
Les quatre bras de Tien submergent Sangoku jusqu'à ce que le garçon contre-attaque avec une vitesse si extrême qu'il semble développer huit bras de son propre chef. Après une lutte épique, Tien s'élève dans les airs et tire le Kikōhō Cannon, annihilant complètement le ring en un seul coup dévastateur.
Avec quatre bras grâce à la Four Witches Technique, Tenshinhan prend le contrôle total du combat. Il saisit les bras et les jambes de Sangoku simultanément et porte des coups de tête répétés qui menacent d'assommer Sangoku. Sangoku riposte avec le seul membre encore libre: sa queue, frappant Tien au visage jusqu'à ce que le combattant aux trois yeux soit forcé de le lâcher.
Sangoku répond avec sa propre variation. Déplaçant ses bras à une vitesse tellement incroyable qu'il semble développer six membres supplémentaires, Sangoku égale les quatre bras de Tien avec ce qui ressemble à huit des siens. Les deux combattants s'affrontent dans un échange spectaculaire qui se termine avec les deux tombant au sol simultanément. L'arbitre compte jusqu'à huit avant que les deux guerriers ne se relèvent.
Sangoku gagne l'avantage avec une prise de soumission sur les jambes de Tien, causant une douleur immense. Les bras supplémentaires de Tien se lèvent pour étrangler Sangoku, mais la tentative échoue et les membres supplémentaires se rétractent. Après avoir projeté Sangoku dans un mur, Tien prend une décision désespérée. Il s'élève haut au-dessus de ce qui reste du ring et charge le Kikōhō Cannon, une technique si puissante qu'elle raccourcit l'espérance de vie de l'utilisateur à chaque usage. Malgré les suppliques télépathiques de Chaozu, Tien tire. Quand la poussière retombe, le ring entier a disparu, remplacé par un cratère béant. Sangoku n'est nulle part visible.
Les débuts du Kikōhō constituent le moment le plus visuellement magnifique de tout le tournoi. Une attaque si puissante qu'elle efface le ring lui-même, le champ de bataille sur lequel les combattants se tiennent, redéfinit ce que les attaques énergétiques peuvent accomplir dans l'univers de Boule de Cristal. Le fait qu'elle coûte à l'utilisateur son espérance de vie rend la décision de Tien de la tirer un acte de désespération qui frôle le sacrifice.
Le contre-attaque basée sur la vitesse de Sangoku avec huit bras face aux quatre bras littéraux de Tien est une solution créative qui capture parfaitement l'approche inventive de la série en matière de combat. La séquence de knockdown simultané et du compte jusqu'à huit est le moment le plus suspenseful de la finale, aucun des deux combattants ne voulant rester à terre.
Cet épisode historique numéro 100 de Boule de Cristal livre l'une des techniques les plus iconiques de la série. Le Kikōhō Cannon devient un mouvement définisseur pour Tien tout au long de la franchise, utilisé dans des moments critiques à travers Boule de Cristal Z et au-delà. Son coût en termes d'espérance de vie établit un thème récurrent de combattants sacrifiant leurs corps pour la victoire.
La Four Witches Technique, bien qu'impressionnante, s'avère être un avantage temporaire. La décision de Tien de l'abandonner en faveur du Kikōhō beaucoup plus dangereux montre sa volonté de tout risquer pour une victoire honnête, bien loin du combattant qui est entré dans ce tournoi content de tricher.

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