Indietro

Android 16

Personaggio

Android 16 è un guerriero completamente meccanico costruito dal Dr. Gero, modellato sul figlio defunto dello scienziato. A differenza degli altri Androidi della Red Ribbon, 16 è un'anima gentile che ama la natura e la vita selvatica. È stato progettato con l'unico scopo di uccidere Goku, ma la sua natura pacifica lo ha portato a sfidare la sua programmazione. La sua morte per mano di Cell ha scatenato la trasformazione di Gohan in Super Saiyan 2, uno dei momenti più decisivi di Dragon Ball Z.

Race: Fully Mechanical Android
Gender: Maschile
Status: Deceduto

Conosciuto anche come

Juurokkugou (Japanese)No. 16

Prima apparizione

Occupazioni

Amante della natura
Dimensione testo

Biografia e Ruolo nella Storia

Android 16 è stato attivato dagli Androidi 17 e 18 contro gli ordini espliciti del Dr. Gero. Gero considerava 16 un fallimento perché l'Androide non poteva essere controllato, e avvertì gli altri di non attivarlo. Una volta risvegliato, 16 si rivelò essere un essere tranquillo e contemplativo che preferiva osservare gli uccelli e la natura piuttosto che combattere. La sua unica direttiva programmata era localizzare e distruggere Goku, sebbene non mostrasse alcuna fretta nel perseguire questo obiettivo.

Quando Cell apparve e iniziò a cacciare gli Androidi 17 e 18 per raggiungere la sua forma perfetta, Android 16 intervenne per combattere. La sua battaglia contro Cell nella sua forma Semi-Perfetta dimostrò che 16 possedeva un potere grosso modo uguale a quello di Cell in quel stadio, cosa che sorprese tutti. Utilizzò i suoi pugni a propulsione a razzo, l'attacco energetico Hell Flash e persino tentò il suo dispositivo di auto-distruzione, solo per scoprire che Bulma e il Dr. Brief lo avevano rimosso durante le riparazioni.

Dopo che Cell raggiunse la sua Forma Perfetta, 16 fu gravemente danneggiato e reso in gran parte non funzionante. Durante i Cell Games, il Sig. Satan portò la testa danneggiata di 16 dove Gohan stava combattendo. Con le sue ultime parole, 16 incoraggiò Gohan a proteggere la vita che amava e a non trattenere il suo potere. Cell quindi schiacciò la testa di 16 sotto il suo piede, e la vista di questa distruzione insensata spinse finalmente Gohan oltre il limite, scatenando la trasformazione Super Saiyan 2 che cambiò il corso dell'intera battaglia.

Dimensione testo

Design e Ruolo Tematico

Android 16 occupa un posto unico nel roster di Dragon Ball. Essendo un essere completamente meccanico, non può essere rilevato attraverso il rilevamento di ki, ripristinato dalle Dragon Balls (che possono solo far rivivere gli esseri viventi) o guarito attraverso mezzi convenzionali. Il suo design era basato sul figlio defunto del Dr. Gero, rendendolo un monumento al dolore di un padre tanto quanto un'arma di distruzione. Questo legame personale è il motivo per cui Gero rifiutò di attivarlo, temendo la perdita dell'ultimo frammento di suo figlio.

Tematicamente, 16 rappresenta l'idea che lo scopo non deve definire il destino. È stato costruito per uccidere, eppure ha scelto la pace. È stato programmato per la distruzione, eppure è diventato il catalizzatore emotivo della più grande vittoria degli eroi. Il suo amore per la natura, in particolare la sua abitudine di stare tranquillamente tra gli uccelli, contrasta nettamente con la violenza che lo circonda e rende la sua morte ancora più tragica.

Poiché 16 è completamente meccanico e non un umano modificato come 17 o 18, non poteva essere riportato in vita dalle Dragon Balls dopo la Cell Saga. La sua morte permanente conferisce al suo sacrificio un vero peso. In Dragon Ball Super: Super Hero, un Androide simile chiamato Gamma 2 ha fatto eco all'arco di 16 sacrificandosi per salvare gli altri, suggerendo che l'ingegneria di Gero porta una tendenza non intenzionale verso l'eroismo.

Condividi questa risorsa
Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Android 16? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

Musica Dragon Ball di Daddy Jim Headquarters

Vieni ad ascoltare del Dragon Ball R&B.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia in 13 lingue. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.