
《龙珠Z:终极天下一》在日本称为Dragon Ball Zenkai Battle,是万代南梦宫为PlayStation 3和Xbox 360发行的格斗电子游戏。该游戏由《周刊少年Jump》以代号Dragon Ball Game Project Age 2011宣布。互联网用户可以投票选择游戏名称,在欧洲和北美可选择Dragon Ball Z: Tenkaichi Z、Dragon Ball Z: Saiyan Rising、Dragon Ball Z: Awakening Saiyans、Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi和Dragon Ball Z: Saiyan Warriors。最终选择了Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi这个标题,并于2011年6月30日正式公开。
《龙珠Z:终极天下一》在天下第一武道会系列框架上构建,采用修订的控制方案,旨在降低入门门槛,同时在延长交战中保持战术深度。冲击破坏系统在战斗期间实现大规模环境破坏,包括真实的陨石坑和划过天空的龟派气功爆炸轨迹。战斗在远程气交换和近距离肉搏对抗之间流畅移动,改进的机制促进战斗距离之间更快的过渡。快速反应事件在某些连击序列中出现,这是从武斗传系列借用的元素,为高伤害交换增加互动动量。
角色和环境视觉效果以紧密匹配动画的风格渲染,发行版中包含原始日语配音和系列音乐,包括《CHA-LA HEAD-CHA-LA》。整个过程中存在生命恢复系统和扩展的电影镜头角度集。低生命值的角色将其标准嘲讽替换为来自天下第一武道会系列的Blast 1能力,例如悟空的给我能量,创建战斗接近结束的独特信号。高达可玩战士十五倍身高的巨型Boss角色出现在故事战斗和过场动画中。
增强的故事模式涵盖从巴达克与弗利萨的战斗到《龙珠GT》结局的《龙珠Z》,以超级赛亚人4悟吉塔和一星龙之间的战斗结束。关键战斗之间的自由漫游探索允许玩家骑筋斗云、追求支线目标并完成追逐序列。十五个动画Boss遭遇战被纳入战役,数字重制的动画场景补充了游戏内呈现。自由漫游屏幕上的龙珠雷达用从地面升起的光束标记目标,装备探测器的角色可以在探索期间激活他们的探测器。
英雄模式提供单独的自定义角色体验和完整的原创故事。玩家设计一个具有完整外观和能力自定义的男性赛亚人战士,然后引导该角色通过涉及基纽队长、17号和18号人造人、比克,最终是一星龙的叙事。英雄必须收集龙珠、击败不断升级的对手,并最终通过向终极神龙许愿来恢复世界。锦标赛模式允许多达十六个角色在淘汰赛中竞争,自定义角色可以与标准名单一起参加。
《终极天下一》由万代南梦宫为PlayStation 3和Xbox 360发行,在以代号Dragon Ball Game Project Age 2011宣布后推出。其最终标题通过五个候选名称中的公开在线投票选出,这种方法在预发行期间产生了社区参与。游戏于2011年6月30日正式公开,并在北美和欧洲不久后推出。
反响褒贬不一。视觉效果和可破坏环境因其对动画美学的忠实度而受到赞扬,英雄模式被认为是雄心勃勃的原创添加。然而,简化的基于按钮的战斗系统经常被引用为早期天下第一武道会作品更深机制的倒退,评论家指出它感觉是为了可访问性而设计,牺牲了长期系列粉丝。该游戏仍然是编号天下第一武道会系列在系列转向其他格式之前的最后一作。
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