坏,包括逼真的陨石坑和划破天空的龟派气功爆炸轨迹。战斗在远程气功波交换和近距离近战对抗之间流畅移动,改进的机制促进了战斗距离之间更快的转换。
角色和环境的视觉效果以非常贴近动画的风格呈现,并包含了原始的日语配音音轨和包括《"Cha-La Head-Cha-La"》在内的系列音乐。处于低生命值的角色,其标准嘲讽会被"电光火石"系列中的气功波 1能力所取代,例如孙悟空的"给我元气吧",这创造了一个战斗即将结束的独特信号。高达可玩战士十五倍高的巨型首领角色出现在故事战斗和过场动画中。
《龙珠Z:终极电光火石》于2011年发行。万代南梦宫将其作为“电光火石”游戏系列的一部分进行了发行。
《龙珠Z:终极电光火石》由"Spike"开发。万代南梦宫于2011年发行了该游戏。
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