Retour
Hidehiko Kadota

Hidehiko Kadota

Réalisateur

Réalisateur japonais qui a réalisé plus de 150 épisodes de Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, façonnant des arcs majeurs de la saga Namek jusqu'à la saga de la Fusion et au-delà.

Rôle: Réalisateur
Rôle secondaire: RéAlisateur Prolifique De La Franchise Dragon Ball
Nationalité: Japonais
Taille du texte

Héritage de réalisation sur Dragon Ball

Hidehiko Kadota a été réalisateur et assistant réalisateur pour de larges portions de Dragon Ball Z, dirigeant plus de 150 épisodes répartis sur plusieurs sagas. Son travail de réalisation englobait des arcs critiques, dont toute la saga Namek jusqu'à la saga de la Fusion, dirigeant des combats décisifs tels que Vegeta contre Zarbon, les affrontements avec le Commando Ginyu et la séquence climatique de la Danse de la Fusion. Pour Dragon Ball GT, Kadota a réalisé sept épisodes en tant que réalisateur principal et a participé à quinze épisodes supplémentaires, guidant la saga Baby, la saga Super 17 et la saga des Dragons maléfiques. Son travail d'animation intermédiaire et d'animation clé sur la série originale Dragon Ball lui a servi de base avant d'accéder aux responsabilités de réalisation.

Taille du texte

Style de réalisation et carrière

Le regard de réalisateur de Kadota s'est révélé essentiel à la continuité visuelle de Dragon Ball, gérant la cohérence d'un épisode à l'autre tout en maintenant un rythme dramatique sur de longs arcs. Au-delà de Dragon Ball, il a réalisé des épisodes de One Piece, Gegege no Kitaro et divers autres anime shonen, développant une expertise dans les récits axés sur l'action. Sa participation aux films Dragon Ball, dont L'Offensive des cyborgs et Le Retour de Cooler, a démontré son raffinement de réalisation au niveau cinématographique aux côtés de son travail télévisuel.

Partager cette ressource
Mr. Popo Took Your Girl

Chanson à la une

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fait du R&B, surtout du Dragon Ball pour l'instant. Tu devrais jeter un œil.

Foire aux questions

Qui est Hidehiko Kadota dans Dragon Ball ?

Hidehiko Kadota est un réalisateur japonais connu comme réalisateur prolifique sur la franchise Dragon Ball. Réalisateur japonais qui a réalisé plus de 150 épisodes sur Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, façonnant des arcs majeurs depuis la saga de Namek jusqu'à la saga de la Fusion et au-delà.

Qu'a réalisé Hidehiko Kadota dans Dragon Ball ?

Hidehiko Kadota a été réalisateur et assistant réalisateur pour de vastes parties de Dragon Ball Z, dirigeant plus de 150 épisodes à travers de multiples sagas. Son travail de réalisation a englobé des arcs critiques, dont l'intégralité de la saga de Namek jusqu'à la saga de la Fusion, dirigeant des batailles cruciales telles que Vegeta contre Zarbon, les affrontements du Commando Ginyu et la séquence culminante de la Danse de la Fusion.

Quelle est la nationalité de Hidehiko Kadota ?

Hidehiko Kadota est japonais, travaillant comme réalisateur sur Dragon Ball.

Qu'a fait d'autre Hidehiko Kadota dans Dragon Ball ?

L'œil de réalisateur de Kadota s'est avéré essentiel à la continuité visuelle de Dragon Ball, gérant la cohérence d'un épisode à l'autre tout en maintenant le rythme dramatique sur des arcs de longue durée. Au-delà de Dragon Ball, il a réalisé des épisodes de One Piece, Gegege no Kitaro et divers autres animes shōnen, développant une expertise dans les récits d'action.

Comment Hidehiko Kadota est-il lié à Dragon Ball ?

Réalisateur japonais qui a réalisé plus de 150 épisodes sur Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, façonnant des arcs majeurs depuis la saga de Namek jusqu'à la saga de la Fusion et au-delà.

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Hidehiko Kadota ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.