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Dragon Ball: Sparking! Zero cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Videogioco

Dragon Ball: Sparking! Zero, stilizzato come DRAGON BALL: Sparking! ZERO, è una nuova voce nella serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Il gioco è stato annunciato per la prima volta nel marzo 2023 dopo la conclusione delle finali del Dragon Ball FighterZ World Tour. È stato pubblicato per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam il 10 ottobre 2024 in Giappone e l'11 ottobre 2024 negli Stati Uniti. Le versioni per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 sono state rilasciate il 14 novembre 2025.

Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
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Sistemi di combattimento e modalità di gioco

Dragon Ball: Sparking! Zero è un picchiaduro ad arena 3D ad alta velocità e l'ultima voce nella serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, pubblicato nell'ottobre 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam, con le versioni Nintendo Switch seguite nel novembre 2025. Il combattimento principale preserva le meccaniche distintive della linea Budokai Tenkaichi, enfatizzando il movimento aereo veloce, gli scontri di raggi, gli attacchi a raffica e le tecniche finali su scala planetaria all'interno di arene distruttibili che reagiscono dinamicamente all'azione. I giocatori possono scegliere tra i comandi Standard progettati per i nuovi giocatori e i comandi Classici che replicano lo schema di input familiare ai veterani della serie.

Diverse nuove meccaniche espandono la formula consolidata. Il sistema Skill Count si accumula durante il combattimento e sblocca abilità speciali, premiando i giocatori che mantengono la pressione offensiva. Lo Short Dash permette un riposizionamento istantaneo, consentendo di concatenare schivate, attacchi caricati e colpi di ki in singole sequenze fluide. Il Revenge Counter offre ai giocatori difensivi la capacità di assorbire un colpo in arrivo e contrattaccare immediatamente, catturando il ritmo degli scambi più intensi dell'anime. La Super Perception estende il sistema di contrattacco per anticipare anche gli attacchi a onda di ki, e il Vanishing Assault consente assalti offensivi istantanei per chiudere le distanze. Un sistema di personalizzazione per personaggio permette ai giocatori di adattare i loadout agli stili di gioco individuali attraverso il roster.

Il gioco presenta 182 personaggi giocabili, superando il roster storico di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Le modalità di gioco includono l'Episode Battle, una modalità storia per giocatore singolo con scelte ramificate che possono alterare gli esiti canonici attraverso Dragon Ball Z e Dragon Ball Super; Custom Battle, una suite di creazione che permette ai giocatori di costruire e caricare scenari di battaglia originali; e Mission 100, una modalità sfida di ritorno da Budokai Tenkaichi 3 che ha aggiunto cento battaglie predefinite in un aggiornamento gratuito rilasciato il 26 gennaio 2026.

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Storia dell'Episode Battle e scenari

L'Episode Battle è l'offerta narrativa principale di Sparking! Zero, presentando scenari storia per giocatore singolo dal punto di vista di otto personaggi giocabili: Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Trunks del Futuro, Freezer, Goku Black e Jiren. La campagna di ciascun personaggio copre eventi tratti da Dragon Ball Z e Dragon Ball Super, con il numero e la profondità delle scene che variano per personaggio. Alcune sequenze sono presentate in prospettiva in prima persona per aumentare l'immersione, e i punti decisionali ramificati permettono ai giocatori di divergere dagli esiti narrativi consolidati, creando risoluzioni alternative a confronti iconici.

Personaggi aggiuntivi tra cui Crilin, Tenshinhan, C-16, C-17, C-18, Vegeth, Cooler, Re Cold, Zarbon, Dodoria, Zamasu e Zamasu Fuso appaiono come combattenti temporaneamente giocabili durante sequenze di missione specifiche all'interno delle campagne di altri personaggi. Questo design permette all'ampiezza completa del roster di influenzare l'esperienza narrativa senza richiedere una campagna dedicata per ogni combattente. La modalità Custom Battle estende ulteriormente le possibilità narrative offrendo ai giocatori strumenti editoriali per costruire scene completamente originali, complete di tagli di telecamera selezionabili, pose dei personaggi, dialoghi, espressioni facciali e musica di sottofondo, tutto ciò che può essere condiviso online con altri giocatori dopo che il creatore ha completato con successo la propria creazione.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Eredità della serie e impatto della pubblicazione

Sparking! Zero arriva come la prima voce principale di Budokai Tenkaichi in oltre un decennio, un divario che ha generato un'anticipazione sostanziale dopo l'annuncio del gioco alle finali del Dragon Ball FighterZ World Tour nel marzo 2023. La trilogia originale, in particolare Budokai Tenkaichi 3 con il suo roster allora ineguagliato di 161 personaggi, aveva mantenuto un seguito devoto attraverso gli anni intermedi. Sparking! Zero affronta direttamente quell'eredità superando il record precedente con 182 combattenti, segnalando un impegno esplicito a onorare ciò che ha reso distintiva la serie.

La strategia di pubblicazione multipiattaforma, che copre PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ed entrambe le generazioni di Nintendo Switch, riflette l'intento di Bandai Namco di massimizzare la portata del titolo attraverso il panorama videoludico contemporaneo. Il supporto post-lancio che include l'aggiornamento gratuito Mission 100 dimostra un impegno di contenuti continuo. La combinazione del framework di combattimento di Budokai Tenkaichi con le capacità hardware moderne e un roster ampliato posiziona il gioco come un titolo Dragon Ball definitivo per la generazione PlayStation 5 e Xbox Series.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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