رجوع

السّاغات

82

تصفح جميع السّاغات في عالم ناروتو.

قوس دخول الأكاديمية

القوس الافتتاحي لبوروتو: ناروتو الأجيال التالية، يغطي الحلقات الخمس عشرة الأولى من الأنمي. يتابع أيام بوروتو الأولى في الأكاديمية في أعقاب أزمة نوي، بينما يحدد مصير سوميري وتحركات أعداء بعيدين بهدوء مسار القصة الأوسع.

مهمة قمع أكاتسوكي

قوس الجزء الثاني الذي تطارد فيه كونوها ثنائي أكاتسوكي الخالدين هيدان وكاكوزو، ويسقط أسوما أمام طقس لعنة هيدان، وينضم شيكامارو الحزين إلى ناروتو المدرب حديثاً لإسقاط القاتلين.

قوس آو

قوس بوروتو الذي يقدم منظمة كارا ويرسل الفريق 7 ضد السياف السايبورغ آو، وينتهي باكتشاف صبي فاقد للوعي، كاواكي، يحمل العلامة الغامضة نفسها التي يحملها بوروتو.

مهمة البحث عن البيكوتشو

انعطافة من أربع حلقات في أنمي ناروتو الأصلي ترسل الفريق 8 وناروتو العنيد في مطاردة خنفساء تتبع أسطورية يأملون أن تقودهم إلى ساسكي. وما يبدأ كخطة ذكية ينهار إلى كوميديا هزلية وكمين من عشيرة منافسة واختراق لهيناتا.

ولادة جينشوريكي ذيول العشرة

أحد أكبر أقواس ملحمة الحرب، يحول هذا الجزء من الجزء الثاني اثنين من الأوتشيها إلى مضيفين لذيول العشرة، ويطلق البوابة الثامنة المحرمة لغاي، ويقدم حكيم المسارات الستة، ويختتم عندما يلقي مادارا أخيراً تسوكويومي اللانهائي عبر العالم.

قوس عودة بوروتو

القوس الافتتاحي لبوروتو: الدوامة الزرقاء المزدوجة يقفز ثلاث سنوات بعد نفي بطله، مع بوروتو غائب معاد تصويره وموسوم بالخائن من قريته نفسها. يعيد تقديم الشخصيات في أدوار متغيرة بينما يسحب هجوم كود بوروتو مجدداً إلى مدار كونوها.

مهمة استخراج الذهب المدفون

مهمة حشوية من حلقتين تختبر ثلاثياً يعاني من ناروتو وهيناتا وكيبا في مطاردة كنز يتبين أنها إعداد معقد. يهدد منتحلون قادرون على نسخ أكثر من الوجه كونوها من الظلال، ويراكم شبيه ناروتو نفسه فاتورة كبيرة.

قوس عصابة بياكويا

القوس السادس من أنمي بوروتو: ناروتو الجيل التالي يمتد على خمس حلقات ويحول تركيزه إلى بوروتو وشيكاداي وهما يواجهان عصابة بياكويا، وهي عصابة من اللصوص الذين يقدمون أنفسهم كخارجين عن القانون النبلاء.

الطفولة

مجموعة تأملية من أربع حلقات قرب نهاية ناروتو: شيبودن تستبدل المعارك بالذكريات، وتزاوج بين وجوه مألوفة وتعيد زيارة لحظات تكوينية من شبابهم. تنقسم كل حلقة إلى نصفين، لمحة حنين لكل شخصية.

قوس تشوتشو

القوس الثامن من بوروتو: ناروتو الجيل التالي، المعروف أيضا باسم قوس وضع فراشة تشوتشو الفائق، يسلط الضوء على تشوتشو عبر ثلاث حلقات مستمدة من فكرة لمبدع السلسلة ماساشي كيشيموتو.

امتحانات التشونين

الامتحان الذي جعل عالم ناروتو يبدو شاسعاً، يلقي هذا القوس من الجزء الأول الفريق 7 في اختيار التشونين إلى جانب حشد من المبتدئين والجنين الأجانب. تجارب كتابية، وغابة الموت القاتلة، وجدول تصفيات وحشي، وظل أوروتشيمارو، كلها تبني نحو غزو.

قوس إعادة امتحان التشونين

بعد صد تهديد الأوتسوتسكي، تقيم كونوها امتحانات التشونين من جديد في هذا القوس الطويل من بوروتو. يشمل سلسلة كاملة من الاختبارات الكتابية والبقاء، وبطولة بين الأصدقاء، وإنقاذ رهائن، وخطوات كاواكي الأولى المتعثرة كنينجا عامل.

قوس هجوم كود

القوس الأخير من الجزء الأول لمانغا بوروتو يقدم كود، آخر الأعضاء الداخليين الناجين من كارا، وهو يتحرر من حدوده ويوقظ السايبورغ آدا ذات الرؤية الشاملة. الانتقام لإيشيكي وخطة لإنماء شجرة إله تمهدان لما يأتي بعد ذلك.

مهمة إبادة المحارب الملعون

مهمة حشو غامضة من ست حلقات تلقي بناروتو ونيجي وتينتين في بلاد الطيور، حيث يطارد محارب شبحي في درع فارغ سيداً شاباً مفجوعاً. مؤامرات القصر، وهوية مخفية، ومؤامرة نينجا أجنبي تكمن كلها تحت قصة الشبح.

المعركة المقدرة بين الأخوين

المواجهة الموعودة منذ زمن بين ساسكي وإيتاتشي تقود هذا القوس من الجزء الثاني، وتنتهي بموت وسر مدمر يقلب كل ما آمن به ساسكي. إلى جانبه، يفك ناروتو المفجوع كلمات سيده الأخيرة وينطلق لإتقان السينجوتسو.

قوس قمة الكاجي الخمسة

مجلس لقادة القرى الخمس الكبرى يرسخ هذه القصة من الجزء الثاني، عُقد في أراض محايدة ليقرر كيف يجب أن يرد عالم النينجا على أكاتسوكي. تتحول المحادثات إلى اتهامات، ويقتحم ساسكي المكان بحثا عن دانزو، ويستغل مخطط ملثم الفوضى ليعلن حربا مفتوحة.

حرب الشينوبي العالمية الرابعة: الذروة

تدفع هذه الحبكة الممتدة من الجزء الثاني الحرب الكبرى نحو ذروتها، واضعة قوات الشينوبي المتحالفة ضد كابوتو، توبي المقنع، ومادارا المعاد إحياؤه. عبر ساحات المعارك يقف الكاغي ضد أسطورة، ويصادق ناروتو الوحوش المذيلة، ويتحد شقيقا أوتشيها ضد خصم، ويُكشف هوية مخفية أخيراً.

الحرب العالمية الشينوبية الرابعة: المواجهة

تبدأ الحرب الكبرى بجدية عبر هذه القصة من الجزء الثاني، حيث تُلقى قوات الشينوبي المتحالفة ضد أساطير ساقطة أُعيدت من الموت بواسطة إحياء العالم النجس. تتصادم الفرق مع سيافين وكاجي معادين للحياة، ويتحرر ناروتو وكيلر بي للانضمام إلى القتال، وتظهر ورقة رابحة وحشية حقا في النهاية.

الحرب العالمية الشينوبية الرابعة: العد التنازلي

تستعد كل الفصائل للصراع القادم في هذا الخط السردي من الجزء الثاني. تحشد القرى المتحالفة وتخفي مضيفي الوحوش المذيلة، وينعزل ناروتو ليسيطر على الثعلب داخله بمساعدة غير متوقعة، ويجمع العدو جيشاً هائلاً من المستنسخين وفيلقاً من الموتى المُعاد إحياؤهم.

مهمة مرافقة غانتتسو

مهمة حصرية للأنمي ترسل فريقًا شابًا من كونوها لتسليم لص أسير إلى المحاكمة، لتكتشف فقط أن السجين ليس الوحش الذي يعتقده مرافقوه. مطاردًا عبر غابة متاهة من قبل عصابته السابقة، يكشف المجرم حياة خفية في حماية الأطفال الأيتام.

قوس مهمة الجينين

مقطع قصير من أنمي بوروتو: ناروتو الجيل التالي يتناول الفرق المتخرجة حديثاً وهي تتولى مهامها الأولى. يركز على المهمة الأولى التي يتولاها فريق كونوهامارو السابع، بينما تخطو أحدث أجيال نينجا كونوها خطواتها الأولى في العمل الميداني الحقيقي.

مهمة القبض على غوسونكوغي

مهمة قصيرة حصرية للأنمي من سلسلة ناروتو الأصلية ترسل ثلاثياً من كونوها وراء لص متجول من بلاد الحجر. تكشف المطاردة قريباً حالة خطأ في الهوية، وصائد جوائز يطارد الجائزة نفسها، ورجلاً وُسم خطأ بالقاتل.

قوس امتحانات التخرج

فصل موجز من أنمي بوروتو: ناروتو الجيل التالي يتابع صف أكاديمية شينو أبورامي أثناء خضوعهم لامتحانات الجينين. تحدد هذه الاختبارات ما إذا كان الطلاب قد اكتسبوا الحق في ترك الفصل الدراسي والبدء بالعمل كنينجا كاملين.

قوس معركة البحر الكبرى في كيريغاكوري

حبكة من أنمي بوروتو: ناروتو الجيل التالي يشير عنوانها إلى اشتباك بحري كبير مرتبط بكيريغاكوري، قرية الضباب المخفية. بوصفها القوس الثاني والعشرين من السلسلة، تدور عبر سلسلة طويلة من الحلقات تدور على البحر وحوله.

على خطى ناروتو: مسارات الأصدقاء

قصة حصرية للأنمي تدور أثناء سنوات تدريب ناروتو بعيدًا، وتتبع امتحانات تشونين ثانية تديرها كونوها وسونا معًا. تحت البطولة تكمن خطة مزدوجة: لاستدراج أكاتسوكي إلى العلن وكشف المتآمرين ضد الكازيكاغي الشاب، غارا.

مهمة ملاحقة إيتاتشي

قصة من الجزء الثاني تتقارب فيها مطاردتان منفصلتان على اسم واحد. بعد أن تخلّى عن سيده القديم، يجمع ساسكي فريقاً لقتل أخيه، بينما تطارد فرقة ناروتو الفريسة نفسها أملاً في أن يقودهم الأثر إلى صديقهم المفقود.

إيتاتشي شيندن كتاب: النور والظلام

قصة حصرية للأنمي تتبع حياة إيتاتشي أوتشيها من طفولة مهووسة بالحرب حتى الليلة التي أُجبر فيها على تدمير عشيرته. تتبع الصفقة المستحيلة التي شكلته والعبء الذي حمله في صمت، كل ذلك من أجل أخيه وقريته.

دليل جيرايا للشينوبي: حكاية ناروتو البطل

قوس حصري لأنمي ناروتو: شيبودن يتكشف داخل رواية كتبها جيرايا، تقرأها تسونادي وهي تغفو داخل تسوكويومي اللانهائي. تعيد صفحاته تصور الورقة المخفية عالماً لم يمت فيه ميناتو وكوشينا، فتعيد تشكيل الرابطة كلها بين ناروتو وساسكي.

قوس جوجو

قوس جوجو، المعروف أيضًا باسم قوس عدوى الختم الملعون، هو القصة الحادية عشرة في أنمي بوروتو: ناروتو الجيل التالي. يمتد على عدد قصير من الحلقات، ويعيد جوجو إلى دائرة الضوء بينما يصبح تفشي الختم الملعون محور اهتمامه الرئيسي.

هجوم كاغويا أوتسوتسوكي

قوس من الجزء الثاني يُدخل الأميرة الفضائية القديمة كاغويا أوتسوتسوكي إلى عالم النينجا الحديث ويتابع محاولة الفريق 7 اليائسة لختمها. ويُختتم بالمواجهة الموعودة منذ زمن طويل بين ناروتو وساسكي في وادي النهاية.

مهمة أسر كايما

قوس حصري لأنمي ناروتو يرسل آنكو ميتاراشي وفرقة مجمعة على عجل إلى بلاد البحر، حيث تخفي أسطورة وحش حطام تجارب أوروتشيمارو القديمة وفتاة تدعى إيساريبي كانت إحدى ضحاياه.

غايدن كاكاشي

قصة جانبية تربط بين الجزأين الأول والثاني تعود إلى حرب الشينوبي العالمية الثالثة لتكشف كيف امتلك كاكاشي هاتاكي الشارنغان. تتبع فريق ميناتو، وفقدان أوبیتو، والهدية التي جعلت كاكاشي نينجا النسخ.

قوس أنبو كاكاشي: الشينوبي الذي يعيش في الظلام

قوس حصري للأنمي من ناروتو: شيبودن يملأ سنوات كاكاشي هاتاكه في الأنبو، وينسج عبر أصل ياماتو وانشقاق أوروتشيمارو وعشيرة إيبوري والمأساة التي أهلكت أوتشيها قبل أن يقود الفريق 7.

قوس تفعيل كارا

قوس أنمي من بوروتو: ناروتو الجيل التالي يؤكد فيه الورقة المخفية لأول مرة أن المنظمة الغامضة كارا موجودة حقاً، متتبعاً أثرها من منشأة أمغاكوري المدمرة إلى تجارب شريرة تتضمن خلايا هاشيراما.

قوس كاواكي

قوس بوروتو واسع النطاق يجلب الوعاء المندوب كاواكي إلى منزل أوزوماكي، ويتصاعد إلى حرب مفتوحة مع قائد كارا جيجين، وينتهي بكشف أوتسوتسوكي الحقيقي الذي يقف خلفه والثمن الباهظ الذي يدفعه ناروتو لإيقافه.

قوس أكاديمية كاواكي وهيماواري

قوس من أنمي بوروتو: ناروتو الأجيال التالية يلتحق فيه كاواكي وهيماواري بالأكاديمية، حيث يحرس كاواكي سراً أميرة أجنبية ضد معلمة هي في الحقيقة قاتلة نائمة.

مهمة إنقاذ الكازيكاغي

القوس الافتتاحي للجزء الثاني، حيث تتسابق فرقة كاكاشي لاستعادة غارا بعد أن تخطفه أكاتسوكي من أجل وحشه المذيل. يُعلّم عودة ناروتو من التدريب وظهور ديدارا وساسوري.

سحق كونوها (قوس)

قوس من الجزء الأول يغطي غزو أوروتشيمارو للورقة المخفية، مبني حول مبارزة الهوكاجي الثالث القاتلة مع تلميذه السابق وصدام ناروتو مع غارا الهائج.

كونوها هيدن: اليوم المثالي لحفل زفاف (قوس)

القوس الختامي لناروتو: شيبودن، وداع خفيف يتابع القرية بأكملها وهي تتسابق لاختيار هدايا الزفاف وتسجيل رسائل صادقة بينما يستعد ناروتو وهيناتا للزواج.

قوس حب كونوهامارو

قوس القصة الثالث عشر في بوروتو: ناروتو الجيل التالي، وهو مسار أنمي قصير من أربع حلقات يسلط عنوانه الضوء على كونوهامارو ساروتوبي وأمور القلب. يقع بين قوس مخطوطات نينجا البخار قبله وقوس مرافقة الذيل الواحد الذي يأتي بعده.

مهمة استعادة مخططات كونوها

قوس حشو من أنمي ناروتو الأصلي تضع فيه كونوها التي تُعاد بناؤها دون علمها مخرباً أسطورياً على قائمة رواتبها. يتعلق ناروتو بعاملة عجوز لطيفة تدعى غينو، ليكتشف فقط أن الرجل استراتيجي عدو يتآمر لإسقاط القرية بأكملها من الداخل.

مهمة إزالة عائلة كوروسوكي

قوس حشو من أنمي ناروتو الأصلي يرسل ناروتو وفريق غاي إلى بلدة تعدين محتجزة رهينة من قبل عصابة قاتلة. زعيمها هو رايغا كوروسوكي، سياف مارق مهووس بالجنازات، وتتدفق قوته الخارقة سراً من صبي صغير يحمله على ظهره.

قوس لعبة المتاهة

القوس الرابع والعشرون في بوروتو: ناروتو الجيل التالي، وهو سلسلة أنمي من ثماني حلقات يشير عنوانها إلى لعبة شبيهة بالمتاهة في جوهرها. يقع بين قوس أكاديمية كاواكي وهيماواري قبله وقوس ساسكي ريتسودين الذي يليه.

مهمة التحقيق في بلاد حقول الأرز

قوس حشو من أنمي ناروتو الأصلي يجمع ناروتو وساكورا مع جيرايا في رحلة استطلاعية إلى وطن أوتوغاكوري. يقودهم بحثهم عن أخبار ساسكي إلى عشيرة فوما المنقسمة وبحث كونويتشي عن ابنة عم مفقودة.

مهمة مرافقة بلاد الشاي

قوس حشو من أنمي ناروتو الأصلي يحرس فيه الفريق 7 عدّاءً عبر سباق سنوي محفوف بالمخاطر في بلاد الشاي. ويتبين أن موكّلهم هو إيداتيه مورينو، جينين سابق مرير ترتبط جروحه القديمة بكونوها نفسها.

قوس ماموشي

جزء من بوروتو: الدوامة الزرقاء المزدوجة، هذا هو القوس الثالث في الجزء الثاني من المانغا. يمتد على تسعة فصول، يستمد اسمه من ماموشي، يلي قوس ماتسوري وريو، ويفسح المجال لقوس ما بعد ماموشي.

قوس ماتسوري وريو

جزء من بوروتو: الدوامة الزرقاء المزدوجة، هذا هو القوس الثاني في الجزء الثاني من المانغا. يمتد على عشرة فصول، يستمد اسمه من ماتسوري وريو، يلي قوس عودة بوروتو، ويمهد لقوس ماموشي الذي يأتي بعده.

مهمة البحث عن ذاكرة مينما

قوس حشو من أنمي ناروتو الأصلي يبدأ عندما ينتشل ناروتو شابًا فاقدًا للذاكرة من نهر. بعد أن يصادق الغريب الذي يسميه مينما، ينجذب ناروتو تدريجيًا نحو السر المظلم وراء ذكريات الفتى المفقودة.

قوس اختفاء ميتسوكي

القوس الأنمي التاسع من بوروتو: الأجيال التالية لناروتو، يدور حول انزلاق ميتسوكي بعيداً عن كونوهاغاكوري بينما ينطلق أصدقاؤه لإعادته إلى الوطن. ويحمل أيضاً عناوين فيز البديلة قوس إرادة ميتسوكي وقوس إرادة أونوكي.

مهمة تتبع ميزوكي

قصة من الجزء الأول موجودة فقط في الأنمي، يهرب فيها الخائن ميزوكي من السجن ويعود أقوى بكثير مما كان عليه. بحثاً عن خيط محتمل يؤدي إلى ساسكي، ينضم ناروتو إلى إيروكا لمطاردة الهارب المتمرد والقبض عليه.

المصادر والمعلومات

هذا المحتوى كتابة أصلية من إعداد مقر دادي جيم استناداً إلى أنمي ناروتو والمانجا والمواد الرسمية. يُشار إلى مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: ملصقات العرض السينمائي والصور الرئيسية، منسوبة إلى استديو بيرو وتوهو.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية لألعاب Naruto: Ultimate Ninja Storm، منسوبة إلى بانداي نامكو.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات جامب كوميكس، منسوبة إلى شوييشا وماساشي كيشيموتو.
Mr. Popo Took Your Girl

الأغنية المميزة

Mr. Popo Took Your Girl

مقر دادي جيم تصنع موسيقى R&B، أغلبها حتى الآن من دراغون بول. يجدر بك أن تلقي نظرة.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.