
Boule de Cristal Z: The Legend est un jeu vidéo de combat produit et sorti par Bandai le 31 mars 1996 au Japon pour la Sega Saturn et la PlayStation, et en décembre 1996 en Europe pour la Sega Saturn uniquement. Des versions Greatest Hits sont sorties le 20 juin 1997 pour la Saturn et le 27 juin 1997 pour la PlayStation.
Boule de Cristal Z: The Legend emploie une présentation hybride 2D dans 3D, rendant des personnages en sprites dans un environnement tridimensionnel. La plupart des combats se déroulent dans les airs, les personnages volant les uns autour des autres et échangeant rapidement des coups de poing, des coups de pied et des Ki Blasts. Les Ki Blasts peuvent être tirés individuellement ou en rafales rapides en maintenant le bouton assigné, et chaque personnage maintient une jauge de ki limitée qui se recharge avec le temps. Si la jauge de ki est complètement épuisée, le personnage devient épuisé et reste vulnérable jusqu'à sa récupération. La barre de vie est représentée par une barre d'énergie partagée qui se déplace vers un côté à mesure que les dégâts s'accumulent, et lorsqu'un côté est complètement vidé, le personnage épuisé exécute une cinématique spéciale d'attaque météore qui met fin au match.
Chaque combat est structuré comme un affrontement d'équipe, avec un ou plusieurs combattants de chaque côté qui peuvent être substitués pendant le combat. Les choix du joueur dans les batailles du mode histoire affectent les résultats, comme permettre à Freezer de tuer Krilin pour déclencher la transformation de Sangoku en Super Saiyan, ou choisir quels personnages déployer dans des confrontations clés. Le jeu note les joueurs en fonction de la fidélité avec laquelle ils recréent l'histoire originale de Boule de Cristal Z, récompensant ceux qui suivent les décisions canoniques.
The Legend est le premier jeu Boule de Cristal Z à englober toutes les sagas majeures de la série dans un seul titre. Son mode histoire est divisé en huit épisodes couvrant la saga Saiyan, la saga du Capitaine Ginyu, la saga Freezer, la saga des Androïdes, la saga des Cell Games, la saga Majin Buu, la saga de la Fusion et la saga de Kid Boo. L'étendue de cette couverture narrative était sans précédent au moment de la sortie et positionnait le jeu comme une visite complète de l'intégralité du parcours de Boule de Cristal Z.
La liste de trente-cinq personnages et formes jouables s'étend sur l'ensemble du casting de la série, incluant plusieurs transformations pour Sangoku, Végéta et Sangohan. Certains personnages, comme Trunks du Futur dans sa tenue d'armure de combat, apparaissent exclusivement dans des phases spécifiques de l'histoire et ne peuvent pas être choisis en mode Versus. Le jeu adhère étroitement à la continuité du manga dans sa présentation visuelle, utilisant des illustrations qui ressemblent davantage aux planches du manga qu'à l'anime diffusé. Des résultats de combat alternatifs et l'inclusion de combats à la fois standards et spéciaux en mode histoire confèrent au jeu une variété stratégique et narrative supplémentaire.
Boule de Cristal Z: The Legend a été développé et sorti par Bandai pour la Sega Saturn et la PlayStation au Japon le 31 mars 1996, avec une sortie européenne sur Sega Saturn en décembre 1996. Des versions Greatest Hits sont arrivées mi-1997 pour les deux plateformes. Le jeu n'est pas sorti en Amérique du Nord, limitant son audience principalement aux marchés européens et japonais pendant sa fenêtre de distribution originale.
Le titre a une importance historique en tant que l'un des premiers jeux Boule de Cristal Z sur console à tenter une couverture complète des sagas et une liste de personnages de cette ampleur, anticipant les ambitions de sorties phares ultérieures. Conçu à l'origine avec Gogeta et un personnage original dessiné par Akira Toriyama, tous deux ont été coupés en raison de contraintes de calendrier de production, un détail qui est resté un point d'intérêt parmi les historiens de la franchise. Son style visuel hybride unique et ses mécaniques de mode histoire axées sur les conséquences le distinguent de la majorité des jeux de combat Boule de Cristal Z produits au milieu des années 1990.

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