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Dragon Ball series cover art featuring a close-up of kid Goku smiling confidently on his yellow Flying Nimbus cloud, with two dragon balls trailing orange energy comets behind him. Custom artwork by Daddy Jim Headquarters.

The Devilmite Beam

EpisodioEp. 73

Goku smonta Bandages the Mummy con un solo pugno e prosegue verso Spike the Devil Man. Ma Spike possiede una tecnica che sfrutta i pensieri più oscuri di un avversario, e Master Roshi è terrorizzato.

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Un Pugno e l'Arma di un Demone

Bandages the Mummy esita alla vista della postura di Goku, sentendo qualcosa di diverso in questo avversario. Attacca per primo, sferrando tre colpi precisi che mandano Goku a terra. I suoi amici si preoccupano, e Baba festeggia quello che sembra essere un rapido ko.

Poi Goku si alza e rivela casualmente che stava solo scaldandosi. La fiducia della mummia crolla mentre Goku schiva ogni attacco successivo con facilità, facendo battute che non fanno che alimentare la rabbia di Bandages. Quando la mummia avvolge Goku nelle sue bende per uno stritolamento, Goku salta verso la vasca di acido, usa lo slancio per liberarsi, e conclude il combattimento con un pugno devastante.

Il quarto combattente di Baba entra dopo: Spike the Devil Man, un demone che inizialmente sembra poco impressionante. Yamcha e Krillin lo prendono in giro per il suo inizio goffo, ma Master Roshi li zittisce con una correzione inquietante. Spike è un campione del World Martial Arts Tournament per due volte. Dopo aver ricevuto diversi colpi da Goku, Spike si prepara a scatenare la sua tecnica caratteristica, il Devilmite Beam. Roshi tenta disperatamente di avvertire Goku di evitarlo a tutti i costi.

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Lo Scaldamento che ha Ingannato Tutti

La capacità di Goku di assorbire tre colpi solidi e poi scartarli come uno scaldamento è un'esibizione magistrale di guerra psicologica, anche se involontaria. Il passaggio dalla preoccupazione al sollievo tra i suoi amici è immediato ed elettrizzante.

La sconfitta in un pugno di Bandages, un combattente che non aveva mai perso, dimostra il crescente divario tra Goku e gli avversari affrontati solo pochi episodi prima. Ciò che ha richiesto a Yamcha un'intera battaglia estenuante per sopravvivere, Goku lo risolve con un solo colpo.

L'introduzione di Spike the Devil Man è brillantemente ingannevole. La sua goffaggine iniziale attira il pubblico in un falso senso di sicurezza prima che l'avvertimento di Roshi riquadri l'intero combattimento. La rivelazione che questo combattente apparentemente debole è un ex campione del torneo capovolge completamente la tensione.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Un Campione Travestito

Spike the Devil Man fa la sua prima apparizione qui e introduce il Devilmite Beam, una tecnica che trasforma i pensieri negativi in arma. Questo concetto è unico nell'universo Dragon Ball e preannuncia le future esplorazioni della serie sulla purezza interiore come fonte di potere.

La conoscenza di Spike da parte di Roshi e la sua autentica paura del Devilmite Beam aggiungono credibilità alla minaccia. Quando l'eremita della tartaruga dice di evitare qualcosa a tutti i costi, il pubblico sa che il pericolo è reale.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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