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Dragon Ball Z: Extreme Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Extreme Butōden

Videogioco

Dragon Ball Z: Extreme Butoden è un picchiaduro per Nintendo 3DS pubblicato da Bandai Namco e sviluppato da Arc System Works.

Developer: Namco Bandai
Publisher: Namco Bandai
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Gameplay

Dragon Ball Z: Extreme Butoden è un picchiaduro 2D per Nintendo 3DS sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco. I giocatori assemblano squadre composte da personaggi da battaglia e personaggi di supporto, quindi competono in match uno contro uno dove l'obiettivo è esaurire tutti i combattenti della squadra avversaria. Gli attacchi consistono in input deboli, forti e speciali che si concatenano in combo, con un'opzione Scatto Iper disponibile per estendere sequenze offensive.

Il gioco utilizza un Indicatore Spirito che inizia caricabile al 150 percento. Spendere il 25 percento dell'indicatore esegue un Attacco Blitz, mentre una spesa del 50 percento innesca un Colpo Burst. Ogni combattente possiede due Super Mosse Speciali attivate dopo aver completato Combo Ultimate, con le opzioni disponibili che differiscono in base a se il combattimento si svolge nello Stage di Terra o nello Stage Aereo. Combo Meteora riuscite lanciano gli avversari tra stage, creando ulteriori opportunità di follow-up o applicando danno da impatto all'atterraggio. Quando la salute totale di una squadra scende sotto il 50 percento, lo stato Risvegliato si attiva, alzando il limite dell'Indicatore Spirito al 200 percento e sbloccando Combo Ultimate Finali e la trasformazione Anima Drago, che amplifica temporaneamente il danno al costo di drenare costantemente la salute rimanente del combattente.

Il roster spazia oltre 100 combattenti, includendo sia partecipanti diretti alla battaglia sia un ampio pool di personaggi di supporto Assistenza Z evocati dal touch screen. Un aggiornamento del novembre 2016 aggiunse funzionalità di cross-play con One Piece: Great Pirate Colosseum, abilitando battaglie locali e online tra giocatori di entrambi i giochi.

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Storia

Extreme Butoden offre due modalità narrative distinte. Storia Z presenta una rivisitazione strutturata della saga Dragon Ball Z dalla Saga dei Saiyan alla fine della Saga di Kid Bu, divisa in cinque percorsi scenari che seguono singoli membri della Squadra Dragon. Un percorso antagonisti separato consente ai giocatori di sperimentare battaglie chiave attraverso le prospettive di nemici inclusi Freezer, Cell, Majin Bu e Broly.

La Modalità Avventura, sbloccata dopo aver completato tutti gli scenari della Storia Z, serve come campagna originale del gioco. Su richiesta del Kaioshin, Goku parte per raccogliere sette Sfere del Drago Supreme necessarie per sigillare l'energia negativa scatenata da Li Shenron, che ha usato quel potere per resuscitare antagonisti da tutta la linea temporale di Dragon Ball Z. I giocatori viaggiano attraverso molteplici mondi, completando obiettivi di missione e affrontando sia nemici familiari che principali antagonisti resuscitati. Ottenere valutazioni rango S nelle missioni sblocca ulteriori personaggi Assistenza Z e oggetti da battaglia, incoraggiando il completamento approfondito degli obiettivi opzionali.

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Eredità

Extreme Butoden segnò il ritorno di Dragon Ball al gameplay picchiaduro 2D portatile per la prima volta in molti anni, arrivando su Nintendo 3DS con una qualità di produzione che lo distinse dalle precedenti voci portatili. Il suo sviluppo da parte di Arc System Works, uno studio con profonda esperienza nei picchiaduro 2D, conferì al gioco una profondità tecnica appropriata al pubblico competitivo dei giochi di combattimento. La partnership di cross-play con One Piece: Great Pirate Colosseum fu una collaborazione insolita all'interno dei giochi anime su licenza, riflettendo una volontà di sperimentare con contenuti crossover nello spazio portatile.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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