
Eine Geschwindigkeitstechnik, die durch schnelle Bewegungen die Illusion von acht Armen erzeugt. König Chappa erfand sie, und Son-Goku nutzte sie später, um Tiens Four Witches Technique zu kontern.
Im Gegensatz zu Tien Shinhans Four Witches Technique, die zwei zusätzliche Arme physisch wachsen lässt, ist die Eight-Arm Fist rein eine Illusion, die durch extreme Geschwindigkeit entsteht. Der Nutzer bewegt seine zwei echten Arme so schnell, dass Nachbilder den Anschein erwecken, als hätte er acht. Für einen Gegner sehen alle acht Arme gleich solide und real aus, was es fast unmöglich macht, vorherzusagen, welche den tatsächlichen Schlag austeilen. Die Technik dient gleichermaßen als Angriff und Verteidigung, da der konstante Bewegungsunschärfe eingehende Angriffe blockieren kann, während gleichzeitig Schläge aus unvorhersehbaren Winkeln ausgeteilt werden.
König Chappa zeigte die Eight-Arm Fist erstmals während der Vorrunden des 22nd World Martial Arts Tournament und nutzte sie gegen den jungen Son-Goku. Trotz der beeindruckenden visuellen Darstellung war Son-Goku schnell genug, damit umzugehen. Die Technik glänzte wirklich später in den Turnierfinals, als Tenshinhan mit der Four Witches Technique einen dritten und vierten Arm wachsen ließ und ihm damit einen scheinbar unschlagbaren Vorteil gab. Gokus geniale Gegenmaßnahme war, die Eight-Arm Fist hervorzuholen und Tiens vier echten Armen mit acht illusorischen zu begegnen, was den Vorteil völlig neutralisierte. Die Menge geriet außer sich, als sie das zu sein schien wie eine zwölfarmbige Rauferei.
Die Eight-Arm Fist sah ihre tragischste Verwendung, als König Chappa sie gegen Tambourine versuchte, einen von King Piccolos dämonischen Nachkommen. Chappa war ein geschickter Kampfkünstler, einer der stärksten Menschen seiner Zeit, aber Tambourine war auf einem ganz anderen Niveau. Der Dämon konterte mit einer hundertarmigen Version des gleichen Prinzips und überwältigte Chappas achtarmigen Angriffsregen durch pure Menge. Tambourine tötete Chappa kurz darauf, was einen der düstersten Momente der König-Piccolo-Saga markierte und zeigte, dass pure Technik allein die Kluft gegen übernatürliche Gegner nicht überbrücken konnte.

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