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Dragon Ball: Origins 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Origins 2

Videogioco

Dragon Ball: Origins 2, conosciuto in Giappone come Dragon Ball DS 2: Charge! Red Ribbon Army (ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍, Doragon Bōru Dī Esu Tsū Totsugeki! Reddo Ribon Gun), è un videogioco per Nintendo DS basato su Dragon Ball. Il gioco è stato sviluppato per Nintendo DS da Game Republic e pubblicato da Bandai Namco. È stato rilasciato in Giappone l'11 febbraio 2010, in America il 22 giugno 2010 e in Europa il 2 luglio 2010. È il sequel di Dragon Ball: Origins.

Developer: Game Republic
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2010
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Gameplay e Comandi

Dragon Ball: Origins 2 è un gioco d'azione e avventura per Nintendo DS sviluppato da Game Republic e pubblicato da Bandai Namco. Il gioco presenta una visuale dall'alto dell'azione durante la maggior parte delle sue fasi, mentre gli scontri con i boss passano a una prospettiva a scorrimento laterale per enfatizzare lo stile di combattimento caratteristico della serie Dragon Ball. I giocatori controllano Goku come personaggio principale ma possono anche giocare come Crilin, Bulma, Arale Norimaki, C-8 e Yamcha, ciascuno con le proprie abilità distintive e potenziamenti che diversificano gli approcci di combattimento e risoluzione di enigmi attraverso gli otto capitoli del gioco.

Il gioco supporta sia i comandi touch basati sullo stilo che l'input con i pulsanti tradizionali, consentendo ai giocatori di scegliere il loro metodo preferito. Goku impiega il suo Bastone Magico, Kamehameha, Attacco Rotante e Tecnica dell'Immagine Residua nel combattimento, mentre Bulma e altri personaggi ospiti portano abilità complementari come gadget e armi da fuoco. Una telecamera sensibile alla situazione adatta la sua prospettiva in base al contesto di gioco, avvicinandosi durante confronti chiave e allontanandosi a un'ampia visuale dall'alto durante i segmenti di esplorazione. Forzieri del tesoro sparsi per le fasi contengono potenziamenti per gli indicatori di salute dei personaggi e capacità di ki, mentre i nemici sconfitti rilasciano valuta Zeni e sfere di abilità usate per potenziare gli attacchi.

Dragon Ball: Origins 2 aggiunge multiplayer cooperativo attraverso la modalità Torre di Sopravvivenza, accessibile tramite connessione wireless locale con due sistemi DS. Completare i capitoli nella modalità giocatore singolo sblocca fasi aggiuntive per la modalità cooperativa e i giocatori trasportano i loro personaggi salvati direttamente nel gioco cooperativo. Una galleria di Filmati si sblocca dopo aver raccolto tutte le 200 statuine nel gioco, incluse scene alternative che mostrano risultati quando gli eventi rapidi falliscono.

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Storia e Boss

Dragon Ball: Origins 2 riprende da dove si era interrotto il suo predecessore, continuando le prime avventure di Goku attraverso la Saga dell'Armata del Fiocco Rosso e la Saga di Uranai Baba. La storia segue il giovane Goku e i suoi compagni mentre inseguono le Sfere del Drago contro le forze meccanizzate dell'Armata del Fiocco Rosso, dal campo nella giungla del Colonnello Silver attraverso il Quartier Generale dell'Armata del Fiocco Rosso, e poi avanti verso le prove soprannaturali al Palazzo di Uranai Baba. La narrazione si conclude con Goku che resuscita il padre di Upa, Bora, che era stato ucciso dal Mercenario Tao durante il conflitto del Fiocco Rosso.

Gli incontri con i boss spaziano tra minacce umane e meccaniche, incluso il Maggiore Metallitron nella Torre dei Muscoli, Ninja Murasaki e i suoi fratelli, il Robot Pirata nella grotta sottomarina, il Generale Blue, il Mercenario Tao e l'Ufficiale di Stato Maggiore Black nella sua forma con giacca da battaglia. L'arco di Uranai Baba introduce il percorso boss soprannaturale con Dracula il Vampiro, l'Uomo Invisibile, la Mummia, Spike il Diavolo e lo stesso Nonno Gohan come combattente mascherato. Bulma affronta la Colonnella Violet in uno scontro dedicato durante il Capitolo 6.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Sviluppo e Rilascio

Annunciato da Namco Bandai il 20 novembre 2009, Dragon Ball: Origins 2 fu posizionato come sequel diretto di Dragon Ball: Origins, espandendo la formula di quel gioco con un cast giocabile più ampio e un supporto cooperativo più profondo. Il gioco è stato rilasciato in Giappone l'11 febbraio 2010, in Nord America il 22 giugno 2010 e in Europa il 2 luglio 2010, ricevendo distribuzione internazionale simultanea che rifletteva il crescente appetito occidentale per i contenuti di Dragon Ball a seguito del successo del primo titolo Origins.

Il gioco rappresenta una delle voci più rifinite nella biblioteca Dragon Ball DS iniziale, lodato per la sua ricreazione visiva fedele del classico stile artistico di Toriyama e la sua efficace traduzione della struttura avventurosa del manga originale in un formato interattivo. Coprendo l'arco dell'Armata del Fiocco Rosso, ha affrontato uno dei segmenti di storia più amati della serie Dragon Ball originale che aveva precedentemente ricevuto una copertura di gioco dedicata limitata.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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