Le premier arc narratif de Boule de Cristal FighterZ, où une âme mystérieuse habite le corps de Sangoku tandis que des clones et des méchants ressuscités envahissent la Terre. Les héros doivent arrêter C-21 de la Red Ribbon Army avant que sa faim insatiable ne consume tous les combattants vivants.
Le Saga du Super Guerrier s'ouvre avec Sangoku se réveillant dans la cour de Bulma sans aucun souvenir de son identité. Une âme mystérieuse, l'avatar du joueur, a été liée à son corps par une technologie expérimentale qui supprime la puissance d'un combattant tout en permettant à une conscience externe de l'habiter. Avant que quiconque ne puisse comprendre la situation, un C-16 reconstruit atterrit à proximité et exige que l'âme le suive.
Beerus et Whis arrivent et expliquent que des ondes énergétiques artificielles se propagent sur la planète, affaiblissant simultanément tous les puissants combattants. Des clones des Z Fighters sont apparus partout, et à la fois Freezer et Cell sont revenus à la vie d'une manière ou d'une autre. Whis déduit que l'âme se liant à Sangoku est la seule chose lui permettant d'accéder à sa puissance totale, et ainsi commence un voyage à travers la Terre dévastée pour sauver et réveiller les guerriers tombés, un par un.
Les missions de sauvetage forment l'épine dorsale de la narration. Krilin est trouvé inconscient et ravivé à bord du navire de Bulma. Yamcha conserve juste assez de conscience pour combattre. Tenshinhan gît dans le coma tandis que Chaozu garde son corps contre l'approche des clones. Chaque récupération ajoute un autre combattant à l'équipe et un autre élément au puzzle de ce qui se passe vraiment.
Une rencontre décisive avec Cell mène Sangoku et Krilin à une femme qui prétend être une ancienne chercheuse de la Red Ribbon Army. Elle explique la technologie de liaison et dit qu'elle a fui quand l'armée a révélé ses plans de domination cosmique. C-18 l'avait protégée avant que Cell n'intervienne et ne mette 18 inconsciente. La femme semble inoffensive, même sympathique. C'est bien sûr C-21 elle-même.
C-16 a été en opération dans l'ombre, essayant de contenir une menace qu'il comprend mieux que quiconque. Quand l'équipe le confronte à la base de la Red Ribbon Army, il révèle que le vrai leader de l'armée est C-21, une bio-androïde dont la personnalité devient plus agressive et instable chaque jour. Elle contrôle si C-18 se réveille un jour, ce qui lui donne un avantage sur les héros.
C-21 abandonne son déguisement quand 16 refuse de suivre ses ordres. Elle révèle sa vraie forme, un hybride Majin aux skin roses avec une faim insatiable, et détruit C-16 avant que Sangoku ne puisse intervenir. Sa puissance est immense mais s'épuise rapidement, la forçant à battre en retraite. Ce qui suit est un montage horrible; 21 chasse les combattants à travers la planète, les transformant en bonbons et les dévorant pour absorber leur force. Nappa est consumé en premier et reçoit une mauvaise note pour le goût. L'ensemble de la Ginyu Force tombe ensuite. Même Freezer, l'empereur de l'univers, est transformé en friandise et mangé, gagnant la meilleure note de saveur jusqu'à présent.
Les héros recrutent Végéta, sauvent Songoten et Trunks, et découvrent que même Gotenks ne peut pas accéder à sa puissance totale sans l'âme liée. Sangoku sent l'énergie de 21 gonfler à des niveaux dangereux et conçoit un plan pour l'attirer sur la planète du Supreme Kai, où une bataille de cette ampleur ne peut pas faire du mal aux civils. Le stratagème fonctionne; Sangoku utilise Shunkan Idō pour évacuer l'équipe, et une 21 furieuse le suit à travers les dimensions.
Sur le monde sacré, avec Beerus et Whis observant depuis les côtés, les Z Fighters combinés donnent tout. La Final Flash de Végéta, la Masenkō de Sangohan, la DIE DIE Missile Barrage de Gotenks, la Kienzan de Krilin, la Makankōsappō de Petit Cœur, la Spirit Ball de Yamcha, la Neo Kikōhō de Tien, la Transfiguration Beam de Buu, et la Kamehameha de Sangoku convergent tous sur C-21 simultanément, l'anéantissant complètement.
Le Saga du Super Guerrier retient délibérément l'histoire complète. Après la bataille, Whis s'approche de l'âme du joueur et explique que cette victoire n'a pas révélé tout. L'identité de qui C-21 était vraiment, la personne qu'C-16 essayait de protéger sous sa folie, reste inconnue. Whis encourage l'âme à chercher plus profondément, et l'esprit semble réinitialiser au début de la crise, cette fois habitant Freezer au lieu de Sangoku.
Cette structure est l'une des décisions narratives les plus ambitieuses de Boule de Cristal FighterZ. Le Saga du Super Guerrier n'est pas une histoire complète; c'est le premier panneau d'un triptyque. L'Saga du Guerrier Ennemi raconte les événements du point de vue des méchants, et l'Saga du C-21 découvre enfin la vérité complète. Chaque playthrough ajoute des couches de contexte qui reformatent les scènes précédentes, transformant ce qui semble initialement être une crise directe en une tragédie concernant une femme qui ne pouvait pas contrôler la faim construite dans ses cellules.
Pour le genre des jeux de combat, le Saga du Super Guerrier réalise également l'objectif pratique de présenter chaque personnage jouable à travers des rencontres narratives. Le mécanisme de liaison d'âme justifie pourquoi le joueur alterne entre les combattants et pourquoi les niveaux de puissance fluctuent. C'est du fan service avec un backbone, utilisant la nature interactive du jeu pour raconter une histoire qui récompense les playthroughs multiples et refuse de révéler tous ses secrets en une seule passe.

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