Akio Iyoku es el antiguo editor de Shueisha que se convirtió en el principal socio editorial de Akira Toriyama durante la era Super de Dragon Ball, y ahora dirige Capsule Corporation Tokyo, el equipo que Shueisha creó para gestionar toda la franquicia moderna del título.
Akio Iyoku es una de las figuras más importantes detrás de cámaras de la franquicia moderna de Dragon Ball, aunque la mayoría de los aficionados fuera de Japón solo conocen su nombre por entrevistas y créditos de paneles. Como editor en Shueisha, donde con el tiempo llegó a ser editor en jefe tanto de V-Jump como de Saikyō Jump, se convirtió en el principal socio editorial del manga de Dragon Ball Super, trabajando directamente con Akira Toriyama y el dibujante Toyotarou para dar forma a los arcos construidos en torno a Bills, Zamasu, el Torneo del Poder, Moro, Granolah y la historia de Super Hero.
Ese trabajo lo colocó en el centro de casi todas las decisiones importantes posteriores a Z sobre el Dragon Ball canónico. Si un nuevo personaje de Super, una transformación o una colaboración necesitaba ser aprobada, lo más probable es que Iyoku estuviera sentado en la reunión donde Toriyama lo bocetaba.
La huella de Iyoku en Dragon Ball comienza antes de la era Super. Sirvió como coordinador de planificación en la adaptación animada de 2011 de Dragon Ball: Episode of Bardock, trabajando junto a Daisuke Terashi y la mangaka Naho Ooishi para convertir su breve spin-off en un especial animado completo. Un par de años más tarde estaba en el escenario del Jump Festa 2013, participando en un panel de treinta minutos sobre Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses junto a Masako Nozawa, Mayumi Tanaka, Toshio Furukawa, el director Masahiro Hosoda y el productor de Toei Gyarmath Bogdan.
Esas apariciones dicen mucho sobre su papel. Era el rostro de Shueisha en el lado editorial de la franquicia, la persona que se paraba junto a los actores de doblaje y los cineastas para respaldar el rumbo de Dragon Ball. En los años siguientes, ayudó a dirigir la estrategia de productos vinculados que conectó el anime de Super, el manga, el videojuego arcade Dragon Ball Heroes y las películas teatrales en una sola línea de productos integrada.
Tras años dentro de Shueisha, Iyoku dio el siguiente paso natural: dejó la planta de la revista y fundó Capsule Corporation Tokyo, una compañía dedicada creada específicamente para supervisar la marca Dragon Ball y su creciente imperio de spin-offs, colaboraciones y adaptaciones. Se desempeña como su presidente, lo que esencialmente lo convierte en el productor central de cómo lucirá Dragon Ball en el futuro.
Para una franquicia que pasó décadas viviendo dentro del sistema editorial de Weekly Shōnen Jump, ese cambio es significativo. Les dice a los aficionados que Dragon Ball ahora se trata menos como un solo manga y más como una propiedad a largo plazo con su propio equipo, y Iyoku es el editor en quien Toriyama confió lo suficiente como para ponerlo a cargo de todo el conjunto.

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