Une puissante attaque de sphère d'énergie par le haut utilisée par Trunks et Future Trunks. La technique sert de pierre angulaire pour la dévastatrice Heat Dome Attack et a été un incontournable de l'arsenal de Trunks dans des dizaines de jeux vidéo.
Le Finish Buster suit une séquence simple mais visuellement frappante. Trunks lève les deux mains au-dessus de sa tête et rassemble une grande sphère de ki concentré entre ses paumes. Une fois que l'énergie atteint sa masse critique, il balance ses bras vers le bas et projette la sphère vers sa cible. L'impact résultant génère une énorme explosion capable d'infliger de graves dégâts.
Ce qui rend cette technique intéressante est sa polyvalence. Elle fonctionne à la fois comme une attaque autonome et comme le projectile central dans la plus élaborée Heat Dome Attack, où Trunks se ceint lui-même d'un dôme d'énergie avant de lancer la sphère vers le haut sur un adversaire jeté en l'air.
L'apparition la plus significative du Finish Buster intervient à la toute fin de la Cell Saga, bien que pas dans la chronologie principale. Après son retour dans son futur dévastateur, Future Trunks traque Future Cell, la version imparfaite de l'androïde qui n'avait jamais réussi à absorber les androïdes dans cette chronologie. Armé de la force qu'il a acquise en s'entraînant aux côtés de son père dans la Hyperbolic Time Chamber, Future Trunks surpasse complètement son adversaire.
Quand Future Cell charge désespérément un Kamehameha, Trunks ne cille même pas. Il jette Cell en l'air et déchaîne la Heat Dome Attack, avec le Finish Buster en son cœur, vaporisant Cell et apportant enfin la paix à son monde dévastateur. C'est l'un des moments les plus cathartiques de tout Dragon Ball Z.
Dans Bio-Broly, la version enfant de Trunks utilise le Finish Buster d'une manière merveilleusement non conventionnelle. En combattant Bio-Broly, il tire l'attaque en étant complètement à l'envers. Cela fait écho à une scène de The History of Trunks où Future Android 18 a utilisé une attaque d'énergie inversée similaire contre le jeune Future Trunks, ce qui constitue un joli rappel visuel à travers les chronologies.
Le Finish Buster est apparu dans un nombre énorme de jeux Dragon Ball, remontant jusqu'à Super Butoden sur la Super Famicom. Dans la série Budokai Tenkaichi, il sert d'Ultimate Blast pour plusieurs versions de Trunks. Les jeux Xenoverse ont rendu à la fois le Finish Buster et la Heat Dome Attack accessibles comme compétences obtenues pour les personnages personnalisés, permettant aux joueurs de construire leurs propres combattants inspirés de Trunks.
Une variante plus puissante appelée Super Finish Buster apparaît dans Dragon Ball Z: Kakarot, donnant à Future Trunks une version améliorée qui convient au système de progression du jeu de rôle.

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