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Dragon Ball: Origins cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Origins

Videogioco

Dragon Ball: Origins, originariamente pubblicato in Giappone come Dragon Ball DS, è un videogioco per Nintendo DS basato su Dragon Ball. È stato sviluppato da Game Republic e pubblicato da Atari e Namco Bandai sotto l'etichetta Bandai. È stato rilasciato il 18 settembre 2008 in Giappone, il 4 novembre 2008 in America, il 5 dicembre 2008 in Europa e il 16 dicembre 2008 in Australia.

Publisher: Namco Bandai / Atari
Release Year: 2008
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Gameplay

Dragon Ball: Origins è un gioco d'azione e avventura per Nintendo DS che presenta l'intero gioco da una prospettiva dall'alto, con Goku come unico personaggio completamente giocabile controllato tramite lo stilo. Goku opera in due modalità: una posizione di combattimento a mani nude e una che impiega il suo Bastone Magico per portata estesa. Nel corso del gioco apprende tecniche aggiuntive incluso il Kamehameha, l'Attacco Rotante e la Tecnica dell'Immagine Residua, ciascuna governata da un indicatore di ki che si esaurisce con l'uso di attacchi speciali e si riempie nel tempo. Un indicatore di vita separato traccia la salute, e perdere la salute di Goku o di Bulma risulta in uno schermo di game-over con Bulma che penalizza umoristicamente Goku per il fallimento.

Bulma accompagna Goku attraverso molte fasi, navigando tramite il percorso più semplice disponibile mentre affronta i nemici che incontra. Possiede i propri indicatori di vita e ki, con il suo indicatore di ki che non si esaurisce durante gli attacchi normali. I giocatori possono attivare l'attacco speciale di Bulma toccandola quando il suo ki è pieno, e il suo caricamento di attacchi speciali è personalizzabile dal menu di gioco. Creare un percorso chiaro per Bulma per avanzare in sicurezza diventa un obiettivo secondario nelle fasi dove il terreno o il posizionamento dei nemici minaccia il suo percorso.

Il gioco presenta 200 statuine collezionabili ottenibili attraverso acquisti in negozio, scoperta nell'ambiente e ricompense di completamento veloce delle missioni. Le statuine raffigurano personaggi che eseguono azioni iconiche dal gioco e possono essere ruotate e ingrandite nel visualizzatore. Due giocatori possono scambiare statuine in modalità wireless tra copie del gioco, aggiungendo una dimensione sociale al completamento della collezione. Sconfiggere i nemici produce Zeni per il negozio e sfere di abilità che finanziano i potenziamenti degli attacchi di Goku.

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Storia e Modifiche dal Materiale Originale

Dragon Ball: Origins copre la Saga dell'Imperatore Pilaf e la Saga del 21° Torneo Tenkaichi con una serie di alterazioni deliberate al materiale originale. Il gioco introduce sequenze estese e nuovi incontri non presenti nel manga o nell'anime, come Goku e Oolong che si infiltrano nel nascondiglio della Banda del Coniglio per salvare Bulma, Pilaf che schiera un robot gigante modellato su se stesso, e Goku che affronta Oolong nella sua villa dopo averlo inseguito mentre era ancora trasformato. Storie secondarie accessibili completando certi capitoli della storia aggiungono ulteriori contenuti originali, incluso il salvataggio di un abitante del villaggio perduto, il recupero del tesoro del Re Bue, scortare Bulma a Kame House e allenarsi con Crilin.

Il gioco modifica anche la sequenza e la natura di diversi incontri iconici dal materiale originale, incluso riposizionare l'incontro Goku contro Giran per aprire il 21° Torneo Tenkaichi piuttosto che apparire quarto, e avere Goku combattere Chi-Chi di persona dopo che lei sconfigge un T-Rex piuttosto che la versione degli eventi dell'anime. Questi aggiustamenti danno al gioco la sua identità narrativa propria rimanendo fedele allo spirito della storia originale.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Rilascio e Eredità

Dragon Ball: Origins è stato rilasciato in Giappone il 18 settembre 2008, seguito dal Nord America il 4 novembre 2008, dall'Europa il 5 dicembre 2008 e dall'Australia il 16 dicembre 2008. Pubblicato da Atari e Namco Bandai sotto l'etichetta Bandai nelle rispettive regioni, il gioco ha segnato uno dei primi titoli Dragon Ball a ricevere distribuzione internazionale simultanea attraverso più mercati principali. Il suo sequel, Dragon Ball: Origins 2, seguì nel 2010 ed espanse il concetto con un cast giocabile più ampio e supporto cooperativo.

Il gioco è considerato uno dei titoli Dragon Ball portatili più forti per la sua ricreazione visiva fedele dello stile artistico del manga originale e la sua traduzione ponderata della struttura avventurosa del Dragon Ball iniziale in gameplay portatile. Adattando l'era pre-Z del franchise, Origins ha servito un pubblico interessato alla trama classica di Dragon Ball che riceveva meno copertura di gioco dedicata rispetto al materiale successivo di Dragon Ball Z.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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